쓰는덱리


일단 볼파크덱은 상황이 총 3가지와 2가지인데 패트랩은 가정 안하고 설명할꺼임

1.선공일때

2.후공인데 볼파크가 있을때

3.후공인데 볼파크가 없을때


A.손에 B.F 2렙 몹+전개파츠 하나 있을때

B.손에 고키볼+4렙전개파츠 하나 있을때



1번 상황때는 아무래도 볼파크가 결국은 필드마법에 의존이 심한덱이라 배틀페이지가 없는 선공때는 덱파워가 급격하게 줄어들수밖에 없다

그래도 이 덱리는 B.F 와 전개 카드들을 채용해서 선공때도 전개를 할수가 있음


A상황이라면 

BF 2렙으로 1렙BF 서치 > 하리파이버 > BF 2렙 소환

> 전개파츠 하나 소환 >3마리로 아폴로우사,또는 마스카레나 소환후 파라디온


B상황이라면

고키볼 소환 > 샐러맨 특소 > 고키볼 효과로 전개파츠 보충,또는 일반몹 하나 소환 > 4렙 전개 파츠 하나 소환 > 이수마수 수비표시 소환


솔직히 볼파크가 후공덱이라 선공때 할수있는건 이정도가 최대임, 그래도 아폴로우사나 이수마수 하나면 왠만한 덱들은 멈출수있긴하다

그리고 선공때 볼파크를 발동 해두냐 안해두냐로 고민할텐데 상대가 선공을 넘겨준경우라면 발동해두는게 좋다

볼파크 효과가 '데미지 계산시' 발동하는거라 상대 공격 한번 무효+필드몹 3마리로 방어가 가능해서 발동해두면 좋음

 대신 본인이 선공을 가져온경우거나 볼파크를 서치할 수단이 없으면 안쓰는게 더 좋다


2번의 상황경우 이미 볼파크가 손에있다면 그때부터는 상대의 퍼미션을 어떻게든 다 빼서 볼파크가 필드에 나오고 공격할 몹 하나 만드는 상황을 만들어야한다

그래서 덱리를 보면 거의 후공돌파용 카드들이 많은편


만약 퍼미션을 다빼서 볼파크를 발동시킬수 있는 상황이라면 


볼파크 발동 > 일반몹 3마리 소환후 공격 > 킬각이면 가가가 건맨으로 킬각 잡기, 아니면 2링크 분홍나비 소환 > 분홍나비로 묘지에 있는 곤충족 3마리 덱에 넣고 드로우

(이때 볼파크로 부른 일반몹 하나는 꼭넣어야함, 볼파크가 덱에서 묘지로 보내야 발동해서 덱에 하나는 있어야함) 

> 나머지 두마리로 이수마수,파라디온,아폴로우사 중 하나 골라서 소환


이렇게 하면 됀다, 왠만해서 퍼미션을 뚫은 시점에 턴킬각이 나오고, 만약 턴킬이 안나도 상대는 전개하니라 아드를 써서 퍼미션 큰거 하나 세워두면 아무것도 못할때가 많다.


근데 3번 상황처럼 덱에 핵심인 볼파크가 안잡혔다면 여기서부터는 살짝 힘들어진다.

상대 필드위 퍼미션을 다 뺐다 가정하에


A상황이라면

B.F소환 > B.F1렙서치 > 특소후 하리파이버 > BF2렙 특소 > 유니콘 > 에어본으로 하나 제거 > 전개파츠 하나 특소 > 엑세스코드토커 > 필드클린


B상황이라면 

고키볼 소환 > 샐러맨 특소 > 일반몹 소환해서 상대몹 하나 파괴 > 4렙전개파츠 하나 소환 > 이수마수또는 2링크 분홍나비로 드로우해서 볼파크 샤이닝 드로우


대충 이정도로 할수있다. 아무래도 손패가 잘풀렸을때는 더 좋은 결과도 뽑을수있긴 하지만 후공돌파하다보면 초동 2개만 남는 경우가 대다수라 나머지 경우는 하면서 감을 잡으면 될꺼같다


※TIP

1. 증식의 G도 엄연한 곤충족이라 4렙BF나 자이언트 웜 효과 조건에 충족하니 내턴에 전개파츠가 필요할때 맨땅에 증식의 G 던지는것도 방법이다


2. 은근히 사람들이 모르는데 고키볼의 파괴효과는 무려 "고르고 파괴" 여서 대상면역도 잘잡는 갓카드다.


3.볼파크 발동조건은 "데미지 계산시"라서 무조건 데미지가 발생하는 상황이여야 한다, 그래서 몬스터로 수비표시 몬스터를 공격해 파괴하는경우 데미지는 발생하지 않아서 볼파크가 발동이 되지 않는다!

같은 예시로 공격력 0 몬스터로 직공해도 볼파크는 발동하지 않는다, 그러니 상대 공격표시 몬스터를 파괴하는 공격이나 또는 수비표시 몬스터를 파괴못하는 공격으로 볼파크를 발동시켜야한다.


4. 선회의 베스나이퍼는 이수마수 효과를 안써야할 상황에 겹쳐서 소환하는데 베스나이퍼는 관통데미지 효과가 있어서 수비표시 몬스터를 파괴해도 볼파크가 발동한다.


그럼 다들 가성비 좋고 재밌는 볼파크덱 허쉴?