상대가 발동한 [환창의 미세라사우르스]의 1번 효과가 처리된 내 턴 


상대 필드에는 [쥬락 갈림] 1장 공격표시 

(이 카드가 전투에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 때 발동한다. 상대는 패를 1장 버리고 이 카드의 효과를 무효로 할 수 있다. 버리지 않았을 경우, 이 카드를 파괴한 몬스터를 파괴한다.) (공 1200)


내 필드에 [가스타 그리프] 일반소환 

( 이 카드가 패에서 묘지에 보내졌을 경우, 자신의 덱에서 "가스타"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 특수 소환할 수 있다. "가스타 그리프"의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ) (공 800) 


배틀페이즈에 그리프로 공격하고 [맞서는 두 영혼] 발동 

( 자신의 공격 표시 몬스터가, 그 몬스터보다 공격력이 높은 상대의 공격 표시 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 그 전투를 실행하는 몬스터 중에서, 공격력이 낮은 몬스터의 컨트롤러는, 500 LP를 지불하고 그 몬스터의 공격력을 데미지 계산시에만 500 올릴 수 있다. 그 후, 서로 LP를 지불하지 않게 될 때까지 이 효과를 반복한다. 그 전투로 발생하는 서로의 전투 데미지는 0이 되고, 데미지 계산 후에 그 전투로 몬스터가 파괴된 플레이어의 필드의 카드는 전부 묘지로 보내진다.


이때 질문 

1. 상대는 자기 갈림의 공격력을 올리기 위해 라이프를 지불할 수 있는가 

2. (1번 답이 있다라면) 지불할 수 있다면 공격력은 올라가는가 

3. (2번 답이 아니다라면) 상대가 원한다면 라이프를 지불하는 처리는 반복할 수 있는가