반갑다 유붕이들

사실 워크라이는 전혀 쓸 생각이 없었는데 예상치 못하게 챈대회에서 실적이 나면서 쓰게 되었다

나보다 먼저 누군가 워크라이 1000판 분석 자료를 들고 다 알려줄거라 생각했는데 그런 사람은 존재하지 않았던거야..

10일차 누비가 쓰는거니까 틀린점은 마구마구 지적해주셂



1.워크라이는 어떤 테마?

워크라이는 11기에 새로 데뷔한 테마로, 배틀페이즈에 이로운 효과를 얻는 카드들을 다수 가지고 있는 테마야.

흉악한 성능을 가지고 있는데 현재까지 아무런 금제도 받지 않았기에 "쌍워베"라며 사기덱 3대장의 역할을 맡고 있지

맏형인 쌍천은 저번 대회 우승까지 했으니 얼마나 사기적인지는 다들 알 거라고 생각해


게다가 마듀에는 아직 핵심 카드 중 하나인 워크라이 미디엄도 나오지 않았으니

여기서 몇달뒤 신카드까지 받아온다면 워크라이의 미래는 창창하다고!!



나무위키 사관들의 말은 전부 거짓말이야!!

동남아듀얼 1등을 차지하신 워크라이님은 건재하다고




2. 워크라이의 장점

단점은 위에 대충 나왔잖아...


효과무효계 카드를 덜 아프게 맞음

---워크라이들의 많은 효과는 전투를 실행한 후, 데미지 스텝에 발동하기에 발동무효계열의 퍼미션이 아니라 효과무효(우라라 등)는 안 맞는 경우가 많아.

게다가 발동무효 카드가 필드 위 몬스터라면 워크라이 전용 속공마법인 "워크라이 디그니티"로 씹을 수 있어!


저렴한 덱 가격

---워크라이 바실레오스와 메테오라곤을 제외하면 테마 카드는 전부 sr 이하이고, 그 둘도 3꽉은 아니라 보통 1~2장정도 넣는 편이기에 젬 부담이 상당히 적은 편이야. 심심하면 맞춰봐도 된다고!


정보의 불균형

---아무도 네가 무슨 카드를 쓰는지 모른다!

굉장히 많은 사람들이 네 카드를 보고 어떻게 대처해야할지 고민하지

어? 사기덱인데 왜 모르지..?


축복받은 전사족

---증원, 전사의 생환 등 많은 서포트를 받는 땅속 전사 테마야


코인토스의 스트레스 덜함

---배틀페이즈가 핵심인 테마라 웬만하면 후공을 잡는 걸 추천해!


3. 워크라이 예시 덱리








일단 이건 내가 사용중인 덱리야

동남아 우승자 덱에서 틀을 따와서 내가 있는 범용들로 채운거니까

부족한 카드들은 자기가 원하는 카드들로 채우면 돼

라스톰이나 블랙홀 같은 광역 파괴류 카드들을 더 넣는게 좋다고 생각하는데 내가 그게 없네


엑덱카드는 거의 4축범용에 항아리용이야

욕졸 안쓰는이유는 아제우스는 소중하니까



용사, 피닉스, 하리로라돈 안넣음?

주인장이 저 용병들을 싫어하는 편이라 안 넣었음

용사: 쓰려면 쓸 순 있는데, 자체특소가 적고 일소한 몹으로 전투해서 효과 발동시키는 워크라이는 맹세효과가 좀 아픔

피닉스: 효과 쓰면 필드를 벗어난다는 점에서 전사/땅 을 유지시킬 수 있다는 점에선 궁합이 좋다고 봄. 추천함

            다만 배틀페이즈 전에 소환하면 필드마법 특소 못하니까 주의

하리로라돈: 튜너 없고 특소 적어서 하리파 뽑기가 더 힘들어


4. 워크라이 (안넣는 카드)소개

워크라이 카드군 중에서 채용하지 않는 카드들을 알아볼거야 

아마 성능을 읽어보면 왜 안 넣는지 대충 이해가 갈걸


워크라이 어피스

5레벨이라도 일소 가능하고, 필드마법으로 특소 되는건 좋은데 레벨이 같은 놈이 맘무드 하나밖에 없어서 엑시즈 못함

게다가 워크라이는 덤핑해서 좋은 녀석은 바실레오스, 테마군 바깥에선 신예의 여전사 정도밖에 없다고 봄

바실레오스 덤핑 후 파괴되며 바실레오스 묘지 특소 원툴이라고 생각되는데 그짓해서 얻는건 2900 직공 한마리

여러모로 제 값을 못함

워크라이 스킬라

이새낀 또 혼자 6레벨임

1번 효과는 미묘하고, 2번 효과가 진가인데 전투 후에 묘지 하급 워크라이를 소생 가능함

근데 소생하고 나니까 하급으론 아예 직공을 못함


효과로 소환한 놈 만으로 한정해주지 왜그랬어

워크라이 스피릿

배틀 페이즈에만 발동 가능하고 묘지 워크라이 소생 효과를 가졌어

자신 배틀페이즈엔 공격으로, 상대 배틀페이즈엔 수비로 소환하라는 것 같아

근데 워크라이 핵심은 공격후 효과로 버는 어드밴티지와 데미지 누적인데 공격표시 소환은 그걸 다 날려먹고

수비표시는 각각 1번만 전투 면역이란 애매한 효과에, 버텨야 할 상황이면 아마 메인페이즈에 이미 이 카드가 온전치 못할 가능성이 크다고 생각함

워크라이 오딜

전투 파괴시 무려 "1드로우"를 봄

물론 여러마리 소환해서 상대 여러마리를 격파하면 빠르게 3드로우를 볼 수 있겠지만 그런 상황이면 이거 없이도 상당히 유리하단 뜻임

이거 말고 필드마법이나 디그니티, 항아리, 범용 카드 잡히는게 더 유용하다고 생각함

그래도 장기적으론 괜찮으니까 재미로 한장 넣어보는건 안말림

워크라이 제너레이트

상대 몬스터가 더 많은 열세 상황의 배틀페이즈에서 덱에서 워크라이 단 한장 소환

함정이라 느린데다가 보통 이러면 소환한놈도 바로 골로 감

포티아를 소환해서 다음턴 후속을 보거나 바실레오스 덤핑하는 어피스로 벽을 여러겹 치는 용도로 쓸수도 있지만 구린 전략이라 생각함

워크라이 빅블로우

함정인데, 메인 페이즈에 워크라이가 상대 효과로 필드를 벗어나야함

2장 고르고 파괴는 조시 아니지만 느리고 은근 발동타이밍 안나오는건 어쩔수 없다

후공 받고 돌파하는데 집중해야 하는데 뭔 함정이여


일단 안쓰는 카드들을 다 알아봤으니 이젠


5.워크라이 덱 카드 소개




워크라이 포티아

워크라이의 핵심 1

그냥 이새낀 잡히면 든든함

데미지 계산 후에 아무 워크라이나 서치하기에

원하는 워크라이 고레벨 몹, 워크라이 필드마법 서치 후 발동으로 또 워크라이 몹 서치, 핵심 퍼미션인 워크라이 디그니티 서치까지 못하는게 없음

게다가 데미지스텝 발동이라 우라라 안맞음

심지어 공격받아도 발동되기에 전투만 실행하면 무조건 이득임


참고로 2번의 효과로 묘지 보내지면 상급 워크라이 특소는 4렙 워크라이들의 공통효과니까 나중에는 설명 안할게

전투를 하다 보면 공격력이 꽤 높아지기 때문에 제거기를 쓸지 말지 상대는 은근 압박이 될거야


다음 카드

를 들어가기 전에 잠깐만...

번외- 워크라이의 전투 방식


워크라이는 자신의 "전사족/땅속" 몬스터가 전투를 한 후 고유효과 발동+공업이란 공통효과가 있어

이때 고유효과는 그 자신이 아닌 자기 필드 아무  전사족/땅속 이 전투한 후 데미지스텝에 동시다발적으로 발동시킬수 있음

또한 전투로 파괴될 경우에도 효과는 발동시키고 감

그리고 중요한 포인트는

효과를 발동시키기 위해선 자신 필드에 전사족/땅이 존재해야 함

만약 필드에 가토스가 없고, 포티아 혼자 있었다면, 데미지 스텝 후에는 이미 포티아가 없는 판정이라 서치효과는 발동되지 않음

하지만 자료에는 필드에 아직 가토스가 남아 있기에 서치 효과가 발동됨

만약 포티아 혼자 있는 상황에서 효과를 발동시키고 싶다면, 워크라이 필드마법의 전투파괴면역 효과를 사용하면 서치가 돼.

필드마법으로 파괴로부터 보호받으면서 다시 필드마법을 서치하는 행동도 가능하지


그럼 다음 카드로 넘어가자

워크라이 가토스

전투 후에 발동하는 효과가 따로 없어서 구려보일수 있지만

워크라이 4레벨 최고 공격력 + 쉬운 패특소로 데미지를 욱여넣기 아주 좋아

따로 특소할 수단이 많이 없는 워크라이에게 개체수 다구리가 가능하게 해주는 비트요원이야

또한 필드마법의 보조 없이 4레벨 소환에 반응해서 나오면 4레벨 엑시즈->>아제우스 루트를 타기 쉬워

참고로 패 유발 효과이기에 한번의 일소에는 한마리만 소환될수있어

턴제는 없어서 일소 여러번 하면 여러번 튀어나오겠지만 얘네는 후완이 아니니 그럴 일 없어

워크라이 웬토

약해 보일 수 있지만 의외로 바실레오스를 제외한 워크라이 실질 최고 공격력 보유자야

전투 시 데미지 스텝에 800 공격력을 올리는데, 자기 자신도 포함하기에 혼자 2600까진 상대 가능해

상급 워크라이에게 버프를 주면 3천을 뛰어넘어 첫 워크라이 효과 격발을 도와, 다른 모두의 공격력이 또 올라가니 참 좋아


워크라이 맘무드

5레벨이라 애매한 건 맞는데, 데미지스텝 마함 제거요원은 의외로 괜찮음

사실상 효과에 상대가 반응을 못하기 때문에 공격만 들어가면 고르고 파괴에 가깝지

마함제거 필요성에 따라 투입 매수를 변경해도 좋아



워크라이 메테오라곤

라투디까지 받은 명실상부 이 덱의 에이스야

자체 소환효과는 없지만 하급 워크라이가 효과로 제거당하거나, 워크라이 필드마법의 힘을 빌리면 쉽게 소환이 가능해

공격시 상대 몬스터 동명의 카드를 전부 무력화시켜 묘지 효과까지 막는 돌파 성능에, 몬스터 2마리에 공격 가능하기에 상대는 막기 꽤나 껄끄러워

효과 파괴 면역까지 있어서 웬만한 퍼미션으론 안 죽지

다만 무효화는 공격 선언시에 발동이고, 상대가 체인해서 막을 수도 있고, 상대도 만약 공격 선언시 무효화나 발동되는 특수효과가 있다면, 공격하는 쪽이 체인 1이기 때문에 공격받는 쪽이 먼저 효과가 발동되는 점 주의해야 해

오히려 데미지 스텝에 공격력이 오르는 아스트람 같은 경우는 효과 무효 후에 때릴 수 있어서, 웬토와 함께라면 한번에 부수고 덱바운스까지 무효화할수 있어

워크라이 바실레오스 

워크라이 에이스 2...긴 한데 메테오라곤만큼의 성능은 아니라고 봐

자체 특소가 쉽긴 한데, 자신 효과로 소환되면 제외되는 점은 좀 아쉬워

최소 공 2900의 직공효과도 나쁘진 않은데, 보통 상대 몬스터를 부수는 걸 우선시해서 별로 써본적이 없어

기본 타점이 제일 높고 뽑기쉬운 상급이라는 것에 주목하자

신예의 여전사

이름만 봐도 알겠지만 워크라이의 신이야

다들 용사 팩 까다가 나온 여전사 안 갈아버렸으면 하나쯤 있잖아

물론 난 이거 얻으려고 팩깡했지만


전투시 상대 몬스터 공격력을 원래 공격력만큼 내려서, 변동이 없다면 0이 되는 유사 다크 어니스트야

다만 공격선언시 발동이라 상대가 무효하거나 몬스터를 도망가게 할 틈이 있는건 아쉽지만

2번효과로 전사의 생환 효과를 볼 수 있어서 , 묘지 재활용 효과를 보기위해 구린 워크라이 카드를 넣기보다 이 녀석이 좋아

1장은 넣어두면 밥값은 하고 무엇보다 상대가 예측을 못해

1장있어서 쓰는데 하나 더 넣고 써보고 싶을 정도니까



다이너레슬러 판크라톱스

사실 지금버전덱리에는 안들어가 있긴 한데 충분히 채용할 만 해

후공이라 소환은 쉬울거고, 스드 치우기 너무 좋아

성능좋은건 다 알테니 더 할 말은 없어



토큰컬렉터

난 용사랑 상검이랑 아우로라돈이 너무 싫어

위에 이녀석들 통과되면 워크라이는 뭐 못하고 죽거든

4레벨이라 아무 워크라이 4렙이랑 엑시즈하기 좋은것도 한몫해



졸겸

초동카드가 적은 워크라이에겐 배틀 데미지를 줄이면서라도 넣어야 하는 카드

엑덱은 여유 있으니까 상대 덱 보고 안쓸거같은건 과감히 갈아버리면 됨

이미 필요한 카드 다 있으면 배틀이 다 끝난 후 메인 2에서 쓰면 되겠고


더 록 오브 워크라이

워크라이의 핵심2

발동효과로 워크라이를 서치하고(포티아 없으면 보통 포티아, 데미지 늘리려면 가토스, 돌파하고 싶다면 메테오라곤이나 맘무드 같은놈들)

배틀 페이즈 개시시마다 패에서 중복되지 않게 워크라이를 특소해

메테오라곤 등의 상급몹을 쉽게 뽑을 수 있고, 상대 배틀페이즈 개시시에도 발동 가능하니 깜짝 웬토 소환으로 하급몹을 지키는 플레잉도 가능해

또한 3번효과로 전투파괴를 1번 막을수 있는데, 이걸 이용해 필드 손실 없이 몬스터들의 효과를 발동시켜 공뻥을 할 수 있어

만약 필드에 포티아가 있다면 어차피 다시 필드마법 가져오면 그만이니 아낌없이 써주면 돼


워크라이 디그니티

워크라이의 핵심 그 3

퍼미션이라고는 없는 워크라이의 유일한 억제력이자, 돌파 카드로도 쓸 수 있는 미친 카드야

2장 넣어두긴 했는데 취향 따라서 3장도 넣어도 될 정도로 괜찮아

워크라이 포티아로 쉽게 서치가 가능하고, 속공 마법이라 상대턴에 전개를 방해할 수 있으며, 배틀 페이즈엔 아무 효과나 무효할 수 있어, 효과 무효라 일적같이 데미지스텝 효과는 못막는게 아쉽지만.

만약 필드마법으로 워크라이 몹을 추가로 하나 서치하고 싶은데, 상대 필드 바로네스 때문에 힘들거 같으면 먼저 워크라이 소환, 필드마법 발동, 바로네스 무효에 체인해서 이 녀석을 쓰는 식으로, 먼저 일소를 하고 효과를 써 퍼미션을 빼면서 원하는 카드를 통과시키기도 가능해


엑덱은 그냥 범용 4랭 넣으면 되니까 적당히 설명할게

H.C 엑스칼리버

쓸 각이 많지는 않은데, 상대가 강한 몬스터 하나에 약한 몬스터 하나 있고 4천으로 때리면 죽겠다 싶을 때 2마리로 소환해서 킬각 노리기 용이야

아니면 보통 4렙 2마리가 더 세거든

난 BK 만들다가 나와서 넣었지만 없으면 딱히 상관없다고 봐


No.86 BK 론고미언트

사실상 로망용이라 빼도 돼

4레벨 5마리 우수수 나왔을때 멋있게 소환하면 재밌다 원툴임

그냥 하급비트가 더 셈

십이수 시리즈

난 드란시아 없어서 안들어있는데 그거도 넣으면 좋음

도저히 돌파가 안된다 싶을때 일소 후 가토스 특소, 혹은 토큰컬렉터랑 4레벨 엑시즈해서 와일드보우로 때리면 6소재 아제우스가 나온다고

토네이드래곤

있길래 넣어봤는데 4축중에 가장 활약을 많이 함

상대 덱 보고 마함 중요하다, 특히 마함 발동시 효과처리 많은 덱, 펜듈럼 등등 상대로는 최고임



유토피아 시리즈

여긴 안넣었는데 유토피아 더블, 더블 업 찬스, 유토피아 더 라이트닝, 유토피아 더 원 등과 함께 쓸 수 있다고 봐

난 더블업찬스 패말림 싫어서 안넣었어


6.전개법...은 따로 없음.

일단 후공돌파 테마고, 상대 카드 효과보고 뭘로 뚫을수 있을지 생각하고 필드마법으로 서치한다

정 없으면 아제우스 뽑는다

디그니티 타이밍을 잘 잰다 까지밖에 없음

애초에 테마에 특소가 가토스(일소시 발동), 바실레오스(전투파괴시 발동), 필드마법(배틀페이즈 개시시)밖에 없어서 한두마리로 해결해야함

전사/땅 아니면 서포트도 많이 못받아서 용병 고를때 주의하고


7. 마치며

우리 워크라이 생각보다 재밌고 강해요

비트하면서 효과 발동하는 맛이 있어서, 상대 수준만 맞는다면 재미는 보장된다고

딱 시티용, 딕대회용 덱이라고 생각함



많이 사랑해줘

댓글로 질문, 지적 받음

실수로 안 언급한 것도 있을지 모름