https://developer.oculus.com/blog/save-gpu-with-eye-tracked-foveated-rendering/


레드 매터 2 개발자에 의하면


33%의 픽셀 밀도 증가 - 광학 중심에서 렌더링된 픽셀이 77% 증가된 것과 동일




글 자체는 이전에 메타 커넥트 2022때 올렸던것과 크게 다르지 않은듯 - https://arca.live/b/vrshits/60617861