"신의 전쟁"

[속공 마법]

이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다.

 ① : 자신 또는 상대의 배틀 페이즈 개시시에, 자신 필드의 원래의 속성이 신 속성인 몬스터 1장을 대상으로 해, 이하의 효과로부터 1개를 선택해 발동할 수 있다. 이 턴, 자신의 메인 페이즈 2를 건너뛰고, 그 몬스터 이외의 자신의 몬스터는 공격할 수 없다.

양쪽 플레이어는 각각 패가 6장이 되도록 덱에서 드로우한다.

상대에게 4000 데미지를 준다.

상대 필드의 몬스터를 모두 묘지에 보낸다.