자음(19자)ㄱㄲㄴㄷㄸㄻㅂㅃㅅㅆㅇㅈㅉㅊㅋㅌㅍㅎ
모음(21자)ㅏㅐㅑㅒㅓㅔㅕㅖㅗㅘㅙㅚㅛㅜㅝㅞㅟㅠㅡㅢㅣ
받침(27자)ㄱㄲㄳㄴㄵㄶㄷㄹㄺㄻㄼㄽㄾㄿㅀㅁㅂㅄㅅㅆㅇㅈㅊㅋㅌㅍㅎ


 - ㄱ

 골팟 :  레이드에서 네임드를 처치하고 나온 아이템을 인게임 재화인 골드를 통해 거래하는 공격대를 "골팟"이라고 합니다. 보통은 경매의 형식으로 거래가 진행되며, 가장 높은 금액을 부른 인원이 그만큼의 골드를 지불하고 아이템을 얻어갑니다. 공격대가 마무리되면 경매로 모인 금액을 공격대원에게 분배를 하게 됩니다. "골팟"의 경우 "분제"를 하는 곳도 있으므로 잘 알아보고 가시는 것이 좋습니다. '공장 N+1'이라고 적은 곳은 공대장이 한 사람 몫의 골드를 더 받아간다는 뜻으로, 예를 들어 총 인원이 30명이라면 공격대 마무리까지 모인 골드를 31로 나누고 공대장은 2에 해당하는 골드를 가져갑니다.


 공장 : = 공대장, 공격대장. 특정 레이드를 위한 공격대를 만들고 공격대원을 구인하는 사람입니다. 보통의 공장은 현재 시즌의 레이드(일반, 영웅, 신화 난이도)의 클리어를 위해 공격대를 만듭니다. 자신이 생각하는 기준에 따라 공격대를 만든 뒤 그 기준에 맞는 사람들이 공격대 참여를 신청하면 이를 수락하는 식으로 인원을 채웁니다. 이러한 구인만 아니라 일정 관리, 아이템 경매를 위한 가격 설정, 경매 진행, 네임드 공략 진행, 공대 생존기 배분, 골드 분배 등 공격대에서 가장 많은 역할을 맡게 됩니다. 따라서 와우의 공장은 자신의 공격대에서 많은 권한과 책임을 갖고 있습니다.

 

 공격대 전환 : 파티를 맺은 상태에서 캐릭터 초상화 우클릭 후 '공격대 구성'을 누르면 파티 상태가 공격대 상태로 전환됩니다. 이 상태에서는 필드 보스를 잡거나 레이드 진행을 위해 6명 이상의 공격대원을 모을 수 있습니다. 다만 공격대 전환을 한 상태에서는 각 구성원들의 퀘스트 완료가 불가능해집니다. 다시 파티로 되돌아가고 싶다면 같은 방법으로 '파티 구성'을 누르시면 됩니다.


 공찾 : = 공격대 찾기. 일반 난이도의 레이드에 비해 몇 가지 패턴이 삭제되거나 네임드의 공격력, 생명력 수치가 낮아진 레이드입니다. 공격대 찾기 난이도에서 네임드 처치 후 드랍되는 아이템은 그 아이템을 사용하는 주 전문화 유저들끼리 주사위를 굴려 가장 높은 수가 나온 사람이 가지게 됩니다. 같은 네임드도 여러 번 잡을 수는 있지만 보상을 얻을 기회는 매주 첫 처치 시에만 주어집니다. 이미 네임드를 하나 이상 처치한 "중고팟"에 들어가게 될 때도 있는데, 이 경우 남은 네임드를 잡은 뒤 다시 그 공격대 찾기를 신청하여 못 잡은 네임드를 잡으면 정상적인 보상 획득이 가능합니다.


공격대 찾기를 등록해둔 상태에서 다른 사람이 만든 파티 또는 공격대에 가입하면 파티장 또는 공대장이 구인을 위해 올려둔 글이 삭제되므로 이런 곳에 신청할 때는 반드시 공격대 찾기를 취소하고 해야 합니다.


 공초 : = 공격대 초대. 보통 "달초"를 해둔 상태에서 정해진 시간에 일정을 만든 사람이 초대 버튼을 누름으로써 일괄적인 "공초"를 하게 됩니다. 따라서 이 시간이 가까워지면 "달초"를 받은 캐릭터로 접속하고 있어야하며, 만약 진영(얼라이언스/호드)이 다른 경우 "공초"가 제대로 오지 않으니 던전 및 공격대 - 파티 구성하기의 공격대 - 용군단 또는 공격대 - 낭만 에서 해당 파티를 찾아서 '달초 받은 xxx입니다' 와 같은 형식으로 다시 신청하시면 됩니다.


 공탈 : = 공격대 탈퇴. 공격대에 참여할 캐릭터를 바꿔 오거나 다시 공격대를 만들기 위해 공격대를 탈퇴하는 상황 등에서 사용합니다.


 관문 : = 악마의 관문. 흑마법사의 스킬 중 하나로, 자신이 서 있는 위치(A)에서 지정된 위치(B)까지 관문을 설치합니다. 둘 중 하나의 관문을 클릭하면 반대쪽 관문으로 빠르게 이동되며, 한 번 이용하면 이용한 사람은 일정 시간 동안 재사용이 불가능해지는 디버프에 걸립니다. 상인에게서 관문 제어 파편을 구매하면 가까운 관문을 클릭하는 대신 이 아이템을 사용하여 관문을 이용할 수도 있는데, 인원이 많아 관문 클릭이 어려운 레이드에서 큰 도움이 됩니다.


보통 파티원 또는 공격대원들의 빠른 이동과 집결을 목적으로 사용되지만, 지정된 위치로 강제 이동이 된다는 점을 활용해 넉백에 대처하는 용도로도 쓸 수 있습니다. 또한 관문을 통한 이동 중에는 몹을 지나쳐도 전투에 걸리지 않으므로 이를 통해 불필요한 전투를 스킵할 수도 있습니다. 다만 사냥꾼, 죽음의 기사, 흑마법사 등의 소환수가 따라 오면서 전투에 걸릴 수 있으니 미리 소환 해제를 해두어야 합니다.


 군중 제어 : = CC(Crowd Control), "매즈". 각 직업이 가지고 있는 공포, 기절, 넉백, 방향 감각 상실, 속박, 수면, 지배, 추방 등의 적을 전투에서 이탈시키거나 일반적인 차단이 불가능한 능력들을 끊기 위해 사용 가능한 스킬들을 말합니다.


 글쿨 : = 글로벌 쿨타임. 와우는 일부 스킬들을 제외하면 스킬을 쓸 때마다 다음 스킬을 사용할 수 있을 때까지 짧은 쿨타임이 생기는데 이를 글쿨이라고 합니다. 가속 수치에 따라 글쿨은 0.75초까지 감소합니다. 기력을 자원으로 사용하는 직업은 글쿨이 1초로 고정인 대신 가속이 글쿨에 영향을 주지 않습니다. 유저는 이 글쿨을 고려하여 특정 상황에서의 스킬 사용 우선 순위와 사이클을 정하게 됩니다.


 기둥 : = 빛기둥. 파티 또는 공격대 상태일 때 /wm 1 부터 /wm 8까지 채팅 입력을 통해 아군에게 보이는 기둥을 원하는 위치에 표시할 수 있습니다. 공략 설명 및 원활한 진행을 위해 사용할 때가 많습니다. PVP에서는 다른 의미로 쓰이기도 하는데, 상대의 스킬을 맞지 않게 구조물 뒤로 숨거나 도는 등의 행위를 '기둥을 빤다'는 식으로 말하기도 합니다.


 기사 : 1) 성기사 직업을 말합니다. 보통은 보기, 징기, 신기 등 전문화에 따라 다르게 부르므로 2)의 뜻으로 사용될 때가 많습니다.


 2) 한 사람 몫을 제대로 수행하기 어려운 인원("버스" 또는 "승객"이라고 함)이 포함된 파티 또는 공격대에서 다른 사람의 몫까지 커버가 가능한 스펙 또는 실력을 갖춘 사람을 말합니다. '1+1'이라고 하여 "버스"를 받는 사람과 "기사"가 함께 신청하는 경우와 '기사님 구합니다'와 같이 다른 사람들의 몫까지 도움을 줄 수 있는 사람을 구하는 경우에 이 용어를 사용하곤 합니다.


 깡손 : 공격대 모집글에 "손님" 또는 "깡손"을 구한다고 적어둔 곳에 한하여 참여할 수 있는 유형 중 하나입니다. 기본적으로는 아이템 레벨이 그 레이드에서 드랍되는 아이템 레벨보다 크게 낮은 유저가 신청할 수 있습니다. 손님은 보통 골드를 통해 아이템 경매에 참여하고, 가장 높은 금액을 부른 유저가 아이템을 가지게 됩니다. 손님은 레이드가 마무리 된 뒤 모든 경매로 모인 골드를 사람들이 나누어가질 때 "분제(분배 대상에서 제외)"됩니다. "주사위팟"이라고 적어둔 공격대가 아니라면 모든 아이템은 골드로 경매의 대상이므로, 드랍된 아이템은 입찰이나 차비, 형상 변환 대신 포기를 눌러줘야 합니다.


손님의 정의는 공장마다 차이가 있기 때문에 여기서는 거의 모든 공격대에서 공통되는 부분만 적겠습니다. 


 - 기본적으로 깡손은 자신이 착용한 부위의 아이템 레벨보다 더 높은 아이템 레벨의 부위가 드랍되면 경매에 참여해야 합니다. 이를 '상위템 입찰 의무'라고 합니다. 따라서 대부분의 깡손은 템렙이 낮을수록 공대에 끼워줄 확률이 높습니다.


 - 자신의 주 전문화가 착용하고 사용하는 아이템이 아니라면 입찰 의무가 없습니다. 예를 들어 징벌 성기사(징기)는 양손 무기를 사용하는데 징기 깡손에게 보호 성기사나 신성 성기사가 쓴다고 해서 방패 구매를 요구하지는 않습니다.


  - 자신이 착용한 것보다 상위템이라도 다른 유저가 그 아이템의 경매에 참여하거나 자신이 이미 같은 부위의 아이템을 구매했었다면 참여하지 않아도 됩니다. 예를 들어 모든 전문화가 경매에 참여할 수 있는 목걸이, 반지, 망토 같은 경우 다른 사람이 경매가를 부른 경우 경매 참여 의무가 없어집니다.


 - 깡손은 해당 레이드의 공략을 숙지하지 않아도 됩니다. 네임드 공략에 참여하는 것은 자유이나 공략에 방해가 되는 경우 공장은 네임드를 한 대 치고 죽으라는 지시를 할 수도 있습니다. 여기에서 한 대를 치라는 이유는 전투 중 적에게 피해를 입히거나 아군을 회복시키는 등 아주 약간의 공략 기여라도 있어야만 아이템을 얻을 수 있기 때문입니다.


 - '기본가 교환'이 가능하다고 적어둔 경우에 한하여, 경매 기본가로 구매한 아이템은 착용하지 않은 상태로 가지고 있다가 같은 부위의 기본가로 구매한 다른 아이템과 교환이 가능합니다. '기본가 교환'을 적어두지 않은 공격대라면 공장에게 따로 교환 가능 여부를 물어보는 것이 좋습니다.


 - ㄴ

 나눔 : 자신에게 필요한 아이템을 남에게 기부하는 것을 말합니다. 던전이나 공격대에서 획득한 장비가 자신이 장착한 같은 아이템 부위보다 아이템 레벨이 낮을 경우, 같은 파티원 또는 공격대원에게 아이템을 거래를 통해 줄 수 있는데 이것도 "나눔"에 속합니다. 다만 손가락, 장신구 부위의 경우 2개씩 장착을 하기 때문에 나눠줄 아이템이 손가락이라면 장착한 손가락 2개, 장신구라면 장착한 장신구 2개 모두의 아이템 레벨이 나눠주려는 아이템보다 높아야 합니다. "나눔"은 고레벨 유저가 의무적으로 해주어야 하는 것이 아니며, "나눔"을 부탁했을 때 거절하는 것 또한 상대의 권한이라는 점에 대해서는 이해가 필요합니다. 특히 용군단 확장팩의 아이템의 경우 "뽀각"이 가능한 유저라면 아이템 하나를 마력 추출하여 천 골드 단위를 벌 수도 있기 때문에 더더욱 그렇습니다.


 낭만 : = 낭만 레이드, 낭만 공격대. 이전 확장팩들의 공격대들을 낭만 공격대(Legacy Raid)라고 부릅니다. 솔플이 불가능하거나 어려운 일부 공격대도 존재하지만 직전의 확장팩이 아니라면 거의 모든 공격대는 솔플이 가능해지며, 룩변, 탈것, 업적 등을 위하여 가볍게 다녀올 수 있는 곳이 됩니다. 던전 및 공격대 - 파티 구성하기 에서 '공격대 - 낭만'을 통해 낭만 공격대를 함께 갈 인원들을 구하곤 합니다.


 - ㄷ

 다이소 : = 천골팟. 아이템의 경매 기본가를 만골 이하로 잡아 저렴한 아이템 구매가 가능한 공격대를 말합니다. 입찰 단위 또한 천골인 경우가 보통입니다.


 달초 : = 달력 초대. 기본 인터페이스 상으로 우측 상단에 있는 달력 아이콘 또는 /달력 을 통해 열 수 있는 달력을 통해 일정을 만들고 초대를 주는 행위를 말합니다. "달초"를 준다는 것은 일정을 만든 사람이 일정에 초대해준다는 뜻으로, "달초"를 받은 유저는 해당 일정을 열어 초대를 수락하거나 참여 여부를 미확정으로 표시하거나 거절할 수 있습니다. "달초"를 받은 유저는 일정 참여가 확실한 경우 수락으로 달력에 들어가서 체크해두는 것이 좋은데, 수락이 아닌 경우 잠수를 탔다고 간주되는 경우도 있기 때문입니다.


 도핑 : 물약, 영약, 룬, 음식 등 캐릭터의 능력을 올려주는 소모성 아이템들을 말합니다. 만렙 던전 컨텐츠인 쐐기와 만렙 레이드 컨텐츠인 레이드 모두에서 도핑은 빠르고 원활한 진행에 큰 도움이 됩니다. 난이도와 사람에 따라 다르지만 일정 단수의 쐐기나 일반 난이도 이상의 레이드에서는 도핑을 기본적인 준비라고 보는 경우가 많기 때문에 자신의 캐릭터가 어떤 도핑을 필요로 하는지 알아두고 구비해두는 것이 좋습니다.


 디코 : = 디스코드. 쐐기나 레이드에서는 디스코드를 통해 음성으로 공략을 설명하거나 의논하는 경우가 많습니다. 따라서 이런 컨텐츠를 즐기기 위해서는 디스코드 설치 및 가입이 필수입니다. 특히 레이드를 가기 전에는 사전에 디스코드에 가입 후 정상적인 참여가 되는지 확인하는 것이 좋습니다. 레이드 참여 후 갑작스럽게 디코 사용이 안 되는 경우 공격대원 모두가 많은 시간을 낭비하게 될 수도 있습니다.


 - ㄹ

 ㄹㄹ : = "리트", "빠전". 쐐기 또는 레이드에서 전멸이 확정되거나 다음 트라이를 위해 빠른 전멸을 지시할 때 쓰는 용어입니다. 특히 레이드에서 많이 쓰며, 아직 죽지 않은 사람이 버티는 만큼 모두의 시간이 낭비되기 때문에 빠르게 죽어주는 것이 좋습니다.


 로그 : 공격대에서 플레이어들의 피해량, 치유량, 기술사용의 빈도(딜 사이클), 착용 장비, 특성, 각 공대원들의 움직임 등 공격대 전투 기록을 업로드해 전세계 유저들이 비교해볼 수 있는 기능을 제공하는 사이트인 Warcraft Logs(WCL)에서 확인 가능한 점수를 의미합니다. 공격대 모집글에서 50+, 90+과 같은 내용은 바로 이 점수를 의미하는 것으로, 자신의 캐릭터 이름을 검색하면 특정 레이드에서 자신의 점수를 조회할 수 있습니다. 로그는 Warcraft Logs Uploader 프로그램을 설치하여 실시간 업로드/차후 업로드를 할 수 있습니다.


 로머 : Roamer. 쐐기나 레이드에서 정해진 루트로 움직이고 다니는 몹을 말합니다. '로머 조심' '애드 조심'과 같은 식으로 파티원 또는 공격대원에게 주의를 주곤 합니다. 단순히 이들이 멀리 가길 기다렸다가 지나칠 수도 있고 도적의 혼란 스킬 등을 통해 가까이 오는 것을 방지하고 안전하게 지나갈 수도 있습니다.


 룩변 : = "형변". 와우는 아바타와 같은 개념이 없는 게임으로 언제 어디서나 캐릭터가 입고 있는 장비의 외형을 골드로 바꿀 수 있습니다. 장착 가능한 장비를 착용하고 나면 해당 장비의 외형은 저장되고, 그 장비를 사용할 수 있는 계정 내 모든 캐릭터가 해당 장비의 외형을 사용할 수 있게 됩니다. 레이드에서는 자신이 입고 있는 장비보다 성능이 떨어지는 장비를 '룩변용'이라고 해서 경매 기본가보다 저렴하게 구매하는 경우도 있습니다.


 룩변팟 : = 형변팟. "룩변"을 위해 던전 또는 공격대를 도는 파티/공격대입니다.


 리트 : 리트라이, "ㄹㄹ", "빠전". 쐐기 또는 레이드에서 전멸이 확정되거나 다음 트라이를 위해 빠른 전멸을 지시할 때 쓰는 용어입니다. 특히 레이드에서 많이 쓰며, 아직 죽지 않은 사람이 버티는 만큼 모두의 시간이 낭비되기 때문에 빠르게 죽어주는 것이 좋습니다.


 - ㅁ

 마부 : = 1) 전문기술 중 하나인 마법부여. 쐐기 또는 레이드에서 '마부이신 분', '뽀각 가능하신 분'이라며 마법부여 전문기술을 배운 사람을 찾을 때는 "뽀각"(=마력 추출)이 가능한 사람을 찾는 겁니다. 용군단에서는 마력 추출에서 좋은 아이템을 얻을 수 있는 확률을 높여주는 전문화(푸른용의 통찰 - 용족 마력 추출)가 따로 있기 때문에 보통 이 전문화를 끝까지 올린 사람이 추출하는 것이 유리합니다.


2) 아이템 강화의 일종. 쐐기 또는 레이드에서 '마부 하고 오세요' 라고 한다면 이 마부를 말하는 것입니다. 경매장에서 아이템 강화 카테고리에 있는 것들이 장비의 부위 별로 사용 가능한 마부입니다. 현재 용군단에서 사용하는 마부는 다음과 같습니다.


 - 머리 : 레이드에서 1넴 처치 후 루팅하면 시작되는 퀘스트의 보상으로 얻는 아이템을 무제한으로 사용할 수 있습니다.

 - 목 : 다층식 메달 장식 아이템을 목걸이에 사용해 최대 3개의 보석 홈을 만들 수 있습니다. 여기에 보석을 끼우면 됩니다. 다층식 메달 장식의 등급은 1~3성으로 나뉩니다. 목걸이에 있는 보석 홈의 수에 따라 사용할 수 있는 다층식 메달 장식의 등급이 달라집니다. 보석 홈이 하나도 없다면 1~3성 중 가장 저렴한 것을, 1개가 있다면 2~3성 중 저렴한 것을, 2개가 있다면 3성을 사용하시면 됩니다. 1성이 가장 비싼 건 무조건 처음엔 1성을 써야 한다고 잘못 알고 있는 초보자들을 속이기 위한 것이니 주의가 필요합니다.

 - 어깨 : 없습니다.

 - 망토 : 생기흡수/광역회피/이동 속도의 증서 또는 재생의 생기흡수/귀향의 속도/능란의 광역회피 중 취향에 맞게 사용합니다.

 - 가슴 : 깨어나는 능력치/지능의 보존/가속화된 민첩성/지속되는 힘. 보통은 깨어나는 능력치를 씁니다.

 - 손목 : 생기흡수/광역회피/이동 속도의 증서 또는 생기흡수/광역회피/이동 속도의 헌신 중 취향에 맞게 사용합니다. 

 - 손 : 없습니다.

 - 허리 : 암흑의 허리 죔쇠띠. 체력을 소폭 올려주지만 가격에 비해 낮은 효율을 보여 의무적으로 할 필요는 없습니다.

 - 다리 : 영롱한/서리/시간의 마법실타래(지능 클래스), 강화된/서리 덮인/흉포한/희미한 방어구 강화도구(민첩, 지능 클래스)

 - 발 : 기수의 확신/평원의 여행자의 산들바람/감시자의 토양 중 취향에 맞게 사용합니다.

 - 손가락 : 가속/치명타/특화/유연성의 증서 또는 가속/치명타/특화/유연성의 헌신 중 취향에 맞게 사용합니다.

 - 무기 : 계도의 증서/헌신, 실바람의 증서 등 전문화에 따라 사용하는 마법부여가 다르니 검색 후 사용하시면 됩니다.

 - 활/총/석궁 : 경매장에서 아이템 강화 - 양손 무기에 들어가면 있는 자동균형 만화경/고밀도 열기 측정기/투사체 추진 톱니바퀴.

 - 방패/보조장비 : 없습니다.


 마주 : = 마력 주입. 사제가 사용할 수 있는 유틸기 중 하나입니다. 대상의(특성을 찍으면 대상과 자신의) 가속을 일시적으로 크게 올려주는데, 이 "마주"의 효율은 전문화마다 다르지만 대부분의 딜러에게 "마주"는 딜을 끌어올리는 데 큰 도움이 됩니다. 다만 한 사람에게 두 명 이상의 사제가 "마주"를 주게 되면 '로그 암살'이라고 부르며 "로그"가 제대로 등록되지 않기 때문에 레이드에서는 사제가 여러 명이라면 각자 "마주"를 누구에게 줄 것인지 지정하고 알려주는 것이 좋습니다. 공대장이 누구에게 사용해달라고 지정해주는 경우도 있습니다.


 막직 : 레이드에서 마지막 네임드만 잡는 경우를 말합니다. 그 앞의 네임드들을 이미 모두 잡았거나, 마지막 네임드만 잡을 수 있게 스킵이 가능한(판다리아 공격대 - 오그리마 공성전 등)경우 이런 "막직"이 가능합니다. 


 막트 : 마지막 트라이. 사전에 정해둔 최대 트라이 시간이 지났거나 개인 사정 등의 이유로 해당 네임드에게 마지막으로 도전하는 경우를 말합니다. "막트"에 성공했다면 네임드가 더 남았더라도 그 자리에서 공격대를 마무리하게 되며, "막트"에 실패했다면 부활 후에 공격대를 마무리하게 됩니다.


 매즈 : = Crowd Control, "군중 제어". 각 직업이 가지고 있는 공포, 기절, 넉백, 방향 감각 상실, 속박, 수면, 지배, 추방 등의 적을 전투에서 이탈시키거나 일반적인 차단이 불가능한 능력들을 끊기 위해 사용 가능한 스킬들을 말합니다. 보통 "A님은 B 매즈해주세요"와 같은 식으로 사용하는 용어로, 대상이 위협적인 능력을 사용할 때 자신이 가지고 있는 스킬을 활용하면 됩니다.


 모출 : = 모이면 출발. 출발하는 시간을 정해두지 않은 파티 또는 공격대에서 사용하는 용어입니다. 보통은 파티 또는 공격대에 들어가면 디스코드 주소를 알려주는데 여기에 들어간 뒤라면 캐릭터 접속을 종료하고 다른 캐릭터를 키우는 등 다른 일을 해도 무방합니다. 인원이 다 구해져서 구인이 종료되면 파티장 또는 공대장이 디스코드를 통해 캐릭터에 접속해달라는 호출을 하게 되며, 이때 파티 또는 공격대에 들어간 캐릭터로 접속해서 함께 활동하게 됩니다.


 무득분 : 레이드에서 아이템을 경매할 때 어떤 아이템도 구매하지 않은 사람들에게만 골드를 분배한다는 뜻입니다. 경매에 참여했지만 아이템을 사지 못한 경우는 분배를 받을 수 있습니다.


 물빵 : = 원기 회복의 음식 창조. 마법사가 만들 수 있는 아이템으로 비전투 시 사용하면 빠르게 생명력과 마나를 채워줍니다. 기존에는 마법사 유저에게서만 얻을 수 있었으나 60레벨 이후 신청이 가능해지는 '추종자 던전'을 통해 NPC에게서 쉽게 얻을 수 있게 되었습니다. 레이드에서는 보통 마법사 유저가 최소 1명은 있지만 쐐기에서는 그렇지 않은 경우도 많으므로 쐐기 출발 전에 "물빵"을 얻어두면 많은 도움이 됩니다. 특히 힐러는 전투 종료 후 마나를 빠르게 채워야 하는 상황이 많아 매우 유용합니다.


 - ㅂ

 버스 : 한 사람의 몫을 제대로 수행하기 어려운 사람을 "버스"를 탄다고 말하곤 합니다. 반대에 가까운 용어로 "기사"가 있습니다. 


 보홈 : 스텟을 올려주는 보석을 넣을 수 있는 슬롯을 보석 홈, "보홈"이라고 부릅니다. 머리, 손목, 허리, 손가락에 각각 1개씩 "보홈"이 붙어서 나오거나 만들 수 있으며, 목걸이는 다층식 메달 장식을 사용해 최대 3개까지 만들 수 있습니다. 따라서 한 캐릭터가 가질 수 있는 "보홈"은 최대 8개입니다.


 복장 단정 : 기준은 사람마다 다르지만 보통 "마부", "보석" 등의 캐릭터 세팅을 마친 상태를 말합니다. '복장 단정한 분만' 이라고 적은 파티 또는 공격대가 있다면 이런 부분들을 확인한 뒤 신청하시면 됩니다.


 부공 : = 부공격대장. 공격대장의 권한을 일부 함께 가지고 있는 사람으로, 공장이 개인 또는 전원을 임명할 수 있습니다. 부공은 "징"이나 "기둥"을 찍고 "전준"을 하는 등 공격대 진행에 도움이 되는 기능들을 사용할 수 있습니다. 


 분제 : = 분배 제외. "골팟"에서 공격대를 마무리하며 모인 골드를 나눠줄 때 분배를 해주지 않겠다는 뜻입니다. 공장이 결정하며 "분제"의 기준은 사람마다 다르지만 같은 사람이 큰 실수를 여러 번 반복하는 경우에 생기곤 합니다. "분제"는 사전 고지와 전원이 동의하는 과정이 없었다면 문제가 생기는 경우가 많습니다.


  : = 블러드, 영웅심. 기원사/마법사/사냥꾼/주술사 직업이 가지고 있는 스킬 중 파티원 또는 공격대원 전원의 가속을 일시적으로 증가시키는 스킬을 말합니다. 위 직업이 아니어도 용군단 기준 '야성의 가죽 북' 아이템을 사용해 일반적인 블러드의 하위 호환인 블러드를 사용할 수 있습니다. 파티에서는 탱커, 공격대에서는 공장이 언제 블러드를 쓸 것인가 지정해주는 경우가 대부분이며, 자신이 블러드를 사용하면 좋은 타이밍을 잘 모른다면 채팅으로 물어보는 것이 좋습니다. 특히 레이드에서는 공장의 지시에 맞춰 사용하는 것이 중요한데, 본인의 스킬을 쓰겠다고 블러드를 늦게 사용하면 그만큼 공격대 전원의 "쿨기" 효율이 떨어지게 되니 주의가 필요합니다.


 비쟁 : "쟁모드"가 아닌 유저의 상태를 "비쟁", '비쟁모드'라고 부릅니다.


 빠전 : = 빠른 전멸, "ㄹㄹ", "리트". 쐐기 또는 레이드에서 전멸이 확정되거나 다음 트라이를 위해 빠른 전멸을 지시할 때 쓰는 용어입니다. 특히 레이드에서 많이 쓰며, 아직 죽지 않은 사람이 버티는 만큼 모두의 시간이 낭비되기 때문에 빠르게 죽어주는 것이 좋습니다.


 빨래질 : 레이드에서 어떤 아이템의 경매가 진행될 때 가격을 올리기 위해 자신에게 필요한 아이템이 아님에도 경매에 참여해 가격을 올리는 행위를 말합니다. 특히 손님을 데리고 출발한 공격대에서 주로 나타나는데, 손님이 높아진 가격에 "ㅈㅈ"를 쳐서 자신이 아이템을 사게 된 경우 '템 잘못 봤네요', '이미 있는 템이었네요'와 같은 식으로 갑자기 입찰을 물리려고 하는 경우 높은 확률로 빨래질을 시도한 것으로 볼 수 있습니다. 아이템을 경쟁했던 손님에게 귓속말을 넣어서 '이거 x만골에 가져가실래요?'라고 하는 경우도 자주 관찰되고 있습니다. 아예 공장과 단합하여 특정 부위의 아이템을 낮은 레벨의 아이템으로 갈아낀 뒤 경매에 참여하는 악질도 종종 있으므로 손님으로 공격대에 참여한 경우 자신과 같은 계열의 장비를 사용하는 공격대원들을 와우 홈페이지 또는 WCL에서 미리 검색해보는 것도 좋습니다.


 뽀각 : = 마력 추출. 쐐기 또는 레이드에서 '마부이신 분', '뽀각 가능하신 분'이라며 마법부여 전문기술을 배운 사람을 찾을 때는 "뽀각"(=마력 추출)이 가능한 사람을 찾는 겁니다. 용군단에서는 마력 추출에서 좋은 아이템을 얻을 수 있는 확률을 높여주는 전문화(푸른용의 통찰 - 용족 마력 추출)가 따로 있기 때문에 보통 이 전문화를 끝까지 올린 사람이 추출하는 것이 유리합니다.


 - ㅅ

 사사게 : = 와우 인벤 사건 사고 게시판. 게임과 플레이어에 관련된 이슈를 올리는 곳으로 이러한 이슈 게시물 등록 시 근거가 될 수 있는 스크린샷, "로그" 등을 포함하는 것을 원칙으로 합니다. 정확한 운영 정책은 이 링크를 확인하시면 됩니다.


 생석 : = 생명석, 석. 흑마법사의 '생명석 창조' 또는 '영혼의 샘 창조' 스킬로 만들 수 있는 소모성 아이템입니다. "치물"(치유 물약)과 쿨타임을 공유하지 않는 별도의 아이템으로 사용 즉시 최대 생명력의 35%를 회복합니다. 쐐기 또는 공격대에서 생존기가 하나 더 늘어난다고 봐도 무방할 정도로 뛰어난 성능을 자랑하며, 위급한 상황에서 "치물"과 "생석"을 사용했는가의 여부는 고난이도 컨텐츠에서 그 사람의 실력을 판단하는 기준이 되기도 합니다. "물빵"과 달리 미리 생명석을 가지고 있더라도 흑마법사가 없는 쐐기나 레이드에 들어가면 없어지게 됩니다.


 선수 : "손님"이 있는 파티 또는 공격대에서 그 사람들의 몫까지 공략을 수행하는 사람으로, 보통 그 파티 또는 공격대에서 얻을 수 있는 장비보다 높은 아이템 레벨에 "로그"를 통한 실력이 입증된 사람을 "선수"로 데려가게 됩니다. "선수"는 공장의 지시에 따라 공략에 참여하며 "특임"을 맡게 되었을 때 제대로 된 공략 수행이 가능해야 합니다. 


  : = 소환. 흑마법사의 '소환 의식' 스킬 또는 "솬돌"을 통해 다른 지역이나 멀리 떨어진 아군을 자신들의 위치로 불러오는 것을 말합니다. 쐐기와 레이드에서 주로 하게 되지만 아군을 소환해주는 것은 의무가 아니라 상대에게 도움을 주는 것인 만큼 당연하다는 듯 요구하는 것은 문제를 일으킬 수도 있습니다.


 솬돌 : 각 던전 또는 공격대의 입구 앞쪽에 위치해 있는 '소환의 돌'을 말합니다. 소환을 하려는 파티원/공격대원을 파티/공격대 프레임에서 클릭한 뒤 소환의 돌을 누르면 소환을 시작하는데, 이때 다른 한 파티원/공격대원이 곁에서 소환을 도와주면 프레임 상에서 클릭해둔 유저가 소환됩니다.


 솬문 : = 흑마법사의 '소환 의식' 스킬을 말하며 "솬돌"과 달리 흑마법사 자신을 포함한 총 3명의 유저가 필요합니다. 스킬을 사용하면 흑마법사는 스킬을 시전 중인 상태로 바뀌며, 이때 두 명의 파티원 또는 공격대원이 클릭을 유지해줘야 "솬문"이 설치됩니다. "솬돌"이 없는 위치나 던전, 레이드 안에서도 소환이 가능하다는 것이 장점입니다.


 손님 : 깡손, 업손은 모두 손님으로 분류됩니다. 공장에 따라 다르지만 보통의 손님은 레이드 종료 후 골드 등을 분배 받지 않으며, 레이드 공략 또한 미숙하거나 모른다고 해도 큰 문제가 없습니다. 손님으로 레이드 공략에 참여할 때는 그 공격대가 어떤 식으로 아이템을 경매하는지, 손님에게 어떤 것을 요구하는지(아이템 의무 입찰/공략 참여 여부 등)를 확실하게 알아두고 괜찮은 곳을 찾아가는 것이 좋습니다.


 승객 : "버스"와 같은 뜻으로 사용됩니다.


 시너지 : 함께 활동하는 파티원 또는 공격대원에게 지속적으로 이로운 효과를 주는 스킬 또는 그 스킬을 가진 직업을 말합니다. 현재 각 직업들이 갖고 있는 시너지는 직업 선택 가이드의 최하단에 있는 표에서 확인 가능합니다.


 - ㅇ

 올분 : = 올 분배. 레이드 종료 후 골드를 분배할 때 모든 인원에게 골드를 분배한다는 뜻이지만 손님은 제외하는 경우가 보통이며, 손님에게도 분배를 하는 경우 '손님 포함 올분'이라고 적습니다.


 어글 : = 어그로, 위협 수준. 대부분의 몬스터는 위협 수준 수치에 따라 공격할 대상을 선택하며, 와우에서 이 수치는 탱커가 가장 높게 유지하고 있는 것이 올바른 상황입니다. 위협 수준의 1순위가 바뀌는 상황을 '어그로가/어글이 넘어간다'라고 말하곤 합니다. 탱커는 같은 데미지를 입혀도 딜러보다 더 많은 위협 수준을 얻을 수 있지만, 딜러가 같은 시간 안에 압도적인 데미지를 입힌 경우에는 당연히 어글이 넘어가게 됩니다. 따라서 딜러는 탱커가 안정적으로 "어글"을 잡기 전까지는 강력한 스킬의 사용을 주의하는 것이 좋습니다.


 업비 : = 업손비. 공장이 정한 만큼의 골드를 내고 "업손"으로 레이드에 참여할 때 "업비"를 낸다고 합니다.


 업손 : = 업적 손님. 공격대 모집글에 "손님" 또는 "업손"을 구한다고 적어둔 곳에 한하여 참여할 수 있는 유형 중 하나입니다. 기본적으로는 아이템 레벨이 그 레이드에서 드랍되는 아이템 레벨보다 낮은 유저가 신청하지만, 아이템 레벨이 높음에도 '로그 업손', '점수 업손'이라고 하여 자신의 "로그" 점수를 올리기 위해 "업손"을 지원하는 경우도 있습니다. 이런 경우 "특임"을 맡지 않고 "마주" 등의 버프를 고정으로 받게 됩니다. 업손은 아이템을 의무적으로 입찰할 필요 없이 자신에게 필요한 아이템의 경매만 참여해도 됩니다. 요즘은 '참여 업손'이라고 해서 레이드 공략에 정상적으로 참여하는 대신 "업비"를 내지 않는 "업손"을 구하는 경우도 있습니다.


 영석 : = 영혼석. 흑마법사의 '영혼석' 스킬로 "전부" 스킬 중 하나입니다. 다른 "전부" 스킬과 달리 죽지 않은 아군에게 미리 걸어둘 수 있어 레이드 트라이에서 전멸 후 안전하고 빠른 부활을 위해 힐러에게 걸게 될 때가 많습니다.


 예지 : 증강 기원사의 스킬 '예지'를 말합니다. '예지'는 아군의 치명타 확률을 3% 증가시키고 일정 확률로 공격 및 치유 주문을 15%의 효율로 복제하게 되는데, 이 때문에 대부분의 증강 기원사는 강력한 아군에게 예지를 넣는 경우가 많아 '예지를 받았다'='딜을 잘한다'라는 인식이 있습니다.


 원천 : 기원사의 스킬 '마법의 원천'을 말합니다. 아군 힐러 한 명에게 걸 수 있으며 자신이 강화 주문(불의 숨결, 꿈의 숨결, 지각 변동, 영원의 쇄도, 영혼 만개 등)을 사용할 때마다 '원천'이 걸린 힐러의 마나를 최대 마나의 0.25%를 회복시킵니다. 하위 특성을 찍으면 힐러의 공격력/치유량을 3% 증가시키는 효과가 추가되며, 이 때문에 마나를 많이 사용하는 힐러나 로그 점수를 올리고 싶은 힐러에게 원천은 딜러의 "마주"만큼이나 높은 인기를 끌고 있습니다.


 위상 : "위상"은 퀘스트나 이벤트의 진행 정도, 유저 수, 서버, 전쟁 모드 여부 등에 따라 주변 환경이나 NPC 위치 등이 바뀌는 시스템을 말합니다. '위상이 다르다', '위상이 갈린다'와 같은 식으로 사용하며, 이때는 같은 지역에 있거나 같은 파티 또는 공격대에 속하더라도 서로를 필드에서 만날 수가 없게 됩니다.


 은테 : = 은테몹. 초상화에 은빛 테두리와 은빛 용이 나타나는 희귀한 몬스터들을 "은테", "은테몹", "희귀몹" 등으로 부릅니다. 이런 몬스터들은 "젠"되기 까지 수십 분에서 몇 시간에 달하는 시간이 필요하며, 나타나는 데 특정한 조건이 있는 경우도 있습니다. 와우헤드에서 원하는 몬스터의 이름을 검색하면 댓글로 팝업 조건 등을 알아볼 수 있습니다.


 입던 : 입던은 점프가 개념 던전 또는 레이드에 입장하는 행위를 "입던"이라고 말합니다. 보통은 쐐기 파티 또는 레이드 공격대에서 '입던해주세요'와 같은 식으로 사용합니다.


 입찰 : "입찰"은 아이템 경매를 할 때 경매에 참여하는 것을 뜻하지만, 동시에 여러 명에게 획득 권한이 주어지는 아이템에 대한 자신의 권한과 선택지를 설명할 때에도 "입찰"이라는 용어를 사용합니다. "입찰"은 입찰, 차비, 형상 변환 중 가장 높은 아이템 획득 우선권을 가집니다. 가장 높은 아이템 획득 우선권을 가지기 때문에 "입찰"을 선택한 사람이 한 사람이라도 있으면 자동으로 차비, 형상 변환을 선택한 사람들은 아이템을 얻을 기회가 사라집니다. "입찰"을 선택한 사람이 여럿 있는 경우 입찰을 선택한 사람들끼리만 주사위를 자동으로 굴려 가장 높은 수가 나온 사람이 아이템을 가지게 됩니다. 다만 "입찰"을 선택해 얻은 아이템도 착용하거나 일정 시간이 지나기 전까지는 입찰, 차비, 포기, 형상 변환을 선택할 수 있었던 사람에게 거래를 통해 넘겨줄 수 있습니다.


 - ㅈ

 ㅈㅈ : 여러 경우에서 사용되지만 공통적으로 포기한다는 의미를 가집니다. 아이템 경매 중 "ㅈㅈ"를 치면 더 이상의 입찰을 포기한다는 뜻이 되며, 이후 그 아이템은 남은 사람들끼리 입찰 경쟁을 통해 최종 낙찰자를 정하게 됩니다.


 자극 : = 정신 자극. 드루이드가 아군 힐러에게 걸어줄 수 있는 스킬로, 8초 동안 마나 소모 없이 주문을 시전할 수 있게 해줍니다.


 전부 :  = 전투 부활. 와우는 기본적으로 전투 중인 동안에는 사망한 아군을 되살릴 수 없게 되어 있지만 전투 부활 스킬을 사용하면 전투 중에도 죽은 아군을 되살릴 수 있습니다. 성기사(중재), 죽음의 기사(아군 되살리기), 흑마법사(영혼석), 드루이드(환생)가 "전부" 스킬을 가지고 있으며, 용군단에서는 기계공학 전문기술로 "전부"가 가능한 머리 또는 손목 아이템을 만들어 착용할 수 있습니다. 이처럼 강력한 효과를 가지고 있는 만큼 한 파티 또는 공격대에서 사용할 수 있는 전투 부활의 쿨타임은 모든 아군이 공유하게 됩니다. 따라서 "전부" 스킬의 사용은 죽은 사람을 즉시 되살리지 않으면 아군이 전멸할 상황이거나 "전부"를 앞으로 한동안 쓸 일이 없을 것 같을 때가 아니면 전략적으로 사용하는 것이 좋습니다. 특히 공격대에서는 공장의 지시 없이 "전부"를 사용했을 때 지적을 받을 수 있으니 주의가 필요합니다.


 전역퀘 : 군단 확장팩 이후 각 지역마다 특정 조건을 만족시키면 해금되는 기능으로, 해당 확장팩의 맵 곳곳에 일정 주기로 초기화되는 퀘스트들을 추가합니다. 이 "전역퀘"들은 경험치와 골드, 평판 보상 등 일반 퀘스트와 비슷한 보상을 지급하며, 평판을 빠르게 올리려고 할 때 특히 더 유용합니다.


 전준 : = 전투 준비. 파티 또는 공격대 상태일 때 전투에 돌입하기 전 모든 아군이 준비가 되었는지 확인하는 절차입니다. 파티에서는 누구나 /전투준비 명령어를 입력해서 "전준" 확인이 가능하지만 공격대에서는 부공격대장 이상의 권한이 필요합니다. 자리 비움을 확인하는 용도로도 사용할 수 있습니다.


  : = 혼절시키기. 도적이 은신 중에만 사용할 수 있는 스킬로, 비전투 상태의 인간형 몬스터를 혼절시켜 아군을 인식하지 못하게 하는 것을 "절"이라고 짧게 부르기도 합니다.


 점사 : 点射의 뜻을 일부 가져온 것으로, 어떤 목표를 정하고 그 목표를 집중적으로 타격하는 것을 "점사"한다고 말합니다.


 재입던 : 던전 또는 공격대의 "위상"이 갈렸을 때 들어온 입구를 통해 나갔다가 다시 들어오는 것을 "재입던"이라고 합니다. 무작위 던전을 돌다가 파티원을 "재입던"을 말하는 경우도 있는데, 이때는 "재입던" 기능을 통해 던전 입구로 빠르게 이동하기 위해 사용합니다. '던전 찾기'를 클릭하여 '던전 밖으로 이동하기'을 누르고 이후 '던전 안으로 이동하기'를 누르면 "재입던"이 완료됩니다.


'던전 찾기' 기능은 이렇게 생겼습니다.



 쟁모드 : = 전쟁 모드. 20레벨 이후부터 사용 가능해지는 기능으로, 얼라이언스/호드 진영 간의 전쟁에 참여하는 것을 말합니다. "쟁모드" 상태인 경우 던전이나 공격대가 아닌 야외 필드에서의 경험치 획득과 퀘스트 보상이 증가하게 되고 특수한 PVP 전용 스킬들을 사용할 수 있게 됩니다. 다만 "쟁모드"를 켜둔 동안에는 상대 진영에게 공격을 받아 죽을 수도 있고 "쟁모드"가 아닌 유저("비쟁")와는 대도시가 아니면 "위상"이 갈려 서로 만날 수 없게 됩니다.


 주사위 : /주사위 100 과 같이 숫자를 입력하면 1~100까지의 숫자 중 하나가 랜덤으로 나오는데, 이것을 주사위를 굴린다고 합니다. 숫자는 자유롭게 지정이 가능하며, /주사위 10-100과 같이 입력하면 10부터 100까지의 숫자 중 하나가 랜덤으로 나옵니다.


 주차 : 현재 와우는 매주 목요일(=와요일) 오전 8시 초기화 전까지 그 주의 쐐기/레이드/PVP 컨텐츠 활동을 통해 최대 9개의 아이템 선택지가 해금되며, 선택지로 뜬 아이템 중 한 개를 골라서 받을 수 있습니다. 이를 위해 던전을 돌거나 레이드를 뛰는 등의 활동을 "주차"를 한다고 합니다. 가장 많이 이 용어를 사용하는 쐐기의 경우가장 높은 레벨의 아이템을 받을 수 있는 쐐기돌(용군단 3시즌 기준 18단)을 '주차 단수', '주차돌'이라고도 합니다.


  : = 징표. "기둥"처럼 아군에게 보이는 표식을 대상에게 찍을 수 있습니다. /run SetRaidTarget("target", 1부터 8까지 숫자 입력) 매크로를 만들어서 사용하거나 애드온 또는 위크오라를 통해 사용이 가능합니다. 먼저 "점사"할 대상을 지정할 때 사용하기도 하고 각 파티원마다 차단 스킬을 사용할 대상을 표시하는 등 다양하게 활용합니다.


 - ㅊ

 차비 : "차비"는 '수고비'라는 뜻으로 공격대 설명글에서 보통 '뽀각 공장 차비'와 같은 식으로 사용되는데, 이 경우 "뽀각"으로 나온 아이템을 공장이 전부 가져간다는 뜻입니다. 또 "차비"는 동시에 여러 명에게 획득 권한이 주어지는 아이템에 대한 자신의 권한과 선택지를 설명할 때에도 사용합니다. "차비"는 입찰, 차비, 포기, 형상 변환 중 세 번째로 높은 아이템 획득 우선권을 가집니다. 세 번째로 높은 아이템 획득 우선권을 가지기 때문에 "입찰"이나 "형상 변환"을 선택한 사람이 한 사람이라도 있으면 자동으로 차비를 선택한 사람들은 아이템을 얻을 기회가 사라집니다. "차비"를 선택한 사람만 여럿 있는 경우 차비를 선택한 사람들끼리만 주사위를 자동으로 굴려 가장 높은 수가 나온 사람이 아이템을 가지게 됩니다. "차비"를 선택해 얻은 아이템도 착용하거나 일정 시간이 지나기 전까지는 입찰, 차비, 포기, 형상 변환을 선택할 수 있었던 사람에게 거래를 통해 넘겨줄 수 있습니다.


 치물 : = 치유 물약. 5분의 쿨타임을 가지고 있으며 사용 즉시 자신의 생명력을 일정량 회복시킵니다. 마나를 회복시켜주는 마나 물약과 쿨타임을 공유합니다. 생석과 마찬가지로 위급한 상황에서 "치물"과 "생석"을 사용했는가의 여부는 고난이도 컨텐츠에서 그 사람의 실력을 판단하는 기준이 되기도 합니다.


 - ㅋ

 쿨기 : 자신의 딜량이나 힐량을 크게 올려줄 수 있는 버프형 스킬들을 "쿨기"라고 합니다. "쿨기"는 한 전문화에 여러 개를 가지고 있는 경우도 있으며, 이것들을 어떤 상황에서 사용하느냐에 따라 딜량/힐량에 큰 차이가 생깁니다. WCL에서 네임드마다 랭커들이 언제 "쿨기"를 사용했는지 확인하는 것은 로그를 올리는 데 큰 도움이 됩니다.


 크로미 : NPC 크로미는 60레벨 미만의 저레벨 캐릭터가 다른 확장팩의 무작위 던전 등록 및 시작 퀘스트를 받을 수 있도록 "위상"을 바꿔주는 역할을 합니다. 얼라이언스는 스톰윈드 대사관 앞, 호드는 오그리마 대사관 앞에 위치하고 있습니다.


 - ㅌ

  : 1) '타임'을 줄여서 말하는 것으로, 1탐은 곧 1시간입니다. 보통 공격대 설명글에서 2탐, 3탐과 같은 식으로 사용합니다. 


2) 보통 힐러가, 던전을 도는 중에 마나가 부족하다거나 하는 이유로 잠시 휴식이 필요할 때 "탐", '마나탐' 과 같은 식으로 사용하기도 합니다.


 특임 : 보통 레이드에서 네임드가 가지고 있는 패턴에 대응하기 위해 유저 일부가 어떠한 행위를 해야 할 때가 있는데 이를 "특임"이라고 합니다. 보통 "특임"은 이동 중에도 딜/힐에 크게 구애받지 않는 직업이 맡게 되며(야수 사냥꾼), "선수"로 레이드에 참여한 경우에는 자신의 클래스와 무관하게 "특임"이 가능해야 한다고 보는 경우가 많습니다.


 - ㅍ

 파장 : = 파티장. 파티를 만들었거나 만든 사람으로부터 권한을 위임 받으면 파티장이 됩니다. 파티장은 던전 초기화와 난이도 변경을 진행할 수 있는데 이를 통해 이미 진행된 던전의 상황을 초기화하거나(일반 던전 한정), 던전의 난이도를 일반, 영웅, 신화 중 하나로 바꿀 수 있습니다.


 파티 전환 : 공격대를 만든 상태에서 캐릭터 초상화 우클릭 후 '파티 구성'을 누르면 공격대 상태가 파티 상태로 전환됩니다. 다시 공격대 상태로 되돌아가고 싶다면 같은 방법으로 '공격대 구성'을 누르시면 됩니다.



 - ㅎ

 ㅎㅇ : 파티에서 제외되는 마법의 주문.


 형변 : = 형상 변환. 와우는 아바타와 같은 개념이 없는 게임으로 언제 어디서나 캐릭터가 입고 있는 장비의 외형을 골드로 바꿀 수 있습니다. 장착 가능한 장비를 착용하고 나면 해당 장비의 외형은 저장되고, 그 장비를 사용할 수 있는 계정 내 모든 캐릭터가 해당 장비의 외형을 사용할 수 있게 됩니다. 레이드에서는 자신이 입고 있는 장비보다 성능이 떨어지는 장비를 '룩변용'이라고 해서 경매 기본가보다 저렴하게 구매하는 경우도 있습니다.


또한 10.1 패치로 추가된 기능으로 '형상 변환'은 동시에 여러 명에게 획득 권한이 주어지는 아이템에 대한 자신의 권한과 선택지를 설명할 때에도 사용합니다. 이것은 자신의 아이템 레벨보다 낮은 아이템은 "룩변"을 먹고 싶어도 주사위를 굴릴 수 없었던 시기에 생긴 기능입니다. '형상 변환'은 입찰, 차비, 포기, 형상 변환 중 두 번째로 높은 아이템 획득 우선권을 가집니다. 두 번째로 높은 아이템 획득 우선권을 가지기 때문에 "입찰"을 선택한 사람이 한 사람이라도 있으면 자동으로 '형상 변환'을 선택한 사람들은 아이템을 얻을 기회가 사라집니다. '형상 변환'을 선택한 사람만 여럿 있는 경우 이를 선택한 사람들끼리만 주사위를 자동으로 굴려 가장 높은 수가 나온 사람이 아이템을 가지게 됩니다. '형상 변환'을 선택해 얻은 아이템도 착용하거나 일정 시간이 지나기 전까지는 입찰, 차비, 포기, 형상 변환을 선택할 수 있었던 사람에게 거래를 통해 넘겨줄 수 있습니다.



 희귀몹 : = "은테".


 - 기타

 N+1 : 레이드 종료 후 골드를 분배할 때 한 사람 몫을 더 가져간다는 뜻입니다. 보통 '공장 N+1'과 같은 경우로 많이 쓰이며, 분배 받을 인원이 30명이라면 31명으로 골드를 나눠서 공장이 2명의 몫을 가져갑니다.