꿀벌 타이쿤은 또 파괴되었습니다!
이젠 아예 연례행사로 해도 되겠네요...
타입스크립트로 막 만들던거... 시스템이 한길로 잘못 샌게 계속 마음에 거슬리더니 점점 하기가 싫어지더라구요...
모바일로도 가능하게 모든 ui크기를 전체 크기에 비례해서 만들었는데 ui만들다가 필요한 크기가 어느정도 있어서 모바일로 절대 못하게 되었고...
오브젝트 형태의 데이터 이용법이 거의 완전히 잘못되었더라구요...
제딴에는 필요할 수도 있는 데이터를 굳이 선언하지 않거나 만나는 캐릭터와의 호감도 이런식으로 사용하려 했는데...
목적 자체는 괜찮았는데 문제는 애초에 이런 타입이 의도한 작동구성이
[{key:value, key:value, key:value},
{key:value, key:value, key:value},
...]
이런식이거나
{key: {key:value, key:value, key:value},
key: {key:value, key:value, key:value},
...}
요런식으로 사용하라는거였는데...
저는 그냥 무식하게
{key:value,
key:value,
key:value}
이런식으로 사용하고 있더라구요...
거기다 커맨드랑 버튼이랑 같이 만든답 시고 만든 클래스는 한번누르면 바로 턴을 넘겨버리는 거라서 메뉴구성 만들려면 전용버튼을 따로 만들던지 해야하고...
... 그래서 파킨해버렸습니다. 멘탈이 못버티겠네요...
좀 더 공부하고 만들겠습니다. 깝쳐서 죄송하빈다.
