서브테러는 하급 몹으로 사이클을 계속 돌리면서 상대 효과를 막고 천천히 아드를 벌려 나가는 덱임

난이도도 그렇게 어렵지 않고 엑스트라덱을 사용하지도 않기에 욕졸같은 강력한 카드를 사용할 수 있는 덱임

그 대신 후공을 잡았을 때 좀 힘들어지는 덱임


장점으로 보자면

1. 빵빵한 서치: 지중계 샴발라(필드마법), 서브테러의 도사(하급몹)이 서치 카드인데, 샴발라는 테라포밍&메타버스로 서치 가능하고 도사는 샴발라로 서치 가능.

2. 아드 싸움에 능함: 리버스 효과로 서브테러를 가져오는 도사, 퍼미션&소생 요원인 요마까지 아드 싸움에서 쉽게 꿇리지 않음


단점으로 보자면

1. 타점: 고타점 떡내성 몬스터가 나오면 고생함

2. 전형적인 선공덱: 후공이 걸리면 상당히 힘들어짐.


예시덱리


 파츠 소개

1. 서브테러의 도사

 

서브테러의 핵심 카드. 모든 효과가 다 유용한 카드이자 현재 서브테러의 엔진 그 자체라고 말할 수 있는 카드.

1번 효과는 리버스 시 자기 이외의 서브테러를 서치하는 효과. 주로 요마를 서치해 퍼미션을 사용함.

2번 효과는 상대 카드와 자신을 뒷면 수비로 하는 효과인데, 필드에 다른 서브테러가 있으면 프리체인으로 바뀜. 이를 이용해서 프리체인으로 상대 몬스터를 뒤집을 수도 있음


2. 서브테러의 요마

서브테러의 핵심카드 2. 도사와 마찬가지로 현재 서브테러를 이끄는 쌍두마차와 같은 카드.

1번 효과는 필드의 서브테러 몬스터를 뒤집고 쓰는 퍼미션. 주로 도사의 리버스 효과로 서치 후 필드의 도사를 뒤집으면서 사용.

2번 효과는 자신 필드의 몬스터 하나를 뒷수비로 하고 패, 묘지에서 서브테러를 소생하는 효과.

1번 효과가 필드에서도 발동 가능하기 때문에 도사를 다 썻을 경우 요마를 소환하고 이를 이용해 도사를 살리는 플에이도 가능.


3. 서브테러마리스 리그리어드

1번 효과는 필드의 몬스터가 다 뒷면이 뒤면 특소 가능한 효과. 덕분에 고레벨임에도 불구하고 나오기가 꽤 쉬운편

2번 효과는 자신을 다시 뒷수비로 하는 사이클 리버스 특유의 효과

3번 효과는 이 카드의 효과로 리버스 시 상대 몬스터 한장을 제외하는 효과. 이 효과를 이용해 서브테러덱의 제거카드로 사용중


4. 지중계 샴발라

서브테러 덱에서 가장 중요한 카드.

1번 효과는 발동 시 서브테러를 서치하는 효과

2번 효과는 자신 필드의 서브테러의 표시 형식을 바꾸는 효과. 덕분에 선턴에 바로 도사의 서치 효과를 사용할 수 있음

3번 효과는 내 필드의 서브테러 몬스터를 리버스하고 공격을 무효화하는 효과

어느 효과 모두 서브테러에 필요한 중요한 효과로 무장한 카드. 샴발라 한장만 잡아도 게임이 굴러갈 정도니 말 다 했음


5. 서브테러의 결전

서브테러의 약점을 크게 보완시켜주는 카드이자 다양한 효과중 하나를 선택해 쓸 수 있는 유용한 카드.

일단 발동 후 묘지로 가는게 아니라 다시 세트되기에 견제만 안당하면 매턴 사용할 수 있음

서브테러 몬스터의 표시형식 변경, 공수 몰아주기, 무효화 방지 중 하나를 선택해서 사용할 수 있는데, 타점이 부족한 서브테러 입장에서 공격력을 올려주는 효과를 주로 사용하는 편


 용병으로 투입한 카드

백만먹기의 그랏톤

엑스트라덱, 패, 덱중 하나를 5장 이상 갈고 튀어나오는 제거 용병. 전투 시 상대 몬스터 하나를 비대상지정으로 뒷면제외 할 수 있는 강력한 카드. 후공이 되면 불리한 서브테러이기도 하고, 선송을 잡아도 고타점 떡내성 몬스터가 나오면 처리하기 어렵기 때문에 투입한 카드


패트랩, 무명자, 각종 함정카드 설명은 생략함.


결론적으로, 서브테러는 도사의 서치를 기반으로 매턴 1회씩 퍼미션을 챙기고, 리그리어드로 1장씩 제외하며 야금야금 상대를 갉아먹어가는 덱임. 각종 함정카드로 견제하며 천천히 승기를 다잡는 스타일의 덱이라서 강한 한방을 좋아하는 사람들은 별로일 수도 있지만, 함떡 플레이를 선호하는 사람들에게는 추천하는 덱임. 무엇보다 엑스트라덱도 안 쓰고 메인덱에도 비쌀만한 카드가 도사 뿐이라 가격이 저렴한 것도 장점. 개인적으로는 얼터가이스트, 엘드리치와 같은 함떡덱 중 입문하기 가장 좋은 덱이라고 생각함.


피드백은 환영입니다~