세피라 처음 굴릴때 다른 사람이 챈에 올린 전개법 보고 배웠던 기억이 있어서 나도 써볼까 함


이번거는 아는 사람은 다 아는 하리파용 젯싱 원핸드 루트인데 세피라덱이라 다른 덱의 젯싱 루트와는 다른점도 있을거임

사용한 덱리는 이쪽. 영묘축과 해마, 데스트루도 추가 엔디미온파츠 등 전형적인 세피라 덱임 서울홀 우승 덱리가 45라서 압축한 덱도 많이 쓰이는데 일단은 이걸로 간다

손패가 이렇게 잡혔으면 일단 마이너스인게 세피라를 하는 이유인 신격을 서치할수 없기 때문임 그래도 증g 방어용 우라라와 젯싱이 손에 들렸으므로 진짜 최악은 아님 젯싱 코스트도 딱맞게 데스트루도가 있다

우선 젯싱 일소후 알미라지 소환>젯싱의 자체 소생 효과로 소생시킨다 이때 패코스트는 묘지에서도 효과가 발동 가능한 데스트루도를 버린다

그후 데스트루도의 소생 효과로 소환. 원래라면 젯싱+알미라지로 하리파를 뽑아야 하는데 이러면 나오는게 2퍼미션밖에 안나온다 꼭 데스트루도를 손에 들고 있어야 하는게 아니고 대신 그 자리에 영묘/어석매가 있어도 되는 전개이니 한정적인 상황에서만 나오는 전개는 아니다

데스트루도가 튜너이므로 알미라지+데스트루도로 하리파를 소환, 이때 가져오는 튜너는 오라이온


이 상태가 되면 루트가 2개가 존재한다


1.하리파+오라이온으로 아우로라돈을 뽑는 루트


2.젯싱+오라이온으로 경위를 뽑은 후 오라이온 토큰과 경위로 하리파를 남기며 아우로라돈을 뽑는 루트


1번 같은 경우는 심플하게 젯싱이 아직 살아있으므로 환상수기 토큰과 싱크로해서 결과물에 +앜디클을 할수 있다. 앜디클의 효과로 패덱에 한정적인 차틈으로 인한 일적 견제및 방해와 +1퍼미션을 하는 빌드


2번은 하리파를 남김으로서 상대턴에 엑셀 싱크로를 할 여지를 주는데 결과물에 보우텐코우의 효과로 필드에는 3or6렙의 룡성세피라 몬스터가 있으므로 쇼후쿠를 뽑아 상대턴 1덱바운스와 쇼후쿠가 살아 있다면 소생효과로 후속도 볼수 있다.

또 만약 슈팅 라이저 드래곤을 넣은 덱이라면 슈팅 라이저의 레벨 조정 효과를 쓰거나 처음부터 3렙 몬스터를 꺼내놔서 바로 73으로 상대턴에 바로네스를 뽑을수도 있다


일장일단이 있다곤 생각 하는데 개인적으론 2번이 더 좋다고 생각함 앜디클 자체가 일소후 전투로도 깨지는 수비력이고 오직 룰특소만을 통해 튀어나오는 애들이 있어서 그런 애들을 막으려면 쇼후쿠의 바운스가 필요함 게다가 포뮬러로 1드로우에 턴 받고 쇼후쿠의 소생 효과 등으로 손쉽게 후속을 볼수 있음


바로네스를 뽑은 경우에도 퍼미션 효과를 쓴 후 턴을 받는다면 스탠바이 페이즈에 묘지의 보우텐코우로 교체해서 보우텐코우의 서치/덤핑/리쿠르트를 다시 써서 이득을 볼수도 있음


그래서 2번으로 감

경위를 쓸때 항상 주의해야 하는게 경위 본인의 효과를 쓰면 안됨 패만 한장 버리는 꼴임


경위를 쓰는 이유는 오직 하나임 아우로라돈이 기계족 몬스터 2장 이상을 요구하는 소재이기 때문에 그냥 효과몹 2장으로 나오는 2링크 기계족인 경위를 쓰는것


다른 덱에선 아우로에 포영 맞았을때 많이 쓰는걸로 아는데 세피라는 솔직히 하리파 남기며 전개할때 더 많이 쓰는듯 포영 대처 딱 한번 해봄

그 후 경위+토큰으로 아우로라돈 소환

아우로라돈의 효과로 본인과 토큰 한장을 릴리스 하여 오라이온을 덱에서 뽑는다


설령 오라이온이 패에 잡힌 경우라도 아까 쓴 오라이온의 3번 효과로 공짜 일소가 되니 참고 하자

그 후 오라이온과 토큰으로 보우텐코우 소환, 구지를 서치한다


엘렉 드로우 등으로 구지가 미리 잡혔거나 첫패에 구지가 잡혔으면 일소/스케일 다되는 후우시를 가져오면 된다

그 후 보우텐코우+토큰으로 새비지 소환, 보우텐코우의 리쿠르트와 새비지의 묘지 링크몹 장착을 발동 시켜준다 체인은 보우텐코우가1, 새비지를 2로 둔다 여기까지왔으면 패트랩이 없거나 다 썼다고 보는게 맞긴 한데 세상엔 혹시라는게 있으니 조심하자


새비지 대신 보우텐코우의 덤핑으로 어버이해마를 보내고 7렙으로 만든 뒤 바로네스를 뽑을수 있기도 한데 다시 턴 받고도 퍼미션이 되고 타점도 더 높아지는 새비지가 낫다고 봄


보우텐코우의 리쿠르트로는 시우고를 뽑고 구지를 세트하고 엔드


원래라면 세피라의 신의의 묘지 효과로 구지의 파괴 효과를 막은 후 액셀 싱크로를 들어가지만 이 경우엔 신의가 묘지에 없으므로 쇼후쿠로 바운스를 먼저 한 후 쇼후쿠를 깨면서 발동한다


생각해보니 신의가 없으면 앜디클 빌드가 더 나았을것 같기도 하네 그래도 왠만하면 앜디클보단 하리파 남기는 쪽이 나음


다음은 고점 빌드 써보겟슴