11기 초 덱 빌드팩을 만들면서 이거 새로운 의식 컨셉 실험 함 해보자 하면서

공격력 기반의 의식 소환이라는 지금까지 없었던 새로운 의식 소환

그리고 멋진 기계족 의식 테마를 팔고, 라이트닝 오버드라이브에서 파프 뮤 베타 지원하고

베어트론... 걘 일단 넘어가자. 


시간이 지나면서 드트가 골프공 가지고 그 지랄 하니까

코나미도 느낀 거겠지.


"아, 공격력 기반 의식 소환은 진짜 위험할 수도 있겠다."


이후 이바 제한. 탄산음료랑 생선의 개지랄을 명분으로 하여 캐리어 금지, 버디클 제한

포하노에서 리추어 지원은 해주되, 리추어에서 써야만 위력을 발휘할 수 있도록 했고

또 드래그마 의식 몬스터 하나를 출시했는데, 드래그마 효과로만 특수 소환할 수 있게 했고

어메이징 디펜더즈에서 공격력 0, 레벨 기반 의식 소환인 미캉코를 출시했고

와일드 서바이버즈에서 누밸즈를 출시하는데, 이것도 아마 레벨 기반 의식 같아

일러 자체가 별 6개 달고 있는 거라서



아마 향후 공격력 기반 의식 소환의 경우 이렇게 나오겠지.


"의식 소환할 몬스터의 공격력의 배가 되도록, 패 / 필드의 몬스터를 릴리스하고~"


리스크를 크게 내주거나, 혹은 범용으로 내주되, 더 깐깐하게 나오거나.

근데 의세괴는 어케 나올지 모르겠음 ㅇㅇ...