방랑자 여러분,

인사말! 우리는 지난 Dev's Report에서 Wanderers로부터 많은 귀중한 피드백을 받았습니다. 성실한 답변에 감사드리며 Wanderer의 의견에 귀를 기울이고 게임을 최적화하고 개선하기 위한 저희의 지속적인 노력을 믿어주시기 바랍니다.

오늘 우리는 "미래 계획"이라는 제목의 Dev's Report 2.4 버전의 두 번째 부분을 여러분과 계속 공유할 것입니다. 이번 시리즈에서는 제한적인 캐시/버전 업데이트가 너무 잦아지고, 신규 월드보스 프리징 현상 등 플레이어 여러분이 가장 많이 고민하시는 문제를 해결하고 저희의 계획과 근거를 알려드리기 위해 성실한 답변을 드리고자 합니다. .

 

【제한된 캐시가 너무 자주 업데이트됨】

Q: 제한된 배너가 너무 자주 업데이트됩니다. 자원과 비용을 절약할 시간이 없었습니다!

A: 한동안 이 문제를 조사했으며 각 버전에서 Wanderers의 경험을 개선하기 위해 그에 상응하는 조정을 했습니다. 예를 들어 제한된 캐시의 현재 업데이트 빈도를 고려하여 게임 내 게임 플레이 난이도를 줄이면서 글로벌 버전의 모든 버전에 대해 더 많은 무료 보상을 배치했습니다.

 

【버전 내용이 너무 자주 업데이트됩니다】

Q: 글로벌 버전의 콘텐츠가 너무 자주 업데이트됩니다.

A: 글로벌 버전의 Wanderers가 최신 콘텐츠를 경험하고 게임을 신선하게 유지하기 위해 CN 버전의 진행 상황을 따라 잡았습니다. 이로 인해 일부 방랑자 분들은 버전 업데이트가 너무 성급하다고 느끼셨을 수 있으니 깊은 사과의 말씀을 드립니다.

우리는 여기에서 우리의 추격 진행 상황과 향후 계획을 검토할 것입니다. 2.4 버전 업데이트부터 글로벌 버전은 CN 버전보다 2개 버전 뒤쳐질 것입니다. 향후 버전 및 제한된 캐시 업데이트 속도를 늦추고 Wanderers가 각 버전이 제공하는 고유한 경험을 즐길 수 있는 충분한 시간을 가질 수 있도록 CN 서버의 속도를 반영할 것입니다.

 

【나쁜 사회적 경험】

Q: 민감한 단어의 규칙이 너무 엄격해서 세계 채널에서 말하는 사람이 점점 줄어들고 있습니다.

A: 현재로서는 게임 내에서 폭력적, 성적, 정치적 내용이 포함된 특정 단어를 차단합니다. 그러나 언어마다 다른 사용법과 습관으로 인해 일부 단어가 과도하게 검열될 수 있습니다. 이를 위해 특정 단어의 위험 수준을 재평가하고 과도하게 검열된 단어를 제공할 수도 있습니다. 이 문제를 계속 살펴보고 그에 따라 조정할 것입니다.


【신규 지역 및 신규 월드보스 지연 현상】

Q: 업데이트 이후 새로운 월드 보스와 싸울 때 심각한 렉이 발생합니다.

A: 베라 월드 보스의 지연 문제를 반복해서 최적화하고 있지만, 이 문제는 광범위한 Wanderer의 지리적 위치와 복잡한 네트워크 환경으로 인해 여전히 때때로 발생할 수 있습니다. 우리는 여전히 이 문제를 개선할 여지가 있다고 확신하며 앞으로도 Wanderers의 경험을 지속적으로 개선할 것입니다. Ver 2.4의 경우 수중 카메라 움직임의 목표 최적화, 보스의 가치 및 전투 종료 문제 등을 포함하여 출시 전에 몇 가지 잠재적인 문제를 사전에 최적화하는 방법을 과거 경험을 통해 배웠습니다. 과거.

물과 육지 사이의 주요 이동 및 전투 차이로 인해 Wanderers는 제어 또는 기타 문제에 어려움을 겪을 수 있습니다. 우리는 모든 사람이 공식 팀에 피드백을 제공하는 것을 환영하며, 지속적인 최적화를 위해 모든 의견에 귀를 기울일 것입니다.

 

【DLSS 플러그인 문제】

Q: DLSS 메모리 누수 문제가 지속되는 이유는 무엇입니까?

A: DLSS 기능은 ToF와 Nvidia가 공동으로 개발했습니다. 이 문제를 해결하려면 Nvidia와 협력하여 함께 개선을 완료해야 합니다.

양 당사자는 이 문제를 알고 있지만 컴퓨터 및 GPU 모델마다 다르므로 게임 내 경험이 다릅니다. 메모리 누수 문제를 해결하기 위해 다음 1-2 버전 내에서 게임 구성 요소를 업그레이드할 예정입니다. 이를 위해 이제 모든 사람이 기본적으로 DLSS를 끄고 수동으로 다시 켤 수 있는 옵션을 제공합니다. 이 설정을 활성화한 후 문제가 발생하면 문제가 공식적으로 수정되었음을 발표할 때까지 비활성화 상태로 유지하는 것이 좋습니다.

 

Ver 2.4 Dev Report에 대한 내용입니다. 읽어주셔서 감사합니다!

저희는 게임에 개선해야 할 부분이 많다는 것을 잘 알고 있으며, 모든 Wanderer의 제안과 모니터링이 저희를 앞으로 나아가게 하는 가장 큰 원동력이라고 생각합니다. 진심이야!

그동안 저희와 깊은 인연을 맺어주신 Wanderers가 꽤 많았고, 더 많은 Wanderers가 환상의 탑의 여정에 함께해 주셨으면 합니다! 앞으로는 여러분의 의견에 귀를 기울이고 게임을 더욱 다듬는 데 더 많은 신경을 쓰도록 하겠습니다. 원더러스 여러분의 사랑으로 인해 타워 오브 판타지는 훨씬 더 나은 게임이 될 것이라고 확신합니다!

그동안 환상의 탑을 사랑해주시고 응원해주셔서 진심으로 감사드립니다. 우리는 다시 만날 것입니다!

 

감사합니다.
판타지의 탑 개발팀



https://www.toweroffantasy-global.com/news-detail.html?content_id=83453d38aee04a45d7aa028ac0c8f0c4c5a7




1. 앞으론 더 많은 재화(흑수정 같은거)를 배치할 것이다

2. 중섭하고는 2버전 차이를 유지할 것이다

3. 과도하게 적용된 채팅 검열 부분에 대해 조정할 수도 있다

4. 필보렉은 개선할 수 있도록 계속 노력하겠다

5. DLSS 플러인 메모리 누수는 엔비디아랑 같이 하는거라 지금 당장은 힘들고 1-2버전 안에 해결할 수 있도록 하겠다



작은 개척자들아 더욱 너희들의 의견을 경청하겠다 땡큐