이게 유니티에서 테스트한거





이게 인게임 들어갔을 때


랜덤한 방향으로 날아가고 벽 타고 맵 밖으로 사라져버림


구체 하나 만들고 안 보이게 메시 렌더러 끈 다음

프리펩에서 머리 부분만 남긴 머리 오브젝트를 그 안에 집어넣고


구체에 이렇게 리지드바디를 적용했음.


유니티상에선 박스 콜라이더 위로 잘 굴러가는데 (박스 콜라이더는 업로드 할 때 뺌)

왜 브챗만 들어가서 테스트 해보면 저렇게 난리부르스를 추다 날아가버리는지 모르겠네