그건 fsr1도 마찬가지로 안티 안 켜면 활성화가 안 됨.


VR에서 안티앨리어싱은 사실상 없는 옵션이랑 다를게 없는거 생각하면 존나 빡치는 부분임.


사람에 따라선 걍 저해상도 화면이 안티먹은 고해상도 보다 더 낫다고 느낄 수도 있는게 VR에 사용된 안티인데 그게 강제임.


난 시발 모니터 보고 겜 할 때도 안티는 쓸대없이 리소스만 처먹고 화면만 흐려져서 슈퍼샘플링 같은거 아니면 무조건 끄는데 시발