커마하다보면 눈동자가 얼굴 깎는거 다음으로 어렵다고 생각함

그래서 이거는 하지말자 하는게 있음



x친거 3개인데 이거 3개는 눈동자 크기, 간격, 너비, 상하를 조절할 때 매번 깨지거나 짜글짜글해짐

나만 그럴 수도 있긴한데 깨지는거 때문에 나는 저거 3개는 피함




그리고 눈동자 색을 잘넣는 꿀팁



여기서 왼쪽부터 2차, 1차, 3차 색상으로 부를 꺼임

왜냐면 왼쪽에서 부터 중간부분, 윗부분, 아랫부분임

왜 저렇게 만든지 모르겠음 




보통 캐릭터눈들은 위에서부터 아래로 점점 연해지는 그라데이션임

그러니까 1~3차 순서대로 연하게 하면 좀 더 자연스러운 눈이 나올거임           


노력하면 안될껀 없더라 나도 출시 전날에 처음 깎아봤다

이상하게 나왔다고 자책하지말고 커마게시판에 도와달라고 하면 뭐가 이상한지 짚어주는 졷고수형들이 나와서 도와줄거다