아까 뉴스에서 뭐가 바뀐건지 플라시보인지 의견이 분분했었는데


포비티드 랜더링 범위가 넓어진거였군.


나도 어제 업데이트하고 어? 했는데 정확히 뭔지 모르고 뭔가 선명해졌길래 리프로젝션을 건든 줄 알았더니 그게 아니었더군.


아래는 래딧에서 발췌.




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지난 몇 시간 동안 많은 테스트를 했고 마침내 무언가를 보고할 수 있습니다.


더 나은 방향으로 실제로 변화가 있었고 기술적으로는 작은 일이지만 저를 포함하여 많은 사람들이 이것을 대규모로 보는 이유를 알 수 있습니다. 한 가지 특정한 방식으로 전반적인 시력이 크게 향상되기 때문입니다.


우선 플라시보 거품을 먼저 터뜨려 보겠습니다.


아니요 Mura/Filter는 전혀 변경되지 않았습니다. 메뉴와 게임에서 완전히 동일합니다.

여전히 같은 색수차 문제

God Rays, 여전히 똑같은

60에서 120fps 재투영, 여기서도 변경 없음

헤드셋을 배치한 일반적인 스위트 스팟도 변경되지 않았으며 정확히 동일합니다.


실제로 변경된 것은 이것입니다.


일부 사람들이 이미 제안한 것처럼 그들은 포비티드 렌더링 작업을 했고 눈에 훨씬 더 나은 범위를 제공하기 위해 다소 개방한 것 같습니다. 전에는 이것이 작동하는지 또는 이것이 어떻게 작동해야 하는지 의문을 가질 수 있었습니다. 왜냐하면 실제로 눈을 시야의 중앙에서 모서리로 옮기려고 할 때 흐릿해서 혼란스러웠기 때문입니다. 실제로 눈으로만 주변을 둘러보고 이 작업을 수행할 수 있는 범위는 정말 정말 작았고 많은 사람들이 "글쎄, 그것은 렌즈 때문입니다. 제한이 있고 렌즈는 기본적으로 스틸 렌즈입니다.


하지만 이제 GT7에서 실제로 차에 앉아 렌즈의 맨 오른쪽과 왼쪽을 볼 수 있으며 완전히 똑바로 보았을 때와 동일한 해상도로 100% 선명하게 유지됩니다. 여전히 2개의 렌즈를 통해 보고 있기 때문에 그렇게 멀리 측면을 볼 때 화면이 이렇게 분할되지만 실제로는 그렇게 할 때 콧대도 보이므로 그렇게 다르지 않습니다. Tho, 그것은 여전히 매우 날카 롭습니다. 이제 머리를 덜 움직이고 눈을 더 많이 움직이면 실제로 훨씬 더 큰 FOV를 느낄 수 있습니다. 차에 앉아 머리를 오른쪽으로 20도 정도만 움직이고 눈으로 더 오른쪽을 보면 쉽게 옆으로 45도를 볼 수 있는 느낌, 머리를 너무 많이 움직이지 않고 다시 운전대 너머로 똑바로 쳐다보는 동안 조수석 창 밖으로 곧장 돌아간 다음, 왼쪽으로 똑같이 하세요. 모두 같은 선명도로 90° 각도에서 움직이기 위해 머리를 약간 사용하고 동일한 선명도와 선명도를 가집니다. 그것은 게임 체인저이며 패치 이전에는 100% 그렇지 않았습니다.


나는 그들이 이것을 어떻게 했는지 모르겠습니다. 이전에 사람들이 "너무 멀리 보면 렌즈가 흐려지는 것이 정상입니다." . 위아래도 물론.


여기에서도 Horizon과 동일한 작업을 테스트했습니다. 화면이 이제 눈으로 보는 모든 면에서 정확히 동일한 선명도를 유지하고 머리도 이 방향으로 약간 기울어지지만 눈으로 더 멀리 갈수록 정말 인상을 줍니다. FOV가 점점 더 넓어지고 있습니다. 화면의 1/3이 방금 열린 것과 같습니다. 나는 사람들이 이것으로 더 큰 거래를 하는 것을 볼 수 있고 포비티드 렌더링을 사용하는 게임에서 차이를 만들기 때문에 이에 대한 더 많은 보고서와 분석이 곧 있기를 바랍니다. 나는 이것이 항상 계획되고 출시 될 예정인 방식이라고 생각합니다.


다른 것은 실제로 변경된 것이 없습니다. 사람들이 아마 그것이 무엇인지 정확히 지적할 수 없었을 것입니다. 하지만 사실 그들이 개선한 것은 포비티드 렌더링이며 선명함을 유지하면서 눈이 볼 수 있는 범위를 완전히 열었습니다. 게임은 똑바로 볼 때이고 새로운 범위는 기본적으로 최대입니다.


나는 감동.



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같은 경험 - 방금 새로 도착한 처방 렌즈를 끼웠고(그래서 더 이상 안경은 필요하지 않음) 즉시 가장자리에서 가장자리까지 훨씬 더 선명함을 느꼈습니다. 안경을 다시 착용하고 삽입하고 동일하게 확인했습니다. 매우 눈에 띄는 개선. 시야가 가장자리에 가까워질수록 흐려지는 홈 화면에서도 이제 전체 화면이 위에서 아래로 선명하게 보입니다. 소니의 멋진 작품.


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업데이트 전 어젯밤에 저는 WRX를 사용하여 제조사 시리즈 무료 연습에서 스파에서 25바퀴를 달렸기 때문에 기억에 새롭습니다. 바로 지금, 업데이트를 수행한 후 동일한 연습 세션으로 바로 다시 뛰어들었고 그 차이는 현저했습니다. 이미지가 전체적으로 너무 선명해서 처음에는 믿을 수 없었습니다. 사실, 트랙은 근거리와 원거리 모두 훨씬 더 선명해서 두 번째로 즉시 알아차린 것은 약간의 SDE였습니다.

아마도 그들은 SDE 필터(Samsung Odyssey+에 있음)를 약간 흐릿하고 SDE가 없는 것에서 선명한 이미지로 조정했지만 더 많은 SDE를 사용했을 것입니다.

그들이 한 조정이 무엇이든, 나는 지난 2주 동안 내가 본 것보다 1000배 더 걸릴 것입니다. 전체적으로 엄청난 발전입니다.

나는 밝기를 60으로 설정했습니다. 최대 100까지 올렸더니 다시 나빠졌습니다. 마침내 50으로 정했습니다. 이제 모든 것이 환상적으로 보입니다.

나는 행복한 캠퍼입니다. 아마도 이것이 초기 몰래 엿보기 사람들이 본 것입니다. 왜냐면 지금은 꽤 망할 것 같으니까!


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자세히 테스트해보고 싶은데 모션시뮬때문에 방구석이 난장판이라 해보지도 못하고 궁금해죽겠네.