바로 이 부분.


여기에 예제로 money를 추가해봤다.


저 간단한 걸 직접 찾으려니 한시간은 헤맸는데 시간 낭비하지 말라는 의미로 하는 법 알려줌.


거창한 거 없고 그냥 Passage의 제목을 StoryCaption으로 짓고 쓰면 저기에 출력된다.


다른 코드 필요 없이 걍 Money = $money 했을 뿐인데 출력된다. 


나처럼 간단한 거 찾느라 시간 낭비하지 않길 바람.




번외로 StoryInit을 Passage 제목으로 쓰면 스타트 지점에 상관없이 게임 킬때 여러 값을 설정할 수 있다.


예를 들면, 걍 StoryCaption에 Money = $money 를 쓰면 그대로 화면에 Money = $money으로 출력되는데


미리 StoryInit에 <<set $money = 0>>  쓰고 StoryCaption에 Money = $money 를 쓰면 위에 이미지처럼 Money = 0로 출력된다.


근데 이런 Passage 제목들 모아둔 거 없을까? 일일이 찾으려니 어렵네