예를 들어 가지고 있는 총소리가 1초 짜리 음원이고

연사로 쏠 때는 0.2초에 한 발 발사한다고 이라고 하면


단발로 쐈을 때는 1초 짜리 총성이 다 재생되고

연사로 쏠 때는 0.2초 재생하고 다시 처음부터 재생하는 게 반복되는 게 이상적일 거 같은데

이걸 어떻게 브챗용으로 구현해야 할지 모르겠음


구현하려는 건 총소리는 아니고 방패 두들기면 나는 소리인데

사운드 재생 조건은 컨택트 리시버 사용했고

사운드 재생 스테이트에서 대기 스테이트로 전환되는 조건을

상시 켜져있는 파라미터로 지정해 exit time 걸어서

그냥 exit time 채울 0.x초 재생하자마자 바로 대기상태로 들어오게 만들었음


근데 이렇게 만드니까 빠르게 연달아 두들겨도 소리나게 하려면 Exit Time을 줄여야 하는데

Exit Time을 줄이면 한 번 두들겼을 때도 소리가 중간에 뚝 끊어짐