진짜 객관적인 견해라 아닐수도 있음


융합:무난함.딱히 어렵지도 않고 단순하기는 한데 뭔가 덱 스페 자체가 좀 빡빡한 느낌. 융합의 강함은 아마 덱 스페가 얼마나 남냐의 차이인것 같음

소환 코스트가 꽤 있는 편이라 나름대로 결과물은 꽤 쌘것 같음

하이리스크 하이리턴의 느낌

패말리면 ㅈ되는 소환법인듯? 요즘은 뭐 테마들이 잘 안말리긴 하지만


의식:개인적으로 느끼기에 좆병신 소환법

드트 있어서 그나마 숨통 붙어있는거 같음

에초에 시부렐 코스트가 융합보다 비싼데 결과불은 훨씬 구림

서치 필수라서 서치 막히면 ㅈ됨

의식마법,의식몹,제물용 몹 이 세가지가 동시에 패에 있어야 뭔가 되는 환장할 소환법


싱크로:생각보다 어렵진 않은데 머리를 좀 써야함

이상하게 전개딸이 많은 소환법 인식 때문인지 모르지만

아무래도 튜너+몬스터 1체 이상이다 보니 특수 소환이 많은듯

튜머를 넣어야 하다보니 링크 이외에는 다른 소환법과 혼용이 거의 안됨

나름대로 수요층이 탄탄한 테마

근데 니비루,우라라,증쥐 맞으면 좋아죽음


엑시즈:일단 난이도 자체가 쉬워서 뉴비들이 하기 좋음

같은 래벨의 몬스터가 2체 이상 있어야해서 특소도 꽤 있지만 희안하게 싱크로 보다는 덜함

링크보다는 아니지만 소환 조건이 널널해서 용병으로 쓰기가 좋음

그런데 래밸별로 수가 좀 나뉘어서 4,8축이 주로 쓰임

소재라는걸 써서 그런지 효과가 꽤 쌤

전체적으로 타이밍 잘 보는게 핵심인 소환법인듯


펜듀럼:시발임


링크:용병 1티어

소환법도 쉬움 그런데 결과물도 좋음

링크 마커별 시스템 거의 유기됨

소환법 자체는 잘 만든 것 같음

조건도 쉬움

전개딸이 좀 있음 싱크로랑 호각임

덱 스페 존나 넓직함