첫째 ipd수치가 작을경우

랜즈또한 간격이 좁아진다

= 오버랩이 늘어난다

입체감 영역이 늘어난다

시야각이 귀상어에 비해 작다?


둘째 ipd수치가 클경우

랜즈 간격이 넓어진다

=오버랩이 줄어든다

입체감 영역이 줄어든다

시야각이 오버랩이 적은만큼 넓어진다?


여기서 궁금점

Ipd 수치가 큰 유저는 렌즈끼리의 거리가 늘어난만큼 시야각이넓어지는가?


기존 퀘2 유저중 ipd수치가 작은 인원들 중에서도 오버랩에 대한 이질감을 느끼는 사람이 꽤 있다. 그렇다면 기본적으로 렌즈 세팅 자체가 오버랩이 퀘2에 비해서 작은가?


그렇다면 ipd수치가 큰 유저는 렌즈간격만큼 오버랩이 극단적으로 줄어들어서 더 큰 이질감을 느끼는가? 


내가 이해하는 퀘3 듀얼패널의 ipd 조절은 렌즈 간격이 변경됨에 따라 lcd에 송출되는 랜더링 범위도 그만큼 이동한다 라고 생각하는데


이게 맞다면 ipd 높은 유저는 극단적으로 넓은 수평 시야각이 나오면서 또한 극단적으로 오버랩 또한 줄어들거같고

반대로 작은 유저들은 ipd가 큰 유저에 비해 수평시야각이 좁은대신에 오버랩은 높을꺼같음


눈에다가 양손으로 오케이 표시 하고 좌우로 움직인다 생각하면 될꺼같음