지금 얼음이 5%가 됐네 마네 하면서 난리가 났는데 한 가지 간과한 게 있다





툴팁 번역이 덜돼서 그렇지 찌라시 툴팁인데

잘 보면 린 스킬에 기본적으로 붙어 있는 대미지 증가가 15%라고 표기되어 있음


중섭은 10% -> 즉 공용 수치가 5%p 상향됨


그밖에 속성별 효과를 잘 보면 물리는 실드조건이 삭제, 얼음은 타격횟수 조건이 삭제되고 그냥 상시 증댐으로 붙음


얼음의 경우엔 원래 조건이 빡빡한 것도 아니어서 수치 너프가 크긴 한데 물리는 수치는 많이 까였지만 실드조건은 사라짐


번개는 그냥 수치만 너프됨


유일하게 속성별 버프가 변화 없는 건 불인데 정작 불은 실드있는 적한테라는 조건이 그대로 남아 있어서 좀 ㅂㅅ같은듯