기황신 마시니클∞ - 더 큐빅 오브 디스페어

레벨 12 / 빛 속성 / 기계족 / 공격력 4000 / 수비력 4000

이 카드는 "기황" 카드의 효과 및 자신의 효과로만 특수 소환할 수 있다.

이 카드명의, ①②의 방법에 의한 특수 소환은 각각 1턴에 1번밖에 할 수 없으며, ⑤의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신의 패 / 필드의 "기황" 카드 3장을 파괴하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다.

②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서, "기황" 몬스터가 자신의 덱 / 묘지에서 특수 소환되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.

③: 1턴에 1번, 상대 필드의 특수 소환된 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다.

④: 이 카드의 공격력은, 자신의 효과로 장착한 몬스터의 공격력만큼 올린다.

⑤: 이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행한 데미지 스텝 종료시에, 자신의 효과로 장착하고 있는 자신 몬스터 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력 절반의 데미지를 상대에게 준다.


기황병신의 리메이크 겸 필살기 카드 버전.애니판처럼 일소 제약 없어서 일소도 가능함.

1번 효과는 기존의 패에서 3장 묘지로 보내고 특소에서, 패 / 필드에서 3장 파괴 후 특소로 바꿈.

덕분에 기황추나 오블리가도, 기황제 같은 파괴 반응 카드들과 사용하기 편함.

2번 효과는 애니에서 카오스 인피니티로 마시니클 특소한 걸 모티브로 한 효과임.

애니처럼 덱에서 특소는 안되지만, 묘지 특소는 원작 재현 가능함.

3번 효과는 요즘 환경에 맞게 싱크로뿐만 아니라 특수 소환된 몬스터도 장착할 수 있게 바꿈.

4번 효과는 원본이랑 똑같아서 생략, 5번 효과는 피니셔 컨셉의 전투 후 데미지 효과임. 원래 공격력대로 데미지 주면 너무 셀 거 같아서 원래 공격력의 절반으로 바꿈. 근데 이래도 셀 듯 ㅇㅇ



기황창세

마법 카드

이 카드명의 카드는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없으며, 이 카드를 발동하는 턴에 자신은 "기황" 몬스터 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.

①: 자신의 패 / 묘지 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서, "기황" 몬스터 3장 또는 "기황추 인피니티 코어" 1장을 제외하고 발동할 수 있다.

패 / 덱 및 묘지에서, "기황" 몬스터 1장을, 소환 조건을 무시하고 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.

●이 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 자신 묘지의 "기황" 카드 1장을 제외할 수 있다.


원래는 마시니클만 소환 가능했었지만, 다른 기황 몬스터도 소환 조건 무시하고 특소할 수 있게 바꿈.

패 / 필드 / 묘지의 기황 몬스터 3장 또는 인피니티 코어 1장 제외하고 발동할 수 있어서 인피니티 코어 원핸드로 조건부 파괴 내성 가진 기황 하나 바로 꺼낼 수 있음.



기황기동

지속 마법

이 카드명의 카드는 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다.

①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 덱에서 "기황" 카드 1장을 패에 넣을 수 있다.

②: "기황제" 몬스터가 가지는, "이 공격력은 자신의 효과로 장착한 몬스터의 공격력만큼 올리고, 다른 자신 몬스터는 공격 선언할 수 없다" 효과는, "이 공격력은 자신의 효과로 장착한 몬스터의 공격력만큼 올리고, 자신 필드의 "기황" 몬스터는 공격이 가능한 경우에는 공격을 해야 한다"로서 적용된다.

③: 자신의 "기황" 몬스터가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.


스키엘과 와이젤의 병신 같은 다른 몬스터 공격 불가 디메리트를 없애주는 카드.

발동시 기황 카드 1장 서치와, 기황 몬스터의 공격시 상대 효과 발동 막는 효과 덕분에 실제로 나오면 기황에선 필카로 쓰일거라 생각함.