무기마스터리 변경점



불 = 그대로(쉴드있는적 피해 15%증가)

번개 = 30 -> 12.5% / 회공 35% -> 10%

얼음 = 22 -> 5% ++  얼음의 경우 타격 10회 조건이 사라짐 (상시발동) 

물리= 타격 150 -> 50% ++  물리의 경우 쉴드 조건부의 매커니즘이 삭제됨(상시로 발동된다는 말) 

다속 = 그대로(15%)



스킬 효과


범위내 데미지 보너스 10 -> 15%


그외 그대로(데미지는 알수없음)





결론적으로 린자체의 공용버프 성능은 상승

얼음은 중섭대비 4.4배, 물리는 3배, 번개는 2.4배(회공 3.5배) 만큼 더 약해졌음

불의경우 기본 데미지 보너스수치가 5%증가해서 유일하게 수치만으론 버프라고 볼 수 있음.