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오늘 인기 있는 주변 장치 회사인 Razer는 개발자가 여러 햅틱 장치에 대한 매력적인 햅틱 효과를 더 빠르고 쉽게 생성할 수 있도록 설계된 Interhaptics 햅틱 저작 툴의 무료 릴리즈를 발표했습니다.


Razer는 올해 초 햅틱 소프트웨어 도구 회사인 Interhaptics를 인수했습니다. Go Touch VR 이라는 이름으로 VR 햅틱 주변 장치를 구축하기 시작 하면서 Interhaptics 툴이 Android 및 iOS와 같은 PS5 및 비 VR 게임 플랫폼 외에도 Meta의 Quest 헤드셋 컨트롤러와 호환된다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.


이제 개발자가 무료로 사용할 수 있는 Interhaptics의 Haptic Composer 도구는 개발자가 다양한 컨트롤러 및 장치에 대한 햅틱 효과를 구축할 수 있는 시각적 저작 시스템을 제공합니다.


서로 다른 장치에는 서로 다른 유형의 햅틱 엔진이 있으며 이는 서로 다른 햅틱 기능과 이를 트리거하는 서로 다른 방법들이 있다는 것을 의미합니다. 각 컨트롤러 또는 장치에 대해 서로 다른 촉각 도구를 다루는 대신 Interhaptics를 사용하면 개발자가 하나의 공통 인터페이스를 통해 촉각 효과를 구축하고 테스트할 수 있습니다.



햅틱 효과를 작성하기 위해 Haptic Composer를 사용하면 개발자가 가져온 오디오 파일의 효과를 기반으로 할 수 있습니다. 이것은 게임에서 재생되는 음향 효과와 동시에 일치시킬 수 있는 햅틱 효과의 출발점이 됩니다. 여기에서 개발자는 키프레임 작성을 사용하여 햅틱 효과를 반복하고 원하는 결과를 얻을 때까지 실제 하드웨어에서 테스트할 수 있습니다.





현재 Razer는 Interhaptics 도구가 Quest, PS5, iOS 및 Android를 지원한다고 말합니다. 현재 특히 부족한 것은 Vive 완드 및 인덱스 컨트롤러와 같은 다른 주요 VR 컨트롤러와 Xbox 및 Nintendo Switch와 같은 다른 주요 콘솔에 대한 지원입니다. Interhaptics 도구는 PS5의 DualSense 컨트롤러를 지원한다고 말하지만 유사한 햅틱 기능을 포함하는 곧 출시될 PSVR 2의 컨트롤러로도 확장될지는 확실하지 않습니다.