이번시간은 소환수축 위치크에 대해서 알아보자



들어가기 앞서



알레이스터로 원핸드 빌드

(알레 일소 효과로 소환마술 서치, 아르테미스로 1링크, 소환마술로 메르카바)

새운 다음에 턴을 (요즘은 턴 못받음) 받고 후일을 도모하던지

알레이스터 일소후 패에 있는 위치크 2마리 융합한 다음 필드에 남아있는걸로

포트리+알레이스터 -> 엘프 엘프로 포트리 특소 -> 엘프+하이네+바이스마스터 빌드를 새우는데 사용하면 된다




최근에 나온 그림자의 빛

3핸드빌드의1 필드를 탄탄하게 굳혀줄 수 있다


알레에 찍고 카르테시아 덱특소,

알레 아르테미스로 링크, 카르테시아 효과로 아르테미스+패 위치크로 바이스 내리고 지지고볶으면 된다





음의 빛에 증지 박히면 뭐해요?




그냥 그대로 알레+패에 잡힌 위치크로 바이스마스터 빌드를 새우거나

패에 위치크가 없거나, 턴을 확실하게 받고 싶다면 그랑기뇰을 꺼낸 다음에

그랑기뇰로 아프카로네 덤핑 아프카로네로 섀도르크 서치, 미도라시 빌드를 새움






다만 음의빛을 채용하면 3핸드의 안정성을 늘려주고,

융합파병을 채용시 2핸드~3핸드까지 초동 핸드의 숫자를 줄일 수 있기 때문에 파병과 같이 사용하는 것을 추천함




소환수축의 장점은

유연한 전개력을 갖고 있으며, 알레이스터 일소 깡파워가 개시발존나쌔다는 점이 있는데

음빛이나 파병 안잡히면 알레이스터 파츠 빼버리고 싶은 충동이 샘솟는다







하나는 마법족을 사용하고 파병을 안쓰는 덱리

하나는 파병을 쓰고 마법족을 뺀 덱리









움직임은 동영상 참조






이거 움직임 보니까 대놓고 선턴빌드용인데

후공돌파는 어떻게 해요?






저 이 덱 숙련도 낮음 알아서 하셈















그냥 음의 빛을 안 쓰면 디메리트가 안걸리긴 하는데

주의할건 묘지효과도 발동한 턴에 배틀페이즈를 실행 할 수 없다

때문에 사이딩할때 음의 빛을 가장 먼저 빼면 되겠다.





다음시간은 용사축으로 오겠음 아디다스