일단 우리가 좆빠지게 하고 있지만 매번 4내성만 얻게 되는 고글 납품임


한 번당 에너지 포션이 7개 듬. 



그리고 2.4때 시공간 상점에 고글이 추가됨. 가격은 엔진이랑 같을거라고 생각하는데(중섭도 40/40임) 만약 같은 가격이라면 이 "군락 유동 검축" 납품을 하는게 이득임.


이유는 군락 유동 검축 납품으로 하면 5번만 납품하면 고글이 나옴. 그러나 척수로 납품을 하면 0개 기준 10번, 즉 포션 70개가 소모됨. 군락 유동 검축은 30개밖에 들지 않음.


2주동안 하이라와 하마를 잡아서 조각이 20개가 쌓였다고 해도 5번을 마저 해야하니 포션을 35개 써야 고글 완성이 가능함. 



즉 저 머신 코어를 다 쓴게 아니라면(개당 5 흑수정) 굳이 척수를 납품하는 것은 효율이 별로 나오지 않는다는 걸 알 수 있음


근데 60개라도 8x8해서 64개 드니까 척수보다 아~주 조금 이득 볼 수 있긴 함


*개발자 노트(글섭)


개발자 노트(일섭)


글섭에선 고글이 "fortress tactical eyepiece" 라는 명칭이고 일섭에서도 "요새 전술 고글"이라는 말만 있어서 "조각"이 아닌 "완제" 추가가 맞는듯함



그렇다


세줄요약


1) 2.4때 시공간 상점에 고글 추가(가격 ㅁ?ㄹ 일단 40개로 잡아둠)


2) 고글 납품시 "군락 유동 검축" 쪽의 효율이 좋다


3) 회질 개열심히 캐자


회질 파밍 루트