비욘드가 해상도는 훨씬 높기 때문에 (게다가 4090이나 그 이후의 더 성능 좋은 글카로 돌린다면 슈샘도 더 넣을 수 있어서) 선명도는 훨씬 더 낫겠지만


일단 PSVR2는 HDR을 지원한다는 변수가 있음


과연 HDR을 얼마나 잘 표현해줄지, 그리고 여지껏 2D 게임은 HDR을 많이 봐 왔지만 VR에선 한 번도 못 봤기 때문에 과연 얼마나 차이날지 모르겠지만


만약 OLED TV로 일반 SDR게임을 플레이하는거랑 HDR 게임을 플레이하는 것 만큼의 차이가 난다면 진짜 말도 안 되는 엄청난 차이가 날거임. (OLED TV로 PS5 게임을 해보고, 기존에 일반 모니터로 플레이하던 PC 게임이랑 화질차이가 얼마나 심한지 체험해보면 알 수 있음)


근데 문제는 저게 가능하려면 화면 밝기가 아무리 못해도 최소 400니트 이상은 충족해야 하는데 (참고로 베사 디스플레이HDR 규격중에 올레드 모니터를 위한 트루블랙 인증이 400부터 시작함. 통상적으로는 올레드라고 해도 1000니트 이상은 충족해야 어느 정도 볼만한 톤 매핑이 가능함.)


PSVR2의 밝기가 얼마나 되는지 모르겠음. 밝기가 어두운데 HDR 메타데이터만 처리하는 경우 색감 면에서만 좀 이득이 있고, 제일 중요한 "다이나믹 레인지"는 걍 비슷비슷함.


글구 비욘드는 8비트 패널이라고 인터뷰에서 확실하게 말하던데, PSVR2는 10비트 패널인지 모르겠네. 내가 알기론 LG TV는 10비트인데... 갤럭시 아몰레드는 8비트+디더링으로 10비트 표현하는걸로 알고 있고 (아닐수도 있음 주워들은거라. 방금 찾아봤는데 잘 안나오네)


뭐 트루 10비트이든 8비트+디더링이든 통상적인 일반인의 눈으로는 거의 구별이 불가능하므로 큰 상관은 없고, "HDR"을 확실히 지원한다고 했으니 어쨌든 10비트 표현이 가능하긴 할듯


비욘드는 밝기가 얼마나 될지는 모르겠는데, 유튜버들의 핸즈온 리뷰들을 보니 "LCD 패널 기기들만큼 밝지는 않다"라는 말이 있었음. 근데 또 다른 사람의 영상에는 "초기 프로토타입보다 후기 프로토타입이 밝기도 훨씬 향상되고 좋았음" 이라는 언급이 있더라. 모르긴 몰라도 어느 정도 쓸 만한 밝기는 되는거 같은데 그 이상은 아닌듯


대충 추측해보면 아마 인덱스나 바이브1보단 어두울 가능성이 높음. 피코4나 알파라만큼 어두울지는 모르겠는데 잘 나오면 대충 100니트 언저리일거 같음. 이 정도면 "완벽한 암실 환경" 기준으로 (VR은 당연히 암실임) SDR 컨텐츠의 다이나믹 레인지를 표현하는데는 충분하고, HDR 기준으로는 당연히 말도 안 되게 부족함. (애초에 비욘드는 HDR을 지원한다고 한 적도 없고 현재 PCVR은 HDR 안되므로 별 상관없음)


암튼 PSVR2의 HDR 표현력이 기대 이상이라면, 비욘드를 포함해서 다른 일반적인 PCVR 및 퀘스트류 기기들과 PSVR2의 화질 경험차이는 상당할 수도 있음.


다만 화면 밝기가 일반적인 OLED TV나 스마트폰들보다 못할 가능성이 높아서.. (당연히 렌즈를 통과해야 하므로 밝기가 줄어들음) 밝기가 뭐 밝아봤자 한 200니트밖에 안된다면 ㄹㅇ 걍 반쪽짜리 HDR이 될 수도 있음)


글구 시야각도 PSVR2가 가로세로 전부 10도 이상은 더 클테니.... 게다가 뚝진동이나 컨트롤러 햅틱 같은 보조 요소들도 있고.