목차

1. 전황 소개, 덱리 설명
2. 전황의 장점과 단점
3. 각 카드 소개
 3-1. 용병 소개
4. 기본적인 운영법


일단 내가 이렇게 뜬금없이 강의글을 쓰는 이유는 딱히 없긴 한데 굳이 꼽자면

지난 시즌 전황으로 다이아를 달성했기도 하고

얼마전에 전황 카드 나눔받아서 갑자기 애정이 넘쳐나게 되가지고 급발진해서 썼음


1. 전황 소개, 덱리 설명
전황은 10기 테마로, 이그니션 어썰트 팩에서 이그니스터, 메가리스와 같이 얼굴을 비췄다. 마듀에선 계승되는 이야기 팩에서 황금성이랑 같이 나온다.

얘네가 어떤 컨셉의 덱이냐면

보면 알다시피 삼국지 모티브 테마다. 삼국지 책사들과 장수, 책략들의 연계로 킬을 내는 방식으로 덱이 굴러간다.

덱리 소개 및 설명

손모 3
주공1
유현 1
제갈공1
장원 1
관운 3
장덕 1
가다라 2
조덕 1
려봉3
번개1
해깃1
욕탐3
욕졸1
라스톰1
천추1
천기3
삼고예영3
손유동맹1
동남지풍1
무명자2
일적2
포영3

엑덱
바구스카1
아제우스1
히달마2
쌍룡2
페리지트2
베어브룸2
루갈1
아폴로우사1
엑토커 1
슈라이그2

범용은 후술하겠지만 패트랩들이 려봉 맹세랑 겹쳐서 잘 못쓰고 범용마함밖에 못 쓴다. 그래서 포영 3꽉 매우 중요하다.


초동이 많은 편이 아니라 욕탐은 무조건 3꽉이고, 취향 따라 욕졸도 넣음. 졸겸은 데미지 반토막이라 절대 안됨.

 라스톰은 3꽉이 좋긴 한데 아직 라스톰 다 못 만들어서 1개만 넣음. 너희들은 3꽉해라.

또 천기는 다들 알겠지만 야수전사족 서치라 궁합이 아주 잘 맞는다. 꼭 3꽉하자.

천추는 야수전사 전용 이중소환인데 가끔 있으면 전개가 편해진다. 다만 말림요소가 좀 있어서 빼고 싶으면 빼도 됨.

엑덱을 별로 쓰지 않기 때문에 엑덱은 쌍룡만 넣고 아무거나 넣어도 된다. 굳이 쓸 거면 트라게 파츠 넣고 쓰면 됨.

길항은 배틀페이즈 종료시 발동이라 빠른 전투로 킬을 내는 전황 특성상 좋지 않다 생각해서 안 넣음.

일적은 다 좋은데 전황은 패소모가 심해서 3꽉까진 좋지 않은 거 같더라.

다른 전황 마함은 그렇게 성능이 뛰어나지 않거나 함정이라 많이 느려서 안 쓴다.


2. 전황의 장점과 단점

장점

높은 타점

상급 몬스터 공격력이 평균 2500 정도로 준수한데다 쌍룡 효과나 천기 효과 받으면 3000은 쉽게 넘기는 수준이라서 턴킬이 정말 이상할 정도로 잘 난다.

상급 몬스터의 쉬운 특소

특소 조건이 대부분 어렵지 않아서 서치 몇번 하고 특소 몇번만 하다 보면 필드가
꽉 찬다. 에이스인 려봉도 쉽게 튀어나와서 어려운 거 싫어하는 뉴비도 쉽게 할 수 있다

준수한 상대 견제력

후공덱치고는 선공 잡았을 때도 할 수 있는 플레이가 괜찮은 편이라 선후공 밸런스가 나쁜 편은 아니다


후완 잘 잡음

특소하는 대부분이 바람속성이라 결계상도 안 통하고, 파괴효과도 많은데다 한번만 싹 치우면 바로 킬을 내서 후완 상대로 좀 좋다.

가격이 싸다

거의다 n~sr이고 ur은 려봉, 쌍룡밖에 없어서 적은 가루로도 만들 수 있다. 오프는 내가 안 해봐서 모르겠지만 확실히 마듀에선 싸다


단점

후공덱이다
 이게 가장 큰 단점인데 기본적으로 후공 때 상대 집을 부수고 킬을 내는 게 메인 플랜이다 보니까 집이 너무 튼튼하면 결국 질 수밖에 없는 후공덱의 특징을 그대로 가지고 있다


패말림이 은근 심하다

상급몹 많이 들어가는 덱답게 패말림이 좀 있다. 굴리다 보면 은근 체감이 많이 됨.

용병, 패트랩을 거의 못 쓴다

엑덱에 트라브 잔뜩 박아놓고 무슨 소리냐 할 수 있는데 일단 에이스인 려봉 1번 효과를 보자.

서로의 메인 페이즈에 1번, 발동할 수 있다. 상대 필드의 공격력이 가장 높은 몬스터 1장을 파괴한다. 이 효과를 발동하는 턴, 자신은 "전황" 몬스터 이외의 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.

이거 맹세효과다. 이게 무슨 소리냐면 우라라나 증지 한번 잘못 썼다가 에이스가 바로 바닐라가 된다는 소리다. 게다가 후술하겠지만 용사 파츠도 일소가 존나 중요해서 채용 못하고 어거지로 써야 트라브 정도다.

아드 유지가 힘들다

서치할때마다 한 장을 묘지로 보내고 바운스할때도 한장 묘지로 보내고 해야 해서 3턴 쯤 가보면 아드가 개박살이다. 빨리 끝내지 못하면 듀얼근 빼고는 믿을 수 있는게 없어짐.

3. 각 카드 소개

우선 핵심 카드다.



전황의 중-손모

모티브는 손권. 전황의 가장 중요한 초동. 무조건 3꽉. 얘 없으면 이 덱 안돌아간다. 우선 효과를 보면 패/필드에서 하나 묘지로 보내고 전황 몬스터 서치다.
보통 이걸로 제갈공을 서치한 후 전개하거나 려봉을 서치한다. 또 전황몹 효과 발동했을 경우 상대몬스터 1장 대상 바운스 효과가 있어 필드클린 때 꽤 유용하다.

전황의 지-제갈공

모티브는 제갈공명. 전황 효과로 서치됐을 시 패특소, 전황마함 하나를 묘지로 보내고 마함무효 효과가 있음. 근데 보통 얘 특소해서 쌍룡 바꿔먹지 2번효과는 거의 안 쓴다. 얘 첫 패에 잡히면 그렇게 호감일 수가 없다. 1장만 쓰자.

전황의 덕-유현

모티브는 유비. 손모랑 비슷한 포지션이다. 한장 묘지로 보내고 덱특소, 전황몹 전투시 1장 드로우여서 좋긴 한데 조건이 상대필드 몬스터가 내 필드보다 많을 때라서 좀 애매하다. 그래도 통과되면 쎄다. 1장~2장 정도 취향껏 넣자.
+손모랑 얘 둘다 공격대상 안돼서 둘이 있으면 공격 락 걸린다


전황의 반-려봉

모티브는 애비셋 캬루 여포. 전황의 에이스 려봉이다. 전황몹이 있으면 패에서 룰특소가 가능하고 공격력 가장 높은 카드 비대상 파괴가 가능하다. 근데 타점 제일 높은 거 상대한테 있으면 엔드 때 캬루하니까 조심해야됨. 3장 넣어라.

전황의 의-관운

모티브는 관우. 사이버드래곤 특소조건으로 특소가 되는데 룰특소는 아님. 그래도 소환에 턴제가 없어서 무효되도 패에만 있으면 다시 소환이 가능해서 은근 퍼미션 빼기 좋다.
또 상대필드에 몹이 더 많으면 1개 대상파괴, 나머지 전황몹 대상내성 부여. 상급몹이어도 특소가 쉬워서 많이 쓴다. 2장 정도 쓰자.

전황의 웅-장덕

모티브는 장비. 전황몹이 2개 이상 있으면 패특소 가능. 상대몹 하나당 타점 300 상승에 상대몹이 나보다 많으면 두번공격이 가능하다. 보통 킬낼때 잘 쓰는데, 패말림이 심해서 많이는 안쓴다. 1장 넣자.

전황맹장-쌍룡

모티브는 몰?루. 일러는 아마 유비랑 공명인듯. 링크소환 성공시 전황카드 하나 서치. 1장 묘지로 보내고 패 바운스 가능, 전황타점 500 상승. 얘가 전황 전개에 있어서 손모와 함께 척추를 담당하고 있다.
마함도 서치되고 바운스로 필드클린 가능, 타점 500 상승도 은근 쏠쏠해서 굉장히 좋은 친구다. 근데 얘 두장 이상 꺼낼 땐 게임 많이 불리하단 뜻이니까 굳이 3꽉할 필요는 없다. 욕졸 쓸 거면 3꽉해야함.

전황사략-삼고예영

모티브는 삼고초려. 전황 일소/특소 시 전황 몬스터 서치, 묘지로 보내졌을 시 패의 전황몹 하나 특소. 얘랑 손모 같이 있으면 손쉽게 턴킬을 할 수 있다. 3꽉하자.

여기까지가 전황할 때 꼭 들어가는 애들이다.


꼭 넣지는 않아도 되는 애들

전황의 래-장원

전황이 전투하는 데미지스텝에 패특소, 전투하는 상대몹 공격력 1000 내림, 다른 전황몹 전투내성, 전황이 상대 몬스터 파괴시 다른거 하나 대상파괴. 효과는 미쳤는데 데미지스텝이 좀 느리다. 1장 정도 있으먼 변수창출에 좋다.

전황의 미-주공

모티브는 주유. 지속마함 묘지로 보내고 전황마함 서치, 전황몹 효과발동 시 상대몹 하나 대상무효. 일소권이 중요한 전황 특성 상 쓰기 힘들다. 일소권 추가해주는 천추랑 같이 잡혔으면 쓸 수 있지만, 그다지 좋지는 않아서 비추.

전황의 맹-조덕

상대카드 파괴시 자신 패/필드 하나 묘지로 보내고 특소 가능. 조건부 대상/파괴내성이 있고 몬스터 전투파괴시 수비표시로 긴빠이가 가능하다. 원래는 안 넣는데 이제 피닉스 때문에 각 보기가 쉬워져서 1장씩 쓸만하다.

전황사략-손유동맹

2개 속성 전황이 필드에 있을때 상대필드몹 속성 중 하나 선언하고 그 속성은 효과발동x, 전황효과 발동시 필드의 전황몹 당 300 공뻥함. 킬 낼때 생각보다 각이 잘 나옴.

전황사략-동남지풍

코인토스 실행, 앞면이 나왔을 시 이 카드를 묘지로 보냄. 묘지로 갔을 때 전황 몬스터의 효과에 체인불가를 달아주고 공격시 1장 비대상파괴 효과를 줌. 보통 손모 혹은 쌍룡 코스트로 쓴다.


이정도가 될거 같고 여기서 내가 언급 안한 전황 카드는 성능이 심하게 후져서 안 쓰거나 나쁘진 않은데 굳이? 싶은 애들이니까 괜찮음.



3-1. 용병 소개

정말 쓸 수 있는 몇 안되는 용병 이다. 위에서 말했듯이 려봉 맹세효과로 범용은 몬스터 못 쓰고 포영, 무명자, 일적 정도밖에 못 쓴다. 야수전사족 범용으로 천기나 천추는 쓸 수 있다.

 그래도 서브플랜으로 야수전사족이랑 잘 맞는 트라브 정도를 쓸 수 있다. 뭐 트라브는 알 거니까 설명 안 할거고

그리고 나도 최근에 안 카든데

소법사-히달마


①: 이 카드의 공격력은 필드의 야수족 / 야수전사족 / 비행야수족 몬스터의 수 × 100 올린다.
②: 1턴에 1번, 자신 및 상대 필드의 마법 / 함정 카드를 1장씩 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
③: 이 카드가 전투로 상대 몬스터를 파괴했을 때, 자신 묘지의 몬스터 및 제외되어 있는 자신 몬스터 중에서, 야수족 / 야수전사족 / 비행야수족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다.

이친구다. 꽤 쓸만한 효과여서 가끔 가다 꺼내쓴다. 웬만하면 안 써서 항아리 코스트긴 한데 어차피 레어도도 n이라서 싸니까 엑덱 채우기 용으로 쓰자


4. 기본적인 운영
전황은 일단 후공을 전제로 하고 게임을 한다.

일단 손모 일소를 하면서 시작되는데, 삼고예영이 있으면 더 좋지만 일단 손모만 잡고 있다고 가정하자.
손모 효과를 써서 제일 안 쓰는 거 하나 버리고 제갈공을 서치해라. 그 후 효과로 자체특소하고 상대필드 몬스터 하나를 손모 효과로 바운스한다.
쌍룡을 링크소환 후 려봉을 서치한다. 려봉을 특소하고 1파괴, 쌍룡으로 1바운스해준다. 만약 패에 장덕이 있으면 소환한 후 공격한다. 만약 필드클린이 된 상태라면 8100뎀으로 턴킬을 낼 수 있다.

정리하면 손모 일소-제갈공 서치 후 특소-쌍룡 소환 후 려봉 서치-려봉 특소-패에 특소 가능한 거 있으면 특소 후 공격

삼고예영 투핸드는 거의 확정으로 킬을 낼 수 있다.
삼고예영 발동 후 손모를 일소한다. 삼고예영 효과로 제갈공 서치한 다음 특소. 이제 손모 효과로 삼고예영 버리고 려봉 서치, 삼고예영으로 패에서 아무거나 특소하자. 그 후  려봉 특소하고 필드 클린한 다음에 킬이 나면 그대로 때리고 안 나면 쌍룡 소환-장덕 서치 후 소환해서 때리면 된다.

이것도 정리하면
 삼고예영 발동-손모 일소-삼고예영으로 제갈공 서치 후 특소-손모로 삼고예영 버리고 려봉 서치-삼고예영으로 아무거나 패특소-려봉 소환-킬이면 그대로 공격, 아니면 손모랑 제갈공으로 쌍룡 소환- 장덕 서치 후 특소-공격


기본 틀은 이정도 되고 전황 쉬워서 하다 보면 어느정도 감이 잡힐 거고 쟤네 안잡혀도 어찌저찌 굴릴 수는 있을 거임.

전황에 다들 관심 가져 줬으면 좋겠다는 생각에 급발진해서 강의글 썼는데 허접한 글 끝까지 봐 줘서 고맙다