목차


1.천위용사 소개

2.천위용사 장단점

3.카드소개

4.각종 전개법들

5.팁


덱리스트

이게 꼭 정답은 아니니 참고만 하시는걸 추천드립니다. 오프와 금제가 달라서 덱이 좀 삐걱거리는 부분이 있기도하고요. 마듀에서 용사가 나오면 덱리가 좀 더 달라질것 같습니다.


1.천위용사 소개


원래 기존의 하리로라돈 빌드 하나만으로는 중간에 패트랩을 확률이 매우 높고, 나온다 하더라도 겨우 쭈치에 없는 VFD나 바로네스+새비지에 많아봤자 아크 디클레어러정도 추가되는거밖에 없었습니다. 심지어 이것도 우라라, 증쥐, 무한포영, 뵐러, 니비루, 등등등 맞지 않는 패트랩이 하나도 없었죠. 


하지만 용사테마라는 카드군의 추가와 로즈 드래곤 빌드의 발견으로 7렙+레드 로즈 드래곤으로 시작하거나 그리폰라이더로 인해 니비루와 패트랩케어+하리로라돈을 위한 튜너보급까지 간편하게 이루게 되었습니다. 증식의G를 제외한 패트랩을 막아내면서 최대한 하리파이버를 이용해 전개하는것이 이 덱의 목적입니다.


2.천위용사 장단점


일단 당시 오프에서 천위용사가 사용됐을때에는 용피팬이 죽고 데스피아와 후완다리즈가 날뛰었는데, 천위용사는 저 둘 상대로 나름 돌파할 수단도 있고 일단 전개가 통과만 되면 입듀얼로도 뚫기 힘든 필드가 완성되기에 이 덱을 선택할 이유가 충분했습니다.


특히, 마스터듀얼은 단판전이기에 천위용사가 다른 덱들보다 매우 큰 포텐셜을 가졌으므로 마듀를 처음시작하는 사람들에게도 추천하고싶은 덱입니다. 하지만 무엇보다도 천위용사의 가장 큰 장점은 저 덱 두개에 비해서 정말정말 쉽기 때문입니다. 


물론 패트랩을 맞아가면서 전개하는것에 파일럿차이가 있겠지만, 고점이나 결과물등은 똑같습니다. 전개하는 패도 2~3핸드에서 벗어나지 않아 연습기간을 다른 덱보다 적게 요구하고 섬도처럼 머리 쥐어짜느라 서로서로 스트레스받을 일이 없습니다. 


그러나 6소재이상 론고미언트나 용피팬이 아닌이상 증식의g를 맞으면 달리는걸 멈추는게 맞고, 패에 용사가 잡히지 않으면 패트랩을 케어할수있는 확률이 낮아집니다. 요약하자면


장점

-입듀얼로도 뚫기 힘든 미친 고점의 필드

-전개루트가 정해져있어 난이도가 쉬움

-결과물이 대부분 같아서 고민을 많이 안해도 됨

-2~3핸드로 연습시간이 짧음


단점

-용피팬과 달리 증식의g에 조금 취약함

-용사가 패에 잡히지 않을시 힘들어짐


이 정도가 있겠네요. 마듀는 특히 승률이 50~60%만 되어도 높은 티어까지의 등반이 쉽고, 마듀에 용사가 제재를 먹고 들어올 확률은 매우 낮으므로 패 억까당할 확률도 굉장히 낮을것같습니다. 


3.카드설명


일단 천위용사도 결과물이 정해져있다고는 했지만, 핸드에 따라서 고점/저점이나 패트랩케어의 여부가 많이 달라집니다.

천위용사 패 밸류
칠성용연 루트아크 디클레어러 루트
의or수견사+레드 로즈 드래곤
아라메시아의 의or수견사+튜너+특소몹
레드 로즈 드래곤+아슈나+천위레드 로즈 드래곤+아슈나+패코스트
레드로즈+7레벨 몬스터레드 로즈 드래곤+7레벨 몬스터
or
아라메시아의 의+튜너
아라메시아의 의+튜너
하리파이버+패코스트
하리파이버 단독

파란색에서 빨간색으로 갈수록 패 밸류가 안좋아 집니다. 같은 색일 경우 위쪽이 좀더 나은 밸류고요. 하리파이버만 통과되면 끝이 아니냐고 말할 수 있는데, 천위용사의 실력을 가르는 분기점인 패트랩케어가 위쪽일수록 좀 더 용이해집니다.


칠성용연 루트의 장점은 용피팬과 용사기믹을 바보로 만들 수 있다는건데, 포그블을 발동할시 파괴가 아니고 제외해버려 포그블을 사실상 치워버릴수 있고, 디드라군도 제외시켜버리기 때문에 용피팬에 매우 강해집니다. 또한 토큰하고 여로를 제외시켜버려 용사기믹에도 완벽한 카운터로도 기능합니다.


아크 디클레어러 루트같은 경우에는 일적을 맞지 않는 다는 장점이 있어 선턴을 잡았을때 집이 좀더 견고해집니다. 명왕결계파를 맞아도 구지가 어느정도 커버해주니 고점의 안정성으로만 따진다면 아크 디클레어러 루트가 높습니다.


둘다 장단점이 있기때문에 패 상황에 따라, 상대 덱에 따라, 선후공 여부에 따라 취향에 맞게 골라주시면 되겠습니다.


3-1 전개의 토대가 되는 레드 로즈 드래곤&록스 로즈 드래곤&베이슬 로즈 슛


천위용사의 핵심 파츠들입니다. 일단 기본적으로 레드 로즈 드래곤은 보다시피 싱크로 소재로 묘지로 보내졌을때 덱에서 레드 로즈 이외의 로즈 드래곤 몬스터 한마리를 특수소환 할 수 있습니다.


대부분은 7레벨과 3레벨의 레드 로즈로 10레벨인 플뢰르 드 바로네스를 소환해 니비루와 패트랩들을 케어할 수 있습니다. 이때 효과로 록스 로즈 드래곤을 특수소환합니다. 록스 로즈의 효과로 덱에서베이슬 로즈 슛을 서치할 수 있습니다.


베이슬 로즈 슛은 속공마법으로 자신의 패/묘지에서 로즈 드래곤 몬스터 1장을 고르고 특수소환 할 수 있는데, 이때 록스 로즈로 서치한 이 카드로 묘지의 레드 로즈를 살려 둘로 하리파이버를 소환해줍니다. 이게 73광떙으로 시작하는 기본적인 천위용사의 시작입니다.


3-2 로즈 드래곤과 함께 기초적인 전개를 담당하는 천위룡-아슈나&비슈다&아다라&권승

그리폰과 함께 73광떙 전개와 후공돌파를 담당해주는 천위 몬스터들 입니다. 기본적으로 자신 필드에 효과몬스터가 존재하지 않으면 패에서 특수소환할 수 있어서, 운명의 여로의 장착마법 서치효과의 트리거로 발동이 가능합니다. 


아슈나와 비슈다는 7레벨이라 레드 로즈 드래곤과 함께 패에 있으면 73으로 시작해 플뢰르 드 바로네스로 패트랩을 케어해 주면서 하리로라돈 전개를 가능케 해줍니다. 


아슈나는 자신 필드에 효과몬스터 이외의 앞면표시몬스터, 가령 토큰, 일반몬스터, 함정몬스터등이 있으면 묘지에서 제외하고 아슈나 이외의 천위 몬스터 한장을 특수소환이 가능합니다. 전개에서 큰 역할을 담당하죠. 하지만 디메리트로 이 효과의 발동 이후 자신은 환룡족 몬스터밖에 특수소환 할 수 없기에 주로 전개 마지막에 묘지에서 제외하여 쵸호우를 뽑는 역할을 합니다.


비슈다는 7렙이라 73광떙에 이용할수 있고, 자신 필드에 효과몬스터 이외의 앞면표시 카드가 존재할 경우, 패/묘지의 이카드를 제외하고 상대 필드의 카드 한장을 패로 되돌릴 수 있습니다. 


기룡 드라코백과 함께 후공돌파에서 가장 큰 역할을 담당하는 친구죠. 피닉스 가이같은걸 먼저 치워주고 후공전개를 시작하는데 매우 큰 도움이 됩니다.


아다라는 묘지의 이 카드를 제외하고, 제외되어있는 환룡족 몬스터중 한장을 대상으로 패에 넣는 효과를 가지고 있습니다. 주로 아슈나의 효과로 특수소환되어 8렙 몬스터와 함께 쵸호우를 소환뒤, 제외된 몬스터를 샐비지하는 역할을 합니다. 


또한 묘지의 이 카드를 제외하고, 제외되어있는 환룡족 몬스터중 한장을 대상으로 패에 넣는 효과를 가지고 있습니다. 주로 아슈나의 효과로 특수소환되어 8렙 몬스터와 함께 쵸호우를 소환뒤, 제외된 몬스터를 샐비지하는 역할을 합니다.


아다라는 묘지의 이 카드를 제외하고, 제외되어있는 환룡족 몬스터중 한장을 대상으로 패에 넣는 효과를 가지고 있습니다. 주로 아슈나의 효과로 특수소환되어 8렙 몬스터와 함께 쵸호우를 소환뒤, 제외된 몬스터를 샐비지하는 역할을 합니다.


천위의 권승은 기본적으로 후공에서 비슈다를 위한 효과 트리거뿐만이 아니라, 패에 아슈나+천위몹이 존재할시 천위상검에서의 전개를 이어가줄수도 있고, 드라코백을 장착해 바운스 효과도 사용할수 있는등 상당히 좋은 카드입니다. 아슈나+천위 2핸드 전개는 다음과 같습니다.


1.아슈나 패에서 특소, 아슈나로 천위의 권승을 소환

2.아슈나를 제외하고 덱에서 천위몹을 특소, 이때 패에 아다라가 있다면 비슈다를 소환해주고 비슈다 있다면 아다라를 덱에서 소환해줍니다.

3.비슈다+아다라로 상검대사-적소 소환후 용상검현으로 아크네메시스 프로토스 서치or용연


여기서 루트가 갈리는데, 상대가 증쥐를 던졌을때 우라라등으로 막았거나 했을때 묘지에 프로토스 소환조건이 충족되어 프로토스를 서치할수있고, 아니면 묘지에서 아다라를 제외해 제외된 아슈나를 샐비지후 용연의 효과를 발동해 칠성용연이나 승영을 소환해주는것이 가능합니다.


이 루트의 장점은 하리로라돈 전개 파츠를 전부 보존하면서 상대에 대한 억제력을 확보할수있고, 증식의G를 맞더라고 천위7레벨+1튜너 경우에는 2드로만 주고 적소+상검암전등으로 증G에 대한 착지점도 우수합니다.



3-3 천위용사의 핵심인 하리파이버&아우로라돈&갤럭시 토마호크&경위 바리게이트

하리파이버와 아우로라돈은 사실상 이 덱의 모든 전개의 근원입니다. 하리파이버는 이 카드가 링크 소환에 성공했을때 덱에서 튜너 한장을 효과를 무효로 하고 특수소환할 수 있는데, 이때 제트 싱크론이라는 1레벨 튜너를 소환해줍니다. 제트 싱크론은 패를 한장 버리고 묘지에서 특수소환할 수 있는 효과를 지녀 하리로라돈 전개의 보탬이 됩니다.


하리파이버와 제트 싱크론으로 환상수기-아우로라돈을 소환해줍니다. 환상수기 아우로라돈은 이 카드가 링크소환에 성공했을떄, 레벨3 공/수0의 환상수기 토큰을 3마리 필드에 특수소환할수 있는 효과를 지녔습니다. 이 효과는 디메리트이기에 무효화 당하면 링크소환을 다시 실행이 가능해기계족인 경위 바리게이트를 다시 소환하여 아우로라돈을 한번 더 소환해주면 전개를 이어나갈 수 있습니다.


그리고 필드의 몬스터를 3장까지 릴리스하고 효과를 발동할수있는데, 1,3장은 알 필요 없고 2장의 효과로 아우로라돈과 환상수기 토큰 한장을 릴리스에 덱에서 환상수기-오라이온을 소환해줍니다. 오라이온은 2레벨 튜너로써 묘지갈시 필드에 3레벨 환상수기 토큰 한장을 생성해주는 효과를 가지고 있습니다.


갤럭시 토마호크는 7레벨의 엑시즈 몬스터로, 소재를 두개 제거하고 자신필드위에 6레벨 기계족 공/수 2000의 배틀 이글 토큰을 가능한 만큼 특수소환이 가능합니다. 모두 기계족이므로 토마호크+토큰 두장으로 아우로라돈까지 이어주는게 가능하고, 필드에 6레벨짜리 토큰 두개가 남아 극전개가 가능합니다.

바리케이드베르그는 아우로라돈이 패트랩으로 막혔을때 다시 꺼내주거나, 몸비트는 용도로 하리파이버를 뽑을때 주로 사용됩니다. 아우로라돈의 토큰소환효과가 디메리트이기에 가능하죠


3-4 활용여부에 따라 덱 성능이 결정되는 룡성 보우텐코우&구지&리훈&쵸호우&가이저&쇼후쿠

하리로라돈을 거쳐가는 모든 덱들이 천위용사의 하위호환인건 보우텐코우와 구지, 룡성파츠들의 활용도가 큽니다. 천위용사의 고점필드를 유일하게 뚫을수 있는 명왕결계파와 일적을 엿먹일수있는 룡성의 구지를 서치하고 코스트로 레벨조정을 통해 자원을 묻어주기 때무이죠.


기본적으로 아우로라돈이 통과됐다고 가정하면 최소한필드가 오라이온1 환상수기 토큰2 묘지에 제트 싱크론이 존재할텐데, 오라이온과 환상수기 토큰으로 보우텐코우를 소환해 레벨조정으로 코스트로 덤핑을 해주며, 카운터함정인 룡성의 구지를 서치할수있습니다. 추가로 묘지로 보내졌을때 덱에서 룡성몬스터를 특수소환해주는데, 이때 리훈을 소환해 가이저등의 파괴효과를 이용해주는것이 기본 하리로라돈 전개입니다.


쵸호우의 경우에는 그리폰이나 퍼미션이 빠졌을때 패에서 빤짝해주는 뵐러/니비루 등등을 이 카드를 먼저 소환해주어 원천 차단해줄수있고, 상대적으로 약한 엘드리치나 빛속성을 사용하는덱에 완벽한 엿을 먹이는게 가능합니다. 파괴되었을시 덱에서 튜너를 서치하는 효과도 가져 뵐러/우라라를 서치해주거나 추가적으로 전개파츠를 서치할수도있죠. 단순 룡성의 구지 코스트로만 사용해도 밸류가 높은 카드입니다.


가이저와 쇼후쿠는 이 덱의 최대한의 고점을 찍기위해서는 필요한 카드입니다. 추가적으로 증쥐착지점도 만들어주고, 무엇보다 드라코백, 비슈다와 함께 후공돌파에서 매우 큰 역할을 해주기에 무조건 투입해야줘야 하는 카드입니다. 


가이저는상대 대상내성+자신필드의 룡성카드+상대필드의 카드 한장을 파괴할수있는 효과와, 이 카드가 파괴되었을시 덱에서 환룡족 몬스터를 특수소환할 수 있는 효과를 지녔습니다. 기본적으로만해도 밸류가 좋고, 무엇보다 환룡족 덱 특소덕에 극전개에선 무조건 쓰이는 파츠이죠


쇼후쿠는 소환되었을때 싱크로 소재로한 환룡족 몬스터의 속성의 수까지, 필드의 카드를 바운스 할수있는 효과를 지녔습니다. 그리고 자신필드의 카드 한장을 파괴하고 묘지에서 4레벨 이하의 환룡족몬스터를 소환가능한 효과를 지녔습니다. 7레벨+리훈으로 상대턴에 2바운스를 하거나, 태아+상검토큰으로 소환시 쇼후쿠의 2바운스+태아의 덤핑효과로 체인꼬기가 되어 후공과 증쥐착지점으로도 매우 큰 역할을 해줍니다. 둘다 룡성카드라서 룡성의구지 코스트가 된다는점도 좋죠


3-5 최종결과물과 피니셔 역할을 해주는 상검 용상검현&태아&용연&적소&칠성용연&승영


용상검현은 기본적으로 태아를 서치해 원핸드 초동을 가능케 해주는 카드입니다. 주로 프로토스를 서치하거나 패에 프로토스가 이미 잡혔거나 상황이 여의치 않을때 용연이나 환룡족 파츠들을 서치하는것도 가능한 만능카드입니다.



태아는 주로 가이저의 파괴후 소환해주는 카드이며, 묘지에서 환룡족 몬스터나 상검카드 한장을 제외하고 4레벨로 튜너의 상검토큰을 한장 소환하는 효과와 싱크로 소재로 묘지에 보내졌을때 묘지로 환룡족 몬스터를 묘지로 보낼수있는 효과를 지녔습니다. 이 카드로 쇼후쿠를 소환시 2바운스+태아의 덤핑효과로 체인꼬기가 가능하기에 후공에도 좋고 극전개에서도 한 역할을 담당해줍니다


용상검현을 통해 서치하는 카드 중 하나입니다. 패에 다른 천위몬스터와 잡혔을때 먼저 바로네스를 소환해 패트랩 케어용으로도 좋고, 칠성용연으로 용피팬을 엿먹일수도 있습니다.


상검대사 적소는 소환했을시 상검카드 한장을 패에 넣거나 제외할수 있고, 프리체인으로 패/묘지에서 환룡족또는 상검카드 한장을 제외하고 필드의 효과몬스터 한장을 대상으로 턴종료시까지 효과를 무효로하는 사실상의 포영의 효과를 지니고있습니다. 1번효과로는 주로 용상검현을 서치해 프로토스나 전개파츠를 서치해주는게 가능합니다.


상검대공 승영은 마듀에서 많이 경험했다시피 특정상황에서 매우 강력한 역할을 하며, 필드와 묘지 각각한장을 고르고 제외해주는 유발 효과를 지니고 효과파괴내성이 있어서 정말 강력한 카드중 하나입니다. 용피팬도 크게 엿먹일수있죠


칠성용연은 위에서 설명했다시피 용피팬+용사기믹의 완벽한 카운터입니다. 2번의 효과로 용사토큰을, 3번의 효과로 운명의 여로를 견제할수있어 용사 상대로 꺼내면 패에 포영이 없는 이상 용삭기믹을 완벽하게 틀어막을수 있죠. 


용피팬 상대로는 포그블레이드를 완전히 바보로 만들고 디드라군도 파괴내성은 없지만 완전히 제외시켜버려 부활도 못하게 합니다. 후완과 데스피아 상대로도 어느정도 역할을 해주고, 번뎀도 무시할만한 수준이 아니기에 좋은 카드중 하나죠


3-6 천위용사의 존재 이유인 용사 수견사&아라메시아의 의&운명의 여로&그리폰라이더&기룡 드라코백

어리석은 매장의 밸류를 높였고, 아라메시아의 의 매수를 실질적으로 늘려줍니다. 필드에 용사토큰이 존재하는 상황에서 오라이온과 수견사가 패에 있다면 오라이온+수견사로 바로 보우텐코우로 이어주는 변칙적인 플레이가 가능합니다.


우라라를 맞지않고 앞면표시로 놓기에 상당히 좋은카드입니다. 단순히 일소한 몬스터가 효과를 발동못하는걸로 얻는 메리트가 너무 뛰어나고, 7레벨과 4레벨의 비튜너의 보급을 해준다는것에도 큰 의미가 있습니다. 심지어 일반몬스터이기에 아다라다 아슈나의 묘지 제외 트리거로도 기능해 천위용사의 꽃이라고 봐도 무방합니다.


드라코백의 서치와 그리폰라이더 서치를 둘다 동시해 해주는 카드로 실질적으로 아드손해를 0으로 만들어 주는 카드입니다. 그리폰외에도 수견사를 서치해 전개를 더 이어나갈수 있기도하고, 상대가 몬스터를 소환해도 발동되어 드라코백을  서치할수도 있습니다. 단순히 여로만으로도 우라라를 막아줄수있어서 상당히 강력한 카드중 하나입니다.


용사테마가 천위용사를 쓰는 이유면그리폰라이더는 용사를 사용하는 이유입니다. 단순히 퍼미션으로 기능할뿐만 아니라 천위용사에서는 핵심전개 파츠로도 활용되고, 상대에게는 1드로만주고 1퍼미션의 벽을 세워주는 완벽한 증쥐착지점으로도 기능해줍니다. 너무나도 오버파워이기에 오프에서도 수견사/의 등이 제한되었지만 용사가 쓰이는 이유이기도 하죠.


다른덱에서 잡히면 말림패가 되지만, 천위용사에서는 다르게 쓰입니다. 천위의 권승, 토큰등을 자주 활용해서 후공에서도 매우 큰 역할을 해주고, 자주 쓰이지는 않지만 제트 싱크론의 패코스트로도 기능을 할수있습니다


아크네메시스 프로토스&아크 디클레어러

용피팬의 완벽한 카운터로, 롱기누스를 맞아도 전개가 가능한 용피팬을 완벽하게 죽이는게 가능합니다. 용피팬말고도 디드라군을 견제 가능하고 개싸움으로 이어질때 큰 역할을 해줄수있어 무조건 투입하는것을 추천드립니다.


일단 3레벨+1레벨튜너로 쉽게 나올수있는 퍼미션이고, 무엇보다 일적을 커버할수 있다는점이 매우 큽니다. 필드에 꺼낼수만 있다면 무조건 꺼내주는게 좋은카드죠. 다만 후공에서는 정말정말 쓸모가 없기에 선턴에만 활용할수있다는 단점이 있습니다


패트랩매수

우라라 증식의g 뵐러 포영 니비루 등은 각각 3/2/1/1/1 정도로 추천드립니다.

후완다리즈나 낙융이 나온 데스피아가 살아있다면 달랐겠지만, 마듀에서는 여행준비 없는 후완다리즈정도에 패트랩을 쓰기엔 너무 아깝고 말명자 용으로 넣는거라 봐도 무방하고요. 포영매수는 한장정도 늘려도 괜찮다고 생각합니다. 상검은 어차피 토큰컬렉터 때문에 숨을 못쉬기도해서 신경쓸필요가 없습니다


항아리는 졸부와 겸허의 항아리를 채용할수 있긴한데, 용사파츠가 제재를 먹고 들어올 확률이 낮을뿐더러 덱스페이스가 좁고 엑덱 자리도 뺵뺵하기에 굳이 넣진 않았습니다. 나중에 용사파츠가 준제나 제한정도되면 1~2장정도 넣어볼것같네요. 굳이 용사가 아니라 로즈 드래곤도 서치할수있으니 지금도 충분히 강한카드라 생각됩니다.


4.각종 전개법들


4-1-1 아라메시아의 의or수견사+레드 로즈 드래곤

결과: 바로네스, 적소, 쵸호우, 프로토스, 아크 디클레어러, 룡성의 구지, 용사토큰, 용연

아크 디클이든 칠성용연이든 모든 루트중에서 가장 좋은 패입니다. 묘지의 제트싱크론과 용연등을 추가로 서치해 후속도 탄탄하고, 무엇보다 니비루나 패트랩등을 맞아도 몸비트는게 가장 쉬운 패이기도 합니다.



4-1-2 의or수견사+튜너+특소몹

결과: 바로네스, 적소, 쵸호우, 프로토스, 아크 디클레어러, 룡성의 구지, 용사토큰, 용연

마찬가지로 두번쨰로 공통적으로 좋은 패입니다. 다만 니비루 등을 맞았을때 몸비틀기가 조금 힘들어져 위의 상황보단 좋지 못합니다.


4-1-3 아라메시아의 의or수견사+튜너

결과: 바로네스, 적소, 쵸호우, 프로토스, 아크 디클레어러, 룡성의 구지 

용연을 제외존에서 가져오지를 못해 후속이 조금 불안정해집니다. 용사토큰도 없어서 용사를 다음턴에 재사용하는것이 불가능하죠. 필드자체는 위와 비슷하지만 몸비틀기와 후속이 매우 불안정해졌습니다.


4-1-4 레드로즈+7렙 특소몹

결과:바로네스, 쵸호우, 프로토스, 아크 디클레어러, 룡성의 구지

소위 말하는 73광땡으로 나오는 필드입니다. 위의 필드와 비슷하지만 적소가 없고 후속이 전무하며, 무엇보다 쵸호우의 빛속성 락 효과를 발동이 불가능합니다. 그럼에도 이정도만해도 티어덱들은 어지간하면 다 죽습니다


여기까지 천위용사 강의 1편이었고, 2편에서는 공용전개와 칠성용연 루트, 세세한 팁을 가져오겠습니다. 여기까지 봐주셔서 감사합니다