덱의 메인테마를 결정하는 가장 중요한 요소는 뭐라고 생각함?
뭐 정답은 내가 꼴리는 쪽이 맞을지도 모르겠지만 그래도 기준은 있을테니까

아마 결국 이 2개중 하나일 것 같은데...

1. 범용축을 제외한 덱의 소스 점유율과 플레이에 있어서 가장 많은 모습을 보여주는 테마(과정)

2. 결과적으로 만들어진 필드의 가장 핵심이며 비중이 높은 테마(결과)

뭐 1인 동시에 2인 테마도 있지만 대부분 갈라져있자나?
어느쪽 메인이 맞다고 생각함?