아래 글에서 마듀 몇분기가 가장 좋은거 같음? 이란 글을 봐도
1분기는 드라이트론 (무효계) 론고 (벽) VFD (신) 이었고

2분기는 디피닉스 (사기) 상검 (무효계)

3분기는 하리파이버 (개씹사기) 후완 (벽)

4분기는 낙인 (결계상 금제 후)

이라고 써놓은거에 애들이 대답을 2하고 4라고 대답을 많이 하는거 같은데 나도 그렇게 생각함

애초에 카드게임은 완벽한 밸런스 잡기 힘들기도 하고, 오프라인은 그걸 사이드전이라는 변수로 게임을 균형을 맞추는거 같은데

마듀는 단판전이다보니까, 1분기의 3대장같은 덱들을 상대로 만나면 아무런 저항 없이 그냥 져야 한다는 게 너무 플레이경험 퀄리티를 낮추는거 같음

막말로 얘네도 밸런스 맞출거면 1티어 덱들 과감하게 더 너프하고 하위티어덱들 더 과감하게 버프해주고 해도 될거 같은데,
그러기보다는 무지성 무효 덱들을 최대한 견제하는 선에서 게임을 운영하고 싶어하는거 같음

낙인덱이 좀 많이 쎄긴 해도, 상대하는 입장에서 1분기의 3대장이나 천휘상검, 결계상후완만큼 ㅈ같지는 않음.
뭔가 몸을 비틀다 보면 충분히 뚫을 각이 나오는 덱이라 이번 분기가 더 재미있는거 같음


다만 하나 아쉬운건, 비주류 덱들 (딕들) 한정으로 좀 과감하게 금제를 풀어주는것도 좋을거 같음. 스파이럴 지니어스로 시험해보는거 같은데, 그런식으로 더 금제를 먹여줬음 좋을거 같음

사실 1분기때 마듀가 하기 싫었던 이유는 상대하는 덱들이 다 ㅈ같아서 하기 싫었던건데, 지금 마듀가 노잼인 이유는 상위 티어로 올라갈수록 죄다 보던 덱들만 보니까 질린다는 느낌이 강해서, 다양한 덱들이 올라오기 좋게 좀 과감한 버프를 해줘도 되지 않을까? 생각을 함.




1줄요약:: 얼터가이스트 페이커 무제한 해주세요