척봐선 원신 비스무리한가? 싶은데 포장지 열어보면 전형적인 MMORPG읾
필드 탐사 난이도 수직운지시켜주는 좋은 것들을 게임이 알아서 내줌
적어도 원신보단 필드 돌아다니기 편함
필드 외 컨텐츠도 뭐가 많아서 적어도 게임이 할건 많음
근데 이 "컨텐츠"들을 할때 뉴비입장에서는 몇주동안을 하릴없이 버스타는 것만 계속하게 될텐데 이게 좀 고비임
모델링도 뭐 나쁘지않고
단점은 사람이없다이기
그리고 가장 최근에 나온 무기/속성이 제일쌘 인플레겜임
똥게이 검열 없음으로 난 충분하다고 생각하긴 하는데
환탑은 멀티겜이고, 오픈월드에 사람들 마주칠 수 있어서 이거 싫으면 불호일 수 있음. 딜경쟁 거의 없고 거진 협동과 버스가 위주지만 컨텐츠 딜미터기가 떡하니 있어서 자기가 핵과금에 딜딸리는거 눈뜨고 강제로 구경해야 하는것도 불호 요소지. 성능은 신캐가 항상 강해서 이거저거 택틱 껀덕지 고민할 여지 없이 편하게 뽑으면 되지만 인플레가 꾸준해서 그대로 단점이기도 함. 인게임 복어인 류웨이겜과 다르게 인게임 모델링 건강미넘치고 존나 예쁘고, 무기 뽑으면 무기를 가진 캐릭이 딸려오는데 이 캐릭 무기 따로 쓸 수 있음. 근데 원하는 캐릭이 상시캐면 상시캐는 복각 개념이 없어서 상시뽑 기도메타 해야함. 또 뭐 있지?
맵 디자인(레벨디자인X)이나 탐사 부분은 확실히 원신보다 비중이 높다 생각함
그거랑 커마 가능 유무랑 모델링의 특징이라던가 스토리나 컷씬 연출의 비중이 차이난다는거?
이거 이외엔 직접 해보면서 느껴야할듯 확실한건
둘 다 장단점이 뚜렷한 작품들이라 비교대상으로 보기엔 적절하지 못함. 뭐가 좋고 못하다 그렇게 종합적으로 평가할 수 없음
오픈월드가 좋다면 메인이든 서브든 같이 하는게 가장 이상적이라 생각함
위 댓글에서 지적은 안된 원신보다 좋은 점 써볼게
1. 원신은 설정상 인간이랑 적대하는 종족이랑 다른 인간몹끼리 싸우지 않고 플레이어만 때려서 플레이어 vs 월드 라는 느낌도 간혹 들정도인데 여기선 몹들끼리 싸우는 '먹이사슬'이 구현돼있어
2. 캐릭 텍스처 돌려쓰기가 거의 없어 캐릭들이 다 각자의 키랑 외모로 구현돼있고 야에 야란 얘네처럼 괴상한 얼굴도 딱히 없어
3. 대화 스킵있음
4. 필드같은 개발속도가 진짜 빨라 그렇다고 비주얼이랑 퀄리티가 안좋은게 절대 아냐
5. 이건 깨알같은건데 위엔 캐릭코스튬 언급만 있는데 술같은 아이템 표현도 잘해놔 원신엔 백날 술술 거려도 막상 술 아이템은 1도 없지
6. 이벤트 한정보상 복각 빈도는 낮지만 어느정도는 있어