1. 몬스터 디자인 - 진짜 몬스터가 너무 못생겼다 특히 1.0 <- 개구림 특히 하이에나 패거리
맵에 따라 몬스터도 더욱 다양하게 추가 바람
재탕하지 말기 (특히 에스페리아 그 넓은 지역에 몬스터 재탕 하는거 보면 몹을 아예 신경 안쓴거 같음
이너스 부터는 조금 괜찮은데 특유 ㅈ같은 기계 디자인 SF도 좋지만 판타지 요소도 추가바람 (귀여운 몬스터 이런 것도 좋음) 다만 보스는 위화감 있게
2. 커마 추가 진짜 겐신 안하고 이거 하는 이유가 커마인데 커마파츠 무엇? 개 구지네
3. ㅈ같은 기믹 단순화해라 특히 독의 늪 컨셉은 좋은데 무슨 ㅈ같은 독버섯 기믹 풀려면 뒤져가면서 씨앗 줍고 거기서 근원 써가면서 엘몹 잡아야 하는데 이거 늅이들 절대 못한다 ㅈ같은 기믹 단순화 해라 (34개? 늅이가 그러하다 폐사한다 나도 그럴뻔 했지만)
4. 캐릭 성능 평준화 <- 급히 필요 이거 안되면 그냥 지금 현재 상시 SSR 그냥 SR로 편입시켜라
이따구로 인플레 발생 시킬거면 확률 up이라도 해라
일단 생각나는거 이정도
아 맵도 고저차 개심하게 하지 말고 맵을 넓혀줘 차라리