인페르니티 6일차인 초보인데

사람들이 생각보다 덱리를 많이 궁금해하더라

나도 검색해서 찾은거에서 수정한거라 "이게 더 낫지 않음?" 하면 바꿔도 됨

전개 루트는 좀 기다려줘. 글이 길어질거 같기도 하고 시간이 좀 걸림


+)맨 아래에 엑덱, 전개법 링크 추가됨

7월 기준 엑덱 공아랑 빼고 바로네스 넣고 돌림

메인은 무의 연옥, 어둠의 유혹, 금지령, 반마도대역 등의 매수를 조절해 보는 중


1. 덱 소개

인페르니티는 유희왕 5ds(싱크로 테마)에서, 키류 쿄스케라는 캐릭터가 사용한 테마야

악역이 됐다 선역이 됐다 왔다갔다 하는 놈인데, 그거랑 별개로 캐릭터성이 특이해서 인기가 있어

만족하고 싶어하는 캐릭터의 특성과, 전개가 미칠듯이 긴 인페르니티 덱의 특성이 합쳐져서

자기 전개에 만족하지 못하고 무한전개딸딸이를 하는 인페르니티 유저들을 만족민이라고 부르지.



애니 얘기는 이쯤하고,

인페르니티는 기본적으로 강한데 구린 덱임. 이게 무슨 소리냐?

딕 특인, "전개가 통과되면, 패가 잘 풀리면" 미친 수준의 필드를 자랑함. 그런 점에선 정크도플과 유사하다고 볼 수 있음

결과물만큼은 vfd, 론고같은 미친 카드를 제외하면 적이 없을정도의 퍼미션을 자랑함

이게 파츠 2장으로 나오는 필드임.

몬스터효과 무효화*5 + 마함무효화*1 + 프리체인 파괴함정*1 + 아무 효과 발동 무효화 * 3

다만 왜 구리냐, 인페르니티는 핸드리스 콤보가 특징임. 패가 0장이어야 전개가 시작됨.

게다가 패 0장을 만들기 위해 마법은 세트해야 하는데 지명자는 속공마법이라 투입이 불가능함

당연히 다른 패트랩도 마찬가지

울며 겨자먹기로 금지령을 투입하기도 함

그렇기에 우라라, 뵐러, 포영, 니비루, 감마 등을 하나라도 맞으면 후속이 없어지며

서렌버튼으로 손이 가게 되는 그런 덱임. 하이 리스크 하이 리턴 타입


그리고 어렵다는 이미지가 있는데, 생각보다 난이도가 높지는 않은 덱임.

막히기 쉽다 뿐이지 전개만 하면 되는 덱이기 때문에, 기본적인 전개의 방향성만 익히고 나면 뇌를 빼고도 굴릴 수 있음

섬도, 드메같은 운영실력이 필요없다는 소리.


전개가 긴 덱을 좋아하거나, 혹은 5ds의 키류 쿄스케의 팬이라면 추천

스겜, 승률 등반덱을 원한다면 비추


2. 덱리

후공 생각 안한 덱리니까 참고.

엑덱 13장을 굳이 만든다면 헬 데몬(2번째), 공아랑(7번째)를 빼면 됨

근데 애초에 선공 못잡으면 이기기 힘든 트럭 덱리라 그냥 15장하는거 추천


몬스터가 덱의 절반을 넘으면 안된다고 생각함

패를 비우거나 묘지 덤핑, 묘지 특소 등의 마법으로 초동을 세워야 하는데

몬스터만 패에 많이 들어오면 전개를 시작할수 없기 때문임


3. 메인덱 카드 소개

인페르니티 미라지

첫 패에 잡히면 상당히 곤란해지는 친구.

기본적으로 핸드리스로 시작해야 해서 묘지로 들어가는데 그러면 소생도 안된다.

전개 중반에 데몬으로 서치->쇄룡사로 특수소환해주는게 베스트.

묘지에 먼저 들어가게 되면 아폴로우사 빌드를 포기하고 백안룡으로 먼저 효과 베끼게 됨.

보통 소환하는 카드는 데몬+네크로멘서 혹은 네크로멘서*2.

첫패에 잡히면 애물단지이므로 보통 1~2장.


인페르니티 리벤저

효과 알 필요없음. 인페르니티 유일 레벨 1 튜너라는 것이 중요.

역시 첫패에 잡히면 불편하긴 한데, 어차피 묘지소생이 돼서 네크로멘서로 살리면 된다.

전개 중반에 하리파이버로 꺼내오는게 보통.

1장 투입을 추천

인페르니티 세이지

인페르니티 초동의 핵심

아무리 말린패라도 패를 단숨에 0장으로 만들어줄 수 있으며

덤핑능력으로 데몬을 묻고 소생카드와 조합하면 전개가 바로 시작됨

2레벨 튜너기도 해서 하리파이버도 소환 가능, 트랜스턴으로 네크로멘서 서치도 가능.

2~3장 투입. 난 3장


인페르니티 네크로멘서

인페르니티 전개 핵심 1

명칭제약 없는 자유로운 소생요원. 보통 데몬을 살린다

본인은 소생 못하지만. 엑스트라 덱 카드들로 살려주면 그만이다.

무조건 3장


트릭 데몬

데몬 카드를 패에 넣을 수 있다. 인페르니티 데몬 서치용.

세이지, 카드파괴의 효과로 버려지거나, 연옥의 재천, 어리석은 매장으로 덤핑시 패로 데몬을 가져올수있다

1장 투입

인페르니티 와일드캣

자체특소 가능한 3레벨 튜너

묘지에 놔두기만 하면 네크로멘서로 소생해서 3레벨 엑시즈

혹은 레벨을 올려서 4레벨 엑시즈, 데몬과 8레벨 싱크로 등등 후반 전개에 쓰인다

서치방법은 하리파이버 혹은 인페르니티 파라노이아

1~2장 투입.


인페르니티 데몬

인페르니티 덱의 야추와도 같은 존재

명칭 제약 없는 무조건적인 서치 효과를 가지고 있다

이 녀석 때문에 명칭제약이 생겼다는 말까지 있다.

얘 없으면 인페르니티는 그냥 휴지뭉치보다 못한 게 된다

어떻게든 이녀석을 수십번 소환해서 덱에서 파츠를 끌어오는 게 이 덱의 목표이다.

3꽉 ㄱㄱ


헬웨이 패트롤

2번효과만 보면 됨. 덤핑 or 버리기로 묘지에 보내고 패의 악마족 특수소환

패에 몬스터가 많이 잡혀서 특소를 해야할 때 써도 좋고, 보통은 패의 1장남은 데몬을 특소해서 효과를 발동시킨다

1~2장 투입.


인페르니티 비숍

자체 특소가 가능한 4레벨 몬스터. 전개할 몬스터가 부족할 때 사용된다

데몬으로 서치->특소->듀가레스소환->데몬소생->인페르니티 건 서치

콤보를 쓰는 경우가 많다. 혹은 후반 증g덱사를 위해 쓰기도 한다.

소소하게 인페르니티에게 내성 1회를 부여하는 효과도 있다

1장 투입


카드 파괴

증g를 겁없이 쓴 상대를 죽여버리기 훨씬 쉽게 해준다

패가 말렸을 때 패 교환 용도로 써도 좋다

다만 상대 패도 교환되면서 패트랩을 들고 올 확률이 높아지니 하늘에 기도하면서 쓰자

이새낀 레거시팩에서 죽어도 안나와서 만들었는데 만들고 이틀후에 떴다

시발


씨쌰쏘쎄, 성유물을 잇는 자

만능소생카드. 데몬이나 네크로멘서를 살려주자. 1장씩 투입

연옥의 재천, 어리석은 매장

둘 모두 우수한 덤핑효과를 가지고 있다

헬웨이 패트롤을 덤핑해서 손의 악마를 특소하거나

트릭 데몬을 덤핑해서 손으로 인페르니티 데몬을 가져오거나

손에 이미 소생카드가 있다면 인페르니티 데몬, 세이지, 네크로멘서 등을 묻어도 된다

연옥의 재천 2번효과는 인페르노이드 관련 효과니 필요없다

재천은 3꽉


어둠의 유혹, 무의 연옥

패 교환 카드. 다만 어둠의 유혹은 핵심카드를 제외할 위험이 있는데도 울면서 억지로 쓰는거임

ocg에선 "되돌아온 사신"이라는 카드가 나오면서 유혹의 디메리트가 줄었다고 함

3장 투입을 추천. 덱스페이스 따라 조정


트랜스턴 

인페르니티는 모두 종족/속성이 같기에 쉬운 특소가 가능하다

초동 파츠. 3꽉


인페르니티 파라노이아

효과가 무효화 특수소환이라 초동으로는 별로 안쓰고

보통 전개 중반에 쿠로시프 트리거로 사용, 인페르니티 캣을 서치한다

1장 투입


인페르니티 건

인페르니티의 핵심 코어

패의 몬스터를 버릴수 있고, 패 0장일 때 묘지 인페르니티를 2체 소생 가능

무조건적인 어드밴티지를 얻을 수 있기에 보통 데몬으로 초반에 서치한다

과거 인페르니티의 영광은 이 카드가 무제한이었기 때문에 있을 수 있었다

제한만 아니었다면 3꽉했을 카드. 네크로멘서와 데몬을 소생하면 어드밴티지를 미친듯이 볼수있다.

인페르니티 베리어

인페르니티 퍼미션의 핵심

얼디클의 효과를 사용할수 있다.

후반에 데몬이 줄창 이거만 서치해올거임

인페르니티가 공격표시여야 한다는 걸 유의.

2~3장 투입.


인페르니티 서프레션

자신 턴에도 사용 가능하기 때문에, 유일하게 패트랩을 막을 수 있는 카드임(포영 못막음)

패가 잘 풀렸으면(초반에 건이 패에 이미 있으면) 서치해 오는것도 좋아

명칭제약이 있으니 2장투입 추천.


인페르니티 브레이크

문답무용 하나 파괴.

효과 발동 없이 전투로 부수려 하는 상대를 견제할수 있음

취향껏 0~1장


4. 같이 쓰면 좋은 카드들

어차피 고점은 인페르니티가 책임지니 초동 보완을 목표로 하는게 좋다.

팬텀나이츠 카드군 + 케르비니

론고 전개할 때 그 콤보임.

티어스케일의 패 버리기, 묘지 발동 효과 등으로 인해 인페르니티의 초동을 보완해줄 수 있음

팬나랑 섞는 게 국룰인 수준인데, 난 순수 성애자라 안 섞었음


미계역 카드군

패를 버리는 효과, 특수소환 효과로 인해 역시 초동 보완이 가능


금지령

속공마법 지명자를 사용 못하는 인페르니티의 패트랩 케어 카드

상대의 카드를 미리 예측하는 게 문제긴 한데 막을 방법이 이것밖에 없다.

보통 우라라를 선언하고, 우라라 맞아도 전개가 가능한 패라면 감마 혹은 니비루를 선언한다.


https://arca.live/b/yugioh/47441258
인페르니티 엑덱편

뉴비를 위한 인페르니티 전개법 예시+ 방향성 - 유희왕 채널 (arca.live) 

인페르니티 전개편





+) 7월 기준 덱리 좀 바꾸고 있긴 한데 많이 바꾼것도 아니라서 다시 쓰긴 귀찮은ww