장점 


1. 정보의 불균형 


본인이 생각하는 이 덱의 최고장점

이해하기 쉽게 간단하게 예시를 들자면 



누가봐도 흔한 땅기계 손패지만 



기존 땅기계와 전혀 다른 결과물을 뽑아냄

그리고 상대하는 입장에선 이런 덱리를 본적도 들은적도 없을 확률이 높기에 

이러한 결과물을 쉽게 예상 할 수 없음 


마듀는 "랜덤매칭" 으로 "단판"으로 진행되기에

이 기믹을 뒤늦게 알아채더라도 이미 게임은 내쪽으로 기울어져 있을 가능성이 높음 





2. 기존 땅기계가 가지고 있지 않던 퍼미션 & 강력한 락 



필드의 상황을 보면 


 퍼미션 2개 와 

 서치 불가 + 엑스트라덱 특소 불가 라는 락이 걸려 있기에 




현 마듀에서 자주 이용되는 강력한 카드면서

기존 땅기계가 퍼미션이 없다는 이유로 어처구니 없이 뚫렸던 카드들 대부분을 막아낼 수 있음


9월 30일 이후로 하리파가 뒤져버려 하리로라돈을 사용 못하는데

이 덱은 애초부터 하리파를 사용 하지 않기에 

하리파가 뒤지던 부관참시를 당하던 별 탈 없다는것도 소소한 장점일듯..? 



3. 기존 땅기계 덱의 폭발적인 전개력과 높은 시너즈 



상대를 압박하는 위에 설명한 빌드가 아니더라도 


땅기계가 가지고 있던 오리지널 플랜도 사용할 수 있으며

상황에 따라선 위에 설명한 플랜과 기존 플랜을 적절히 섞어 변수 창출도 가능해짐 




단점



1. 60 잔깍 및 전개 파츠로 인한 패말림 + 잔깍의 운요소

 

60덱이 공유하는 단점이기도 하지만

땅기계는 유독 고랩 몬스터가 많기에 제법 자주 일어남

거기다 아우로라돈 파츠까지 겹처 나오니 이 부분은 기존 땅기계보다 심하다 라고 보면 됨 



2. 견제 카드를 다양하게 처맞음




패/덱/묘지/토큰 등 자원을 다양한곳에서 끌어오다보니 

별의 별 카드한테 이리 치이고 저리 치임


어딜 뭐로 맞느냐에 별 탈 없이 전개가 가능하기도

전개가 완전히 끊기는 경우도 존재함 



3. 기존 땅기계보다 떨어진 유연성 및 한정적인 자원




당장 엑스트라덱만 봐도 아우로라돈을 채용하면서 굉장히 빡빡해졌는데




기존에 어울리던 카드를 채용하지 못하거나 

엑스트라 덱의 자원이 여유롭지 않기 때문에 

전개 도중 끊겨버리거나 실수 한번 잘못하면 그대로 게임이 터져버림


또한 플랜이 확실하게 나뉘어져있다 보니까

이 덱리의 기믹을 확실히 알고 있는 사람에겐 통하지 않는다는 문제점 또한 존재함  



4. 비싼 가격 비티어덱


이것보다 가격 싸면서 성능 좋은덱 찾으면 많이 나옴

승률을 우선시 한다면 굴릴 이유 없다 봄 

 





초동 요원 





무한기동 하비스터 


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "무한기동 하비스터" 이외의 "무한기동" 몬스터 1장을 패에 넣는다.

②: 이 카드 이외의 자신 필드의 기계족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 이 카드는, 턴 종료시까지 그 2장의 원래의 레벨을 합계한 레벨이 된다.



기존 땅기계 덱에선 초동요원 으로 많이 사용되는 카드인데



1번의 서치효과는 레벨 제약이 전혀 없기 때문에 

이 카드의 효과로 5랩 무한기동을 가져와 필드로 불러오고


2번의 효과로 레벨 조정을 하게 되면 77이 쉽게 완성이 되며

이 플랜이 77을 만들어 내기 가장 쉬운 방법이기에

이 덱리에서 만큼은  

이 카드는 초동요원이자 핵심 카드로 사용하게 됨 






무한기동 록앵커 


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "무한기동 록앵커" 이외의 기계족 / 땅 속성 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.

②: 이 카드 이외의 자신 필드의 기계족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 이 카드는, 턴 종료시까지 그 2장의 원래의 레벨을 합계한 레벨이 된다.



패에 기계족 / 땅 속성 몬스터를 추가 전개 시켜주는 요원인데

레벨 제한 / 효과 발동 제약 이 전혀 없음 


이 카드로 하비스터를 뽑아 77을 만들거나

55의 발판 소재 마련을 하거나

링크 소환을 하는 등 다양한 플랜을 만들어내며 


덱리에 따라선 이 카드의 2번 효과로 엑시즈 소환으로도 이어나갈 수 있음 





머시너즈 메탈크런치 



이 카드명의 ③의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드에 앞면 표시 카드가 존재하지 않는 경우, 이 카드는 릴리스 없이 일반 소환할 수 있다.

②: 이 카드의 ①의 방법으로 일반 소환한 이 카드의 원래 공격력은 1800이 된다.

③: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 기계족 / 땅 속성 몬스터 3장을 상대에게 보이고 상대는 그 중에서 랜덤하게 1장을 고른다. 그 몬스터 1장을 자신의 패에 넣고 나머지는 덱으로 되돌린다.



타협소환이 가능하다는점 , 서치 범위가 열차/머시너즈/무한기동 모두를 포함하고 있기에 

초동 카드가 부족하거나 록 앵커와 같이 나와 필요한 카드를 가져오는 용도로 사용함 






전개 요원 





무한기동 트렌쳐 


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 기계족 / 땅 속성 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다.

②: 묘지의 이 카드를 제외하고, "무한기동 트렌처" 이외의 자신 묘지의 레벨 5 이하의 "무한기동" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.



무한기동의 엑스트라덱 몬스터를 제외하면 무한기동 몬스터 모두 소생범위 안에 들고

소생시킨 몬스터의 효과 발동에 대한 제약 조차 없기 때문에


이 카드 하나로 

추가 전개 / 재활용 / 우회루트 / 변수창출 

등 다양한 전략을 만들어주기에 이 카드를 낭비없이 잘 활용해줘야 함 




머시너즈 포트리스 


①: 이 카드는 레벨의 합계가 8 이상이 되도록 패의 기계족 몬스터를 버리고, 패 / 묘지에서 특수 소환할 수 있다(자신을 버렸을 경우, 묘지에서 특수 소환한다).

②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드를 대상으로 발동한 상대 몬스터의 효과가 적용될 시기에, 상대의 패를 확인하고, 그 중에서 카드를 1장 골라 버린다.

③: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 상대 필드의 카드 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 상대의 카드를 파괴한다



이 카드의 역할은


패에서 놀고 있는 무한기동 몬스터를 자연스럽게 묘지로 덤핑시켜주며 필드에 몬스터 수를 늘려준다는 점임 

이 효과는 "룰 효과" 기에 체인블록을 만들지 않으며 턴 제약도 없기에 필드로 계속 올라올 수 있음


또한 땅기계 덱은 위에 설명한 "트렌처"를 포함 

묘지를 활용하는 카드가 다수 존재하기에 

이렇게 묘지로 보내진 몬스터가 추가적인 어드밴티지를 가져옴 


이 카드를 사용할땐 어떤 카드를 묘지로 덤핑시킬지 고민하고 사용하자 





폭주궤도 플라잉 페가수스 


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 이 카드가 일반 소환 / 특수 소환에 성공했을 경우, "폭주궤도 플라잉 페가수스" 이외의 자신 묘지의 기계족 / 땅 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 효과를 무효로 하고 수비 표시로 특수 소환한다.

②: 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와 이 카드의 레벨은, 그 중의 1장의 레벨과 같아진다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 엑시즈 몬스터로밖에 공격 선언할 수 없다.




이 덱에서 상황에 따라서 가장 유연하게

다양한 루트를 탈 수 있는 카드인데 




5랩 소환 후 레벨 조정 > 리바스톰 

7랩 소환 후 레벨 조정 > 토마호크

10랩 소환 후 레벨 조정 > 열차 


이런 결과물을 이 카드 1장으로 만들어 낼 수 있기에

상황을 잘 보면서 이용하도록 하자 




무한기동 브루탈도우저 


 

이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 기계족 / 땅 속성 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다.

②: 이 카드가 패에서의 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "무한기동 브루탈도우저" 이외의 "무한기동" 몬스터 1장을 효과를 무효로 하고 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 기계족 / 땅 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.



현 덱리에선 땅속성 제약 때문에 메인으로 사용하진 않지만.

리바스톰을 이용해 열차를 끌어올때 혹은 다음턴을 위해 필드 및 묘지 셋팅을 위해서 사용함 


땅속성 제약은 맹세 효과가 아니기 때문에 전개 다 하고 나서 뒤늦게 사용해도 되긴 함 




중기화열차 데릭크레인 & 탄환특급 불릿 라이너 



기계족 땅속성으로 시작하기에 패에 있다면 무난하게 튀어나올 수 있는 열차 전개 요원 

불릿 같은 경우 엔드 페이즈에 기계족 몬스터를 샐비지 하는 효과가 있다는걸 기억해주자 






3. 중간 경유지 




루트변경 및 우회 / 아드 확보 / 상대 퍼미션 낭비 등

다양한 목적으로 뽑아내면서 


열차 플랜

아우로라돈 플랜 

사이를 이어주는 역할을 하고 있음 




4. 그 외 



무한기동 스크레이퍼 


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 기계족 / 땅 속성 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다.

②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신 묘지의 기계족 / 땅 속성 몬스터 5장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱으로 되돌리고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 2장 드로우한다.



무한기동 고랩의 특수소환은 카드명의 제약이 있어서 트렌처 하나로는 2+5 하기에 부담스럽기도 하고

가져 올 수단이 많으면서도 

기계족 / 땅속성 몬스터 5장을 재활용 할 수 있게 도와준다는점


이 카드덕에 엑스트라덱에 열차를 포함해 1장씩 들어간 

리바스톰 / 발리스틱 슈터를 사용하는데 드는 부담감을 크게 줄여줌 




무한기동 캔서크레인 


이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 기계족 / 땅 속성 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 수비 표시로 특수 소환한다.

②: 자신 묘지에서 기계족 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "아우트리거 익스팬드" 1장을 패에 넣는다.



스크레이퍼와 비슷한 이유로 2+5 자원중 하나로 이용하면서 

아우트리거를 서치할 수 있는 카드인 크레인을 채용함 





아우트리거 익스펜드 



①: 자신 필드의 기계족 엑시즈 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다.

②: 1턴에 1번, 자신 필드의 "무한기동" 엑시즈 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터보다 랭크가 2개 높은 기계족 엑시즈 몬스터 1장을, 대상 몬스터의 위에 겹쳐 엑시즈 소환 취급으로 하고 엑스트라 덱에서 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 기계족 / 땅 속성 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.



아우트리거 익스펜드는 

토마호크 / 리바스톰을 포함 열차에게도 대상 지정 내성을 부여해주기에

뵐포 케어가 가능하다는 소소한 장점이 있으나 꼭 사용해야될 카드는 아니다.




머시너즈 오버드라이브 


이 카드명의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 어느 쪽이든 1개밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 필드의 기계족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터와는 카드명이 다른 "머시너즈" 몬스터 1장을 패 / 덱에서 특수 소환하고, 대상의 몬스터를 파괴한다.

②: 묘지의 이 카드를 제외하고, 자신의 묘지의 몬스터 및 제외되어있는 자신의 몬스터 중에서, 기계족 몬스터 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 덱에 넣고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다



양쪽다 중요한 효과를 가진 카드인데 


1번의 효과를 이용하는 방법은 너무나도 뻔하기에 넘어가고


2번 효과를 조금 자세히 봐야 하는데 


스크레이퍼와 다르게 속성제한이 없으며 제외된 카드도 회수가 가능하다는 점

함정 카드이기에 프리체인으로 원할때 발동이 가능하다는 점을 이용해야 함 


이 카드를 이용하면 이 덱리에 들어가는 아우라로돈 파츠 대부분을 회수 할 수 있으며 

기존 무한기동의 효과 및 루인포스로 제외된 카드들조차 회수가 가능함

또한 프리체인이기에 무덤의 지명자를 피해갈 수 있다는 점 역시 소소한 장점 


즉 

상황에 따라선 1번의 효과를 꼭 보려 하지 말고 2번의 효과를 이용해주는게 좋음 






머시너즈 카넬 



이 카드는 통상 소환할 수 없으며, 카드의 효과로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 자신 / 상대 턴에, 자신 필드의 기계족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 기계족 몬스터와, 그 공격력 이하의 공격력을 가지는 상대 필드의 몬스터를 전부 파괴한다.

②: 이 카드가 묘지에 존재하는 상태에서, "머시너즈 카넬" 이외의 자신 필드의 앞면 표시의 기계족 / 땅 속성 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.




머시너즈 루인포스 


이 카드는 통상 소환할 수 없다. 레벨의 합계가 12 이상이 되도록, 자신 묘지의 기계족 몬스터를 제외했을 경우에만 묘지에서 특수 소환할 수 있다. 이 카드명의 ①②의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.

①: 배틀 페이즈에 상대가 효과를 발동했을 때, LP를 절반 지불하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고, 상대의 LP를 절반으로 한다.

②: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 레벨의 합계가 12 이하가 되도록, 제외되어 있는 자신의 "머시너즈" 몬스터를 3장까지 고르고 특수 소환한다.



아우로라돈 플랜과 열차의 플랜을 사용 할 수 없을때

전선 유지 및 서브 에이스 역할을 맡아줄 카넬 & 루인포스 



5. 전개 영상 




....랭전에서 추가적으로 영상을 찍고 싶어서 움짤과 함께 설명을 하고 싶었으나 ...




다1에선 치고박고가 아니라

뭔가를 하기전에 게임이 터지는 경우가 많아서

도저히 영상을 찍을만한 상황이 나오질 않았고


더 찍으려 했다간 스트레스성 탈모 올거같아서 포기하기로 했음 





글 쓰면서 느끼는건데


땅기계 덱에 이런 미친짓 할 사람이 있을까 싶고

그 전에 이게 땅기계가 맞나 라는 의구심이 들기도 하고 ...

어쨋거나 궁금한점은 질문 받음