원문 https://www.reddit.com/r/TowerofFantasy/comments/10g4qgr/tldr_breakthrough_titan_gear_advancement_system/

이것은 CN의 2.4 패치에서 제공되는 돌파 시스템에 대한 초기 세미-심층 가이드입니다. 더 정확한 정보는 글로벌에 돌파 시스템이 도입될 때 다른 가이드를 참고하십시오.

가이드는 CN ToF를 참조하지만 글로벌 버전은 변경 사항이 있을 수 있습니다. 시스템의 기반은 동일하다고 가정합니다.

  • 돌파 시스템이란? - CN ToF 2.4에서 선보이는 새로운 기어 강화 시스템입니다. 5성 장비에서 4개의 무작위 능력치를 증가시키고, 2개의 추가 돌파 능력치를 제공하며, 장비가 타이탄 상태에 도달한 후 하나의 독특한 타이탄 능력치를 추가로 제공합니다. 돌파는 레벨 방식으로 진행되며 최대 레벨은 120입니다. 모든 업그레이드에는 새로운 재료(흑수정 상점을 포함한 다양한 출처로 획득 가능)이 필요합니다.

  • 이 시스템으로 어떤 장비를 강화할 수 있습니까? - 현재 CN 돌파는 5성 바지, 비갑, 엔진, 고글에 적용됩니다. 또한 캐릭터 레벨이 90 이상이어야 합니다.

  • 두 개의 추가 돌파 능력치는 무엇입니까? - 첫 번째 돌파 시 부여되는 두 가지 능력치입니다. 부여되는 능력치는 업그레이드 대상 장비의 주요 능력치 에 따라 다릅니다 (아래 표 참조). 주요 능력치는 장비의 4가지 능력치 중 가장 많이 강화된 능력치입니다. 가장 많이 강화된 능력치가 여럿이라면, 이 능력치 중 강화 수치가 높게 강화된 능력치가 주요 능력치가 됩니다.

    주요 능력치

    돌파 후 획득 가능한 추가 능력치

    원소 공격

    기본 능력치에 포함되지 않은 다른 속성 공격

    원소 공격력%

    기본 능력치에 포함되지 않은 다른 속성 공격%

    원소 데미지 증가%

    기본 능력치에 포함되지 않은 다른 원소 데미지 증가%

    공격/체력/저항

    기본 능력치에 포함되지 않은 아무 수비적 능력치. HP와 저항 우선

    치명타

    아직 발견되지 않음




  • 재돌파 후 능력치가 이전보다 줄었습니다. 이유가 무엇인가요? - 매 돌파마다 강화 수치의 범위가 증가하긴 하지만, 실제 강화 수치는 이 새로운 범위 내에서 무작위로 결정됩니다. 따라서 단일 강화 후에는 능력치가 낮아질 수도 있지만 돌파가 누적될수록 능력치는 확실히 훨씬 높아질 것입니다.

  • (추가) 돌파에 좋은 장비는 어떤 것인가요? - 돌파로 상승하는 능력치는 기본 능력치의 강화 수치를 기반으로 합니다. 1.0 장비의 경우 대부분의 경우 총공격(속성 공격+공격)이 높을수록 좋습니다. 만약 두 개의 추가 돌파 능력치 중 다른 속성 공격을 노리는 경우, 원하는 속성 공격에 대한 강화 횟수가 일반공격에 대한 강화 횟수보다 많은 장비를 사용해야 합니다. 그 외 대부분의 경우 총공격이 높을수록 좋습니다. 돌파 메뉴에 장비가 최대 업그레이드에 도달한 후 얻을 수 있는 능력치 최대 값이 표시되므로 어떤 장비가 더 나은지 계산하는 것은 매우 간단합니다. 
    예시) 가장 이상적인 경우 - 원소 공격에 높은 수치로 5번 강화 + 일반 공격 능력치가 있는 장비가 돌파할 최고의 장비입니다. 원소 공격 3-4번, 일반 공격  0-2번 높은 수치로 강화된 장비가 앞의 장비를 이기는 것은 불가능합니다. 그러나 강화 수치가 낮으면(원소 공격이 낮은 수치로 5번 강화됨) 결과가 역전될 수 있습니다. 따라서 돌파 전에 약간의 계산이 필요합니다. 모든 공격 요소(속성 공격 + 공격 + 돌파로 획득 가능한 속성 공격에 및 공격에 대한 최대 수치)를 합산하고 결과를 비교하십시오. 번개 메인의 경우(시리우스 유저) 네 가지 기본 능력치에 HP가 있으면 좋습니다.
    팁: 높은(최고 값에 가까운) 총공격을 가진 모든 장비를 보관합니다. 물론, 글로벌의 시스템은 이것과 다를 수 있습니다.

  • 돌파에 적합한 새로운 2.0 장비는 무엇입니까? - 신규 장비는 4가지 기본 능력치를 모두 공격 관련한 능력치로 가질 수 있습니다. 글로벌은 완벽한 장비를 얻기가 어렵기 때문에 가지고 있는 최고의 장비를 돌파하게 될 것입니다. 장비 주요 능력치 의 공통된 우선 순위는 원소 공격% -> 원소 공격 -> 원소 데미지 증가%입니다. 같이 포함되기 좋은 다른 능력치의 우선 순위는 원소 공격% -> 원소 공격 -> 원소 피해 증가% -> 공격 -> 치명타율% -> HP(고정 또는 %, 시리우스 사용자만)입니다. 그러나 장비의 실제 잠재력은 글로벌에서 돌파 능력치가 공개된 이후 다시 계산되어야 할 것입니다.

  • 중요한 정보! - 돌파 시스템의 주요 목적 중 하나는 다속성 조합을 강하게 만드는 것입니다. 그러나 단일 속성 조합의 경우에도, 아직 좋은 장비가 없는 경우 이 시스템을 활용할 수 있습니다. 앞서 언급했듯이 돌파에는 두 가지 추가 능력치가 붙습니다. 이 능력치는 기본 능력치와 수치가 크게 차이나지 않습니다(약 5-10% 낮음). 따라서 잘 강화된 다른 속성 공격의 장비가 있다면 그 장비를 돌파하여 추가 능력치에서 원하는 속성 공격을 노려볼 수 있습니다.

  • 타이탄 장비와 타이탄 고유 능력치는 무엇인가요? - 돌파 업그레이드의 모든 레벨마다 장비가 타이탄이 될 가능성이 있습니다. 타이탄이 되면 3번째 돌파 능력치가 추가됩니다. 이렇게 획득 가능한 능력치엔 스킬 데미지 증가, 대쉬 공격 데미지 증가, 방출(궁극기) 데미지 증가 등이 있습니다. 추가 돌파를 통해 타이탄 능력치를 변경하고 수치를 증가 시킬 수도 있습니다. 돌파의 최대 레벨에 도달할 때까지 그것에 대해 별로 신경쓰지 않는 것이 좋습니다. 최대 레벨 돌파에 도달한 후, 타이탄 능력치만 다시 굴려 도움이 되는 능력치를 얻으면 됩니다.

  • 돌파도 계승 가능한가요? - 출시 당시에는 계승이 불가능했지만, 이제 약간의 흑수정으로 돌파 업그레이드를 계승하거나 초기화?(원문: recycle)할 수 있습니다.

장비 돌파 중 능력치 잠금 옵션 등 모든 요소를 설명하지 않고 미리 알아두면 좋을 정보를 위주로 정리했다고 함 


참조:

CN 가이드: https://www.bilibili.com/video/BV1d8411p7bk/

CN 비디오 가이드에 나온 장비 돌파 메뉴 스크린샷:

https://imgur.com/a/IVA7ZGJ 오른쪽 바 - 새로운 추가 능력치