이 카드는 자신의 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 엑시즈 몬스터 1장을 릴리스하고, 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 방법에 의한 "기믹 퍼핏-나이트메어"의 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다. 이 방법으로 특수 소환에 성공했을 때, 자신의 패 / 묘지에서 "기믹 퍼핏-나이트메어" 1장을 고르고 특수 소환할 수 있다. 또한, 이 카드가 특수 소환에 성공한 턴에, 자신은 "기믹 퍼핏"이라는 이름이 붙은 몬스터 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.

옛날 텍스튼데 최신화하면

이 카드명의, ①의 방법에 의한 특수 소환은 1턴에 1번밖에 할 수 없다.

이 카드는 자신의 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 엑시즈 몬스터 1장을 릴리스하고, 패에서 특수 소환할 수 있다.

②: 이 카드의 ①의 방법으로 특수 소환에 성공했을 때 발동 할 수 있다. 자신의 패 / 묘지에서 "기믹 퍼핏-나이트메어" 1장을 고르고 특수 소환한다.

③: 이 카드가 특수 소환에 성공한 턴에, 자신은 "기믹 퍼핏"이라는 이름이 붙은 몬스터 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.


텍스트 상태가 개 골때림. 1번은 룰특소, 2번은 룰특소시 유발 효과라 특이할게 없는데

3번이 정신 나갔음. 이 미친 텍스트만 보면 소환 성공시 생기는 맹세 효과임. 근데 발동 처리가 없음. 처음보고 걍 어 지속효과네? 했는데 이상함. 효과 발동도 없이 플레이어한테 맹세효과가 걸려 이 미친 텍스트 땜에 이걸 상대한테 소환해주면 맹세효과를 누가 받냐? 가 꼬임. 특소한건 난데 상대필드에 있으니 효과라면 처리는 상대 필드에서 이루어져야 해. 근데 이새긴 효과 처리를 안하고 저걸 소환한건 나야. 그러니 내가 맹세효과를 받아야 하는거 아닌가? 그래서 어떻게 되나 하고 재정을 찾아봄


『이 카드가 특수 소환에 성공한 턴, 자신은 「기믹·파펫」이라고 이름이 붙은 몬스터 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다』 몬스터 효과는, 기동 효과·유발 효과·유발 즉각 효과·영속 효과의 어느 쪽으로도 분류되지 않는 효과입니다. ("기믹 퍼펫-나이트메어"가 다른 카드의 효과에 의해 특수 소환된 경우 등에도 적용되는 효과입니다.)


기동 유발 유발즉시 영속 아님 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋ


「기믹 퍼펫」이라고 이름이 붙은 몬스터 이외의 몬스터를 이미 특수 소환하고 있는 턴에서도, 「기믹 퍼펫-나이트메어」를 특수 소환할 수 있습니다.
기믹 퍼펫-나이트메어」가 특수 소환에 성공했을 경우, 그 이후, 그 턴에서 자신은 「기믹 퍼펫」이라고 이름이 붙은 몬스터 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없게 됩니다.


맹세효과도 아님 텍스트는 맹세에 가까운데 디메리트라고 재정내렸음 ㅋㅋㅋㅋ


그러니까 다시 고치면

③: 이 카드가 특수 소환에 성공한 후, 자신은 턴종료시 까지 "기믹 퍼핏"이라는 이름이 붙은 몬스터 이외의 몬스터를 특수 소환할 수 없다.


따라서 소환한 쪽이 아니라 소환 성공시에 컨트롤하고 있는쪽이 디메리트를 받는다~가 된다