와우는 정말 많은 종족들이 있습니다. 플레이어블 종족만 26개로, 가을에 출시될 내부 전쟁 확장팩이 오면 27개가 됩니다.

이것은 정말 많은 선택 장애를 일으키는데, 이번 글에서는 그 부분들을 해결할 수 있도록 간략하게 설명해보겠습니다.


3. 종족은 뭐가 좋을까요?



와우의 플레이어블 종족은 다음과 같은 특성을 가집니다.

 - 모든 종족은 남/녀 선택이 가능합니다.(신체 유형 1이 남성, 신체 유형2가 여성)

 - 종족과 성별마다 각기 다른 외모와 체격, 목소리를 가지고 있습니다.

 - 종족과 성별마다 /농담, /고백, /춤 등의 모션과 대사가 다릅니다.

 - 같은 직업이어도 종족과 성별마다 공격하는 등의 캐릭터 모션이 다릅니다.

 - 같은 장비라도 종족과 성별마다 크기가 달라지거나 또는 아예 다르게 보입니다.

 - 종족마다 고유한 시작 퀘스트와 고유한 룩변템(유산룩), 고유한 배경을 갖고 있습니다.

 - 종족마다 선택 가능한 직업에 제한이 있습니다.

 - 종족마다 고유한 종족 특성을 갖고 있습니다.


따라서 유저들은 종족을 고를 때 자신이 원하는 직업을 만들 수 있는지 확인하고, 종족 특성 또한 고려해야 합니다.

아래의 표에서 종족명을 클릭하면 각 종족마다 가지는 종족 특성과 가능한 직업들을 확인할 수 있습니다.


월드 오브 워크래프트의 플레이어블 종족 일람
- 얼라이언스 -중립 종족(진영 선택 가능)- 호드-
인간 / 드워프 / 나이트 엘프
노움 / 드레나이 / 늑대인간
판다렌 / 드랙티르 / 토석인오크 / 언데드 / 블러드 엘프
트롤 / 타우렌 / 고블린
- 얼라이언스 동맹 종족 -종족명 클릭시 나무위키로 이동됩니다.
- 호드 동맹 종족 -
공허 엘프 / 빛벼림 드레나이
검은무쇠 드워프 / 쿨 티란 / 기계노움

나이트본 / 높은산 타우렌
마그하르 오크 / 잔달라 트롤 / 불페라


▲ 동맹 종족은 생성하려면 해당 진영의 40레벨 이상 캐릭터가 필요하며, 각 진영의 대사관에서 선행 퀘스트를 해야 합니다.


종족 특성은 각 종족이 가지고 있는 고유한 특성으로, 유틸만 아니라 캐릭터의 성능에도 영향을 끼칩니다.

다만 종족 특성으로 인한 성능의 차이는 1% 미만으로 절대 다수의 유저에게는 무의미한 수준이며,

언제 어디서나 무료로 외형 변경이 가능한 와우에서 외모 또한 성능이라는 점은 분명합니다.

그러므로 성능과 효율을 크게 따지는 유저가 아니라면 생긴 게 마음이 가는 종족을 먼저 해보시길 바랍니다.


종족 고를 때 외모가 중요한 이유


만약 성능과 효율을 중시하는 경우라면, 다음과 같은 종족들이 성능을 이유로 인기가 높습니다.

 - 인간 : 획득하는 모든 평판이 10% 증가합니다. 매 확장팩마다 새로운 평판을 올려야 하는 와우에서 인기가 많습니다.

 - 드워프 : 본인에게 걸린 독/질병/저주/마법/출혈 효과를 제거하고 8초간 받는 물리 피해를 10% 감소시킵니다.(2분쿨)

 - 검은무쇠 드워프 : 드워프의 종특에서 물리 피해 감소 부분만 제거한 효과 하나당 주 능력치 증가로 바뀝니다.

 - 나이트 엘프 : 그림자 숨기(2분쿨)로 각종 패턴을 무시하거나 어그로를 초기화하거나 은신이 필요한 스킬들을 쓸 수 있습니다.

 - 타우렌 : 주변 적 5명까지 기절 가능(1.5분쿨), 공격과 치유의 치명타 효과 발생시 효과가 2% 증가합니다.(확률 증가 아님)

 - 트롤 : 12초간 가속이 10% 증가합니다.(3분쿨)

 

다만 종족 특성은 자신이 고른 직업에 따라 효율이 크게 달라질 수 있으며(불페라 혈죽의 종특 효율이 좋은 것처럼),

자신이 주로 즐기는 컨텐츠가 쐐기/레이드/PVP 중 어디인가에 따라서도 추천 순위가 달라질 수 있습니다.