지난 3주간 Bonelab의 위시리스트 횟수는 9개월간 진행되었던 Boneworks의 총합을 뛰어넘었습니다.

그에 대한 보상으로 다음 영상에서 Bonelab의 특별한 기능인 Body Remapping에 대한 영상을 공개할 예정입니다.


https://www.oculus.com/blog/physics-based-shooter-bonelab-coming-to-quest-2-later-this-year/?locale=ko_KR


Body Remapping은 모든 유저마다 몸의 비율이 다르다는 문제점을 해결하기 위해 모션 또는 아바타를 개인에 맞춰서 비율을 조절해주는 것입니다.


그 결과 기존 게임에서는 아바타의 비율이 정해져 있어서 어색함을 느꼈을법한 동작을 좀 더 현실적으로 만들어줍니다.


예를 들어 엉덩이를 만진다면, 아바타는 사용자의 모양이나 크기가 얼마나 다르든 간에 엉덩이를 만집니다. (왜 하필 엉덩이인지는 모르겠지만)