예전에 내가 [메가텐]아나타의 딸 관련 오류? 수정+기타 - 텍스트게임 채널 (arca.live) 이런 글을 쓴적 있음.
이때 이후로 별 문제는 없었는데 문득 새로운 주제가 생겨서 교배 실험(?)을 하던중, 한 가지 문제를 발견했음.

다들 알다시피 아나타의 딸은 1~8의 성격에 따라 화상이 3505 ~ 3512까지 변함. 9번의 매우 반항적인 말괄량이 딸은 아나타의 딸 3501번 화상을 그대로 사용함.
위 화상 변경 방식은 3502 노예의 딸 로리/스너피에게도 적용되는데, 노예의 딸(로리)의 경우 그냥 3502번 화상을 쓰는반면 노예의 딸(스너피)는 변경된 화상 번호인 3513을 씀. 여기서 약간의 버그가 생김.

이게 내 현재 노예의 딸 기본 화상이다. (누구인지 알아봐도 부디 모르는 척 해줘.)

여기서 2를 선택시 위 화상을 그대로 쓴다.
그러나 1을 선택하면 3513용 화상으로 변해야 하는데..

보다시피 화상이 그대로다.
혹시나 싶어서 107 이름/호칭변경을 살펴봤는데, 한 가지 이상한 점이 있더군.

이미지모드가 오리지널로 되있다는 것이다. 이게 어디가 문제냐면, 아나타의 딸들의 경우 성격에 따라서 화상을 바꾸잖음?
그렇게 성격에 따라서 첫 조교시나 그 외 여러가지 상황에서 화상이 바뀌면 해당 캐릭터는 이미지 타입이 무조건 커스텀으로 바뀐다는 거임.
즉, 스너피의 딸로 설정하면 화상이 무조건 커스텀모드로 바뀌어야 하는데 이상하게도 노예의 딸(스너피)의 경우 화상이 여전히 오리지널 상태라는 거임. 이걸 수동으로 커스텀 변경하면 물론 바뀌기는 함. 하지만 매번 수동으로 바꿔야 적용되니까 난 이게 버그라고 생각함.
혹시나 싶어서 위 링크 게시글의 MAG.ERB를 살펴봤는데 어디가 문제인지 나로서는 도저히 모르겠음. 구상에 문제가 생긴것도 아닌 것 같고. 함수 잘 아는 사람이 좀 살펴봐줬으면 하는 버그임. 치명적이지는 않지만 일단 버그는 버그니까.