아나타 자식을 인계해서 새 아나타 만들면 아나타의 직계 아들딸에게 마스터의 혈통이 부여가 안되어서 대가 끊기는 현상이 있었는데

system_daughter에서

IF 母親 == CFLAG:MASTER:キャラ固有の番号 || 父親 == CFLAG:MASTER:キャラ固有の番号

이부분을 

IF CFLAG:母親:キャラ固有の番号 == CFLAG:MASTER:キャラ固有の番号 || CFLAG:父親:キャラ固有の番号  == CFLAG:MASTER:キャラ固有の番号

이렇게 고치니까 대가 이어지게 바뀌는듯


왜 이게 의도된것이 아니라 버그라고 확신한 이유는 새로운 아나타랑 관계없는 특정캐릭터랑 교배하면 마스터의 혈통이 부가되길래 고치기전 부분이 모체나 부체의 고유번호가 아니라 등록번호?로 인식해서 예를들면 고유번호가 192번인 새 아나타가 되면 저기서 판단하는 마스터의 혈통은 등록번호 192번(다른 캐릭 ex-미라이)이 되어버려서 그런듯


사실 코딩이런거 하나도 몰라서 맞게고친지는 모르지만 저게 문제있는거만 대충어케한듯 ㅋㅋ 오늘 하루종일 이거만 실험했는데 고쳐서 다행