공식 흑역사 작품 하나 빼고 다 유명한 곡이라 알 사람들은 다 알겠지만, 달인 디바의 스킬들은 실제로 여신전생 (이라기엔 대부분 페르소나 곡이이긴 하지만) 곡들 제목을 따왔다.

기왕 달인 스킬 분석글을 작성해보는거, (디바가 씹사기인것도 있고) 이런건 노래랑 같이 보는게 좋지 않을까 해서 디바부터 올려봤음. 다 명곡이니까 한번 츄라이츄라이.


- Go-Round (547)

디바 7렙에 습득

소비 MP : 가창기능에 따라 최대 60 최소 20

효과 : 아군 전체의 명중률/회피율을 4단계 상승


스쿠카쟈 4중첩을 MP 20으로 한번에 퉁칠 수 있다. 스쿠카쟈 자체가 활용도가 약간 미묘하긴 하지만, 앞으로 나올 디바 지원기들은 기본이 이꼬라지.



원곡은 데빌칠드런 흑/적의 서 애니판 OP. 하라주쿠에서 보쌈당하는 미라이가 나오는 그 작품 맞다.

한국에는 데블 파이터로 들어왔던거 같은데, 본적은 없고

나름 주인공이라고 미라이의 노래연습 구상으로 이 곡을 부르는 구상이 있다.

추가로, 크리스틴 노래연습 구상인 '다른 세계의 사이에서 태어난 아이들의 모험을 떠올리게했다' 의 곡도 이 곡.


- Breakin' Through (548)

디바 13렙에 습득

소비 MP : 가창기능에 따라 최대 60 최소 20

효과 : 적 전체 방어력 2단계 하락


코스트 조금 싼 용해브레스. 뭔가 BGM 원작 따라서 미묘한 성능.



원곡은 페르소나 트리니티 소울 1쿨 OP. 작품 자체가 페르소나 4 나오고나서 공식 흑역사가 된건 안비밀.

심지어 원곡은 저작권 지역제한 걸려있어서 라이브 버전으로 들고옴.


- Burn my Dread (1153)

디바 17렙에 습득

소비 MP : 35

위력 : 가창기능에 따라 최소 100에서 최대 300

효과 : 적 전체에 신경속성 소 마법데미지. 가창기능이 높을수록 위력이 증가한다. (낮은 확률로 BOMB) [기본 25%, 최대 50%]


꽤나 준수한 신경속성 전체범위기. 정신/신경속성은 공격기들이 죄다 애매해서 이정도도 상당히 공격력이 높은축에 들어간다.

여담으로, 사용자가 레뷰캐릭의 쥰나면 스킬명이 '나 자신만의 별'로, 성능등이 조금 변경.



원곡은 페르소나 3 OP. 

나중에 뉵스의 최종전에서 Burn My Dread -Last Battle-로 어레인지되서 사용되기도 하고,

페르소나 3 극장판 #1 Spring of Birth에서도 오프닝으로 사용되고 한다.

미라이 Go-Round와 마찬가지로 주인공인 P3남주 노래연습 구상에서 나온다.


- Light the Fire up in the Night (549) 

디바 23렙에 습득 

소비 MP : 가창기능에 따라 최대 60 최소 20

효과 : 아군 전체의 방어력을 4단계 상승


라쿠카쟈 4중첩을 MP 20으로 한번에 퉁칠 수 있다. 물리캐 상대로 파티 생존력을 뻥튀기 가능한 최고급 지원기.


겸사겸사 카쟈(강화)계 데미지 보정식을 조금 적어보면

물리데미지는 

데미지*(32+공격자의의 공격강화 CFLAG)/(32+방어자의 방어강화 CFLAG)

마법데미지는

데미지*(32+공격자의 마법위력강화 CFLAG)/(32+방어자의 마법효과강화 CFLAG)


여기서 CFLAG는 강화치에 4를 곱하면 된다.

즉, 방어강화 4강화면 0.66배, 8강화면 0.5배까지 물리데미지가 감소한다.

여담으로 만약 아군 최대강화 (+8), 적 최대약화 (-4) 기준이면, 공격데미지는 4배, 피데미지는 0.25배가 된다.




원곡은 페르소나 Q 일반전투 BGM.

P3쪽으로 플레이하면 Mass Destruction, P4쪽으로 플레이하면 Reach Out To The Truth을 바탕으로 편곡되서 나온다. 위쪽이 P3쪽, 아래쪽이 P4쪽.

페르소나 Q가 ㄹㅇ 갓겜인 이유 중 하나이자, 페르소나 Q2가 P5측 후장빨기 똥겜으로 평가받은 이유를 단적으로 보여준다고 할 수 있다.


- Time to Make History (550)

디바 27렙에 습득

소비 MP : 가창기능에 따라 최대 105에서 최소 55

효과 : 아군 전체의 공격력/마법위력을 4단계 상승


최고급의 공격력 강화기 (최강은 아닌게, 아래 나올 하루의 전용기랑 상호호환)

4단계면 데미지 보정이 1.5배, 8단계면 2배가 된다. 사실상 아군 전체에 기합/유사컨센을 걸어주는격. 



원곡은 페르소나 4 골든 일반전투 BGM.

기존 P4의 일반전투 BGM인 Reach Out To The Truth가 선제공격 전용으로 옮겨가고, 대신 들어온 BGM.

근데 일반 섀도전에선 선제공격이 사실상 기본이라 선제공격 실패 기념곡이라는 밈이 생겼던걸로 기억한다.

 

- Mass Destruction (1837)

소비 MP : 45

위력 : 가창기능에 따라 최소 200에서 최대 400

효과 : 적 전체에 중력속성 중 마법데미지. 가창기능이 높을수록 위력이 증가한다. (낮은 확률로 PANIC) [기본 30%, 최대 70%]


마그네스톰이 위력 420에 부가효과가 없는걸 고려하면, 중력속성 한정으로 생각보단 나쁘지 않은 전체공격기. 중력속성 자체가 마이너한게 아쉬운 부분.



원곡은 페르소나 3 일반전투 BGM. 이후 페르소나 일반전투 BGM은 보컬곡이라는 전통에 지대한 역할을 한 곡.

Burn my Dread와 마찬가지로 P3 남주 노래연습 구상에 나온다.

크리스틴 노래연습 구상인 '죽음의 운명에 맞서는 소년들의 결의와 각오를 떠올리게했다'의 곡이 이 곡.

                

- Laser Beam (551)

디바 37렙에서 습득

소비 MP : 가창기능에 따라 최대 105에서 최소 55

효과 : 적 전체의 공격력・마법위력・명중률・회피율을 2단계 하락.


바닐라의 최강의 적 너프기. 적 데미지에 관여하는 모든 스탯을 2단계 하락시킨다. Light the Fire up in the Night 등등과 같이쓰면 파티 생존률이 비약적으로 상승한다.



원곡은 페르소나 Q 보스전투 BGM.

일단 페르소나 Q2에서도 어레인지되서 들어가긴 했다.


- 너의 기억 (1737)

디바 45렙에서 습득

소비 MP : 30

위력 : 가창기능에 따라 최소 300에서 최대 500

공격 횟수 : 경험 엔딩수 13까지 1-1, 14~16에서 1-2, 17~19에서 1-3, 20 이상에서 1-4

효과 : [후열] 적 1체에 질풍속성 대 마법데미지. 가창기능에 따라 위력이 증가하며, 확인한 엔딩수에 따라 공격횟수가 늘어난다.

설명엔 없지만, 매우 높은 확률 [기본 90%, 최대 95%]로 랜덤 상태이상이 들어간다. 매커니즘은 색즉시공이랑 동일.


디바가 지원의 탈을 쓴 깡딜 원탑이 된 이유.

일단 가창기능 보정만 놓고 봐도 단일 마법딜 500이 코스트 30으로 나가는데다, 엔딩수에 따라 최대 공격횟수가 4까지 증가.
상태이상은 랜덤이긴 하지만 색즉시공이 기본 부여확률 60%인데 너의 기억은 기본 부여확률 90%인데다, 공격 횟수마다 판정이 들어가서 거의 무조건 걸린다고 보면 된다. 질풍데미지 2배가 되는 FLAME이 안걸리는게 마지막 양심. 심지어 너프 전에는 상태이상 판정이 만능이었다는 괴담에 가까운 사실도 존재한다. 


어차피 디바는 삼할의 마맥에 컨센트레이트도 자력으로 배우는거, 가창능력 보정만 있어도 보스전은 이 스킬 원툴로 가도 무방하기 때문에 오로바스 등등한테서 질풍 가드킬을 빠르게 뽑아와서 동료에게 챙겨주는게 포인트.


원곡은 페르소나 3 ED.

아마 페르소나 전체곡을 통틀어서 가장 유명한곡이 아닐까 싶음. 

노래방에도 있고, 페르소나 3 극장판 #4 Winter of Rebirth에도 수록되고 했다.

뱅드림 모드가 있는 김에 적어보면, 뱅드림 페르소나 콜라보때 로젤리아 25렙 곡으로 이식된적이 있다. 채보 난이도는 레벨이 레벨이니만큼 꽤나 쉬웠던걸로 기억. 나오자마자 풀콤 찍었었으니.


- Never More (430)

디바 60렙에서 습득

소비 MP : 가창기능에 따라 최대 100에서 최소 80

효과 : 아군 전체의 HP를 모두 회복하고, DYING을 제외한 상태이상을 치료한다. 


메디아라한 + 암리타. 나름 치료 원툴이라고 있는 황금의머리카락 (원명 : 黄金の髪, 솔직히 더 나은 번역 없나 고민중) 에게도 없는 완벽한 파티 복구기. 이 스킬로 디바는 지원, 공격을 넘어서 회복까지 원탑을 찍어버렸다.


여담으로, 아예 동일한 성능으로 코이카제(450, 아이마스 카에데 전용기)가 있는데, 왜 굳이 똑같은 스킬을 두개로 분리했는지는 모르겠다.



원곡은 페르소나 4 ED. 

페르소나 4 타이틀곡인 記憶の片隅과 선율이 일치해서 여러모로 뭉클해지는곡.



c.f) 디바 전용기는 아니지만, 겸사겸사 적어보는 하루(4521, 하루사와 요시노) 전용기

https://arca.live/b/textgame/27414310

사실 이걸 여기에 적었어야 했는데, 까먹어서 여기에 같이 적음.


- Reset (552)

하루가 35렙에 습득

소비 MP : 120

효과 : 아군 전체의 공격력을 최대로 상승시킨다.

다시 한 번 모든 것을 다시 시작하기 위해서 세계의 모든 것을 힘을 갈망하는 노래. 하루가 스승과도 언니와도 따르는 아야의 곡


라고 쓰여있긴 한데, 실제로 이터널제로같이 현재 수치와 상관없이 +8강으로 만드는 기술은 아니고, +8강을 올리는 기술. Time to Make History가 공/마위를 둘다 4강을 올린다면, 이쪽은 하나를 8강을 한번에 올린다. 만약 파티가 물리 주력이면, 단번에 데미지가 2배가 되는 기술.

코스트가 치에의 드래곤 허슬 (아군 전체에게 히트라이저)과 똑같은 120으로 무거운게 마지막 양심.




- Soul Survive (553)

하루가 38렙에 습득

소비 MP : 120

효과 :  아군 전체의 마법위력을 최대로 상승시킨다.

죽음을 넘어 절망의 사슬을 끊고 내일을 움켜쥐겠다는 결의의 노래. 아야가 남긴 미완의 곡을 「원초의 언어」로 만들어 낸 하루의 최고의 걸작.


바로 위 Reset의 마위버전. 마찬가지로 파티가 마법 주력이면 단번에 위력이 2배로 올라간다.



이 두곡도 데빌서바 1 OST인데, 애초에 데빌서바1은 정발이 안된것도 있고, 개 ㅈ같은 삼다수 지역코드 때문에 2만 해봐서 이 두놈은 정확하게 어디에 쓰이는지 모르겠다.