https://www.reddit.com/r/AR_MR_XR/comments/1140kph/applications_and_implications_for_extended/

https://jov.arvojournals.org/article.aspx?articleid=2785300


초록:


가상 현실(VR), 증강 현실(AR) 및 혼합 현실(MR) 장치를 포함한 확장 현실(XR) 장치는 자연 환경을 가상 콘텐츠(예: 비디오 게임, 영화 또는 기타 콘텐츠). 이러한 장치는 비디오 게임 및 기타 응용 프로그램을 실행하는 데 널리 사용되지만 양안 시력 이상 측정 및 치료에 잠재적으로 매우 유용하게 만드는 한 가지 고유한 기능이 있습니다. 즉, 두 눈에 서로 다른 콘텐츠를 동시에 전달할 수 있습니다. 실제로, 두 눈의 이미지를 수평으로 이동하면(이로 인해 양안 시차가 생성됨) 입체시를 통해 깊이에 대한 설득력 있는 인식을 사용자에게 제공할 수 있습니다. 이러한 장치는 입체적이기 때문에 하이테크 synoptophores로도 사용할 수 있습니다. 양안 이상을 측정하고 치료하기 위해 두 눈에 대한 영상의 대비, 휘도, 크기, 위치 및 내용이 다릅니다. VR에 아이 트래킹을 포함하면 양안 시력 이상 및 기타 조건을 측정하고 치료하는 데 유용성이 추가됩니다. 이 백서에서는 양안 이상을 테스트하고 치료하기 위한 필수 요구 사항을 설명하고 XR 장치가 양안 이상을 측정하고 치료하는 데 사용된 현재 연구를 검토합니다.