[장비 돌파]. 캐릭터 레벨이 90이 되면 장비 돌파 시스템이 잠금 해제됩니다.
요새 장비를 5성으로 업그레이드하면 돌파할 수 있습니다.
현재 돌파 가능 부위: 비갑, 다리 보호대, 장갑, 작전 엔진, 전술 고글, 미세 원자로
부위마다 돌파 시 요구되는 재료가 다릅니다.
[기본 속성]. 장비 돌파 후 기본 속성의 고정값이 상승합니다.
최초 장비의 기본 속성에 얼음/화염/번개/물리 원소 속성 공격이 포함되어 있으면 모든 속성 공격으로 전환됩니다.
[랜덤 속성]. 장비 돌파 시 현재 수치에 따라 4개의 랜덤 속성이 무작위로 증가합니다.
랜덤 속성은 각 속성마다 유형의 증가 폭 및 범위가 상이합니다
장비를 돌파할 때마다 장비의 랜덤 속성 증가 폭의 수치 범위는 장비의 돌파 횟수에 따라 증가합니다. 120회를 돌파하면 최댓값이 해제됩니다.
[돌파 속성].최초 장비 돌파 후 랜덤으로 돌파 속성 2개를 획득합니다.. 최초 장비의 랜덤 속성 4개 중 업그레이드 증가 폭이 가장 큰 속성이 단일 원소 공격/비율 단일 원소 공격/비율 단일 원소 피해 증가일 경우, 우선시되는 돌파 속성은 다른 원소의 단일 원소 공격/비율 단일 원소 공격/비율 단일 원소 피해 증가입니다(상기한 속성 사용 불가 시 HP 및 단일 원소 내성이 우선시됩니다).
장비의랜덤 속성 4개 중 업그레이드 증가 폭이 가장 큰 속성이 상기 속성 이외의 기타 속성일 경우, 우선시되는 돌파 속성은 HP, 다른 원소의 단일 원소 내성, 모든 원소 내성입니다.
돌파 속성에는 랜덤 속성과 동일한 속성이 나타나지 않습니다.
돌파 속성의 수치 범위는 장비의 랜덤 속성 4개 중 업그레이드 증가 폭이 가장 큰 속성의 돌파 후 수치를 기준으로 결정됩니다.
[타이탄 장비]. 장비 돌파 시 일정 확률로 타이탄 장비로 전환되어 희귀 속성 1개를 획득할 수 있습니다.
타이탄 장비의 희귀 속성은 돌파 시 일정 확률로 다른 희귀 속성이나 더 강한 희귀 속성으로 전환할 수 있습니다. 단일 장비 희귀 속성의 최대 레벨은 3레벨입니다.
장비 돌파 횟수가 많아질수록 장비가 타이탄 장비로 전환될 확률도 커집니다. 80회 돌파 시 반드시 타이탄 장비로 전환할 수 있습니다.
희귀 속성은 챔피언 리그 및 극한의 심연에서 적용되지 않습니다.
[부위별 희귀 속성]. 비갑: 지연, 치료 강화, 스킬 피해 증가, 연계 피해 증가, 피해 증가, 약점 피해 증가. 다리 보호대: HP 흡수, HP 회복, 블로킹, 피해 감소, 일반 공격 피해 증가, 회피 공격 피해 증가
장갑: 지연, 치료 강화, 일반 공격, 스킬 피해 증가, 피해 증가, 약점 피해 증가
작전 엔진: 지연, 치료 강화, 회피 공격 피해 증가, 스킬 피해 증가, 피해 증가, 약점 피해 증가
전술 고글: HP 흡수, HP 회복, 블로킹, 피해 감소, 일반 공격, 피해 증가.
미세 원자로: HP 흡수, HP 회복, 블로킹, 피해 감소, 회피 공격 피해 증가, 연계 피해 증가
[회수].돌파한 장비 회수 시 소모한 재료의 절반만 반환됩니다. (고정에 소모된 것은 반환되지 않습니다).",
추가 ++ : 한국어 번역만 들어온거임 아직 확정아니니까 걱정 ㄴㄴ