서큘러 등장 이후로 참기 토커에 대한 많은 이야기가 나오고 있음.

분명히 좋은 덱이고, 어렵지 않다고 하는 데 그래도 잘 모르겠는데 하는 사람들이 좀 있는 거 같아서 간단하게 강의 한 번 적어봄


1. 참기 토커란?

사이버스족으로 만든 굿 스터프 덱임. 참기 카드군의 카드랑 코드 토커를 섞고, 

나중가면 파이어월도 섞거나 참기만 남기거나 이그니스터랑 섞거나 막 자기 내키는 대로 진화함

빌어먹을 비스테드만 아니었으면 오프라인 입상 쉐어가 좀 더 보였을 텐데


2. 장점과 단점

장점

1. 쉬움

카드에 효과가 복잡한 게 없고, 복잡한 시너지도 없음. 전개 덱으로 착각들 많이 하는데, 절대 아님

2. 초동이 간편함.

초동에 대한 결과물이 달라진다고는 하지만 참기는 특소가 간편한 카드가 많고, 토커용으로 넣는 카드들은 패에서 링크가 되는 거라 초동이 간단하게 이루어짐.

3. 확실함.

내 손에 쥐고 있는 카드, 내 묘지에 있는 카드만 참고하는 경우가 많고, 덱은 크게 중요하지 않음. 루닉한테 덱이 다 갈려서 1장만 남았다고 해도 게임할 수 있는 지 없는 지 직관적으로 판단이 됨. 루닉이 덱을 너무 잘 갈았다? 죽을게ㅇㅇ 못 갈았다? 죽일게 ㅇㅇ

단점

1. 기도가 중요함

제발 패 잘 털어주세요.

2. 저점이 비교적 초라함

히트소울님 제발 드로우 찰지게 주세요.

3. 안 맞는 패트랩이 없음

패트랩 우회나 판별에 대한 실력을 길러야한다.

4. 플레이 내용이 거의 같음

나 언제까지 이것만 반복해야하지? 하다가 그만두는 사람 제법 많음. 아 질리네 하고 떠났다가 승점 떨어지면 돌아오고...

오프에서는 사이딩하는 맛이 있는 데 마듀는 그런거 없잖아


3. 게임 플레이하는 방법

일단 참기 토커는 3턴을 가지 않는다고 생각하면서 플레이하는 게 좋음.

선턴이건 후턴이건 내 턴에 어떻게 해야겠다는 플랜을 가지고 있는 게 좋음. 

선턴이면 내 패, 서큘러로 받아올 참기 마법/함정카드, 달랑베르시안으로 가져올 참기 카드, 그리고=히트소울 드로우 2장.

후턴이면 상대의 필드, 내 패, 그리고 내 엑덱에 잠들어있는 재머와 토커 혹은 덱이 있을 지도 모르는 참기도 나유타

장기전을 가려고 하는 덱이 아니라는 것을 분명히 기억하고 있어야함.

운영이라보다는 미드레인지에 가까움.


그럼 일단 선턴을 이야기해보겠음

1. 서큘러 (없으면 마이닝으로 찾아올 것)로 시그마 덤핑

2. 묘지의 시그마 자체 효과로 특소 > 서큘러 효과로 참기 초계승 서치

3. 서큘러랑 시그마로 달랑베르시안 소환 > 달랑베르시안 소환시 효과로 다이어 서치

4. 다이어 일소. 효과로 아무 참기 묘지에서 올리기

5. 다이어랑 달랑베르시안으로 스플래시 메이지 소환

6. 스플래시 메이지 효과로 묘지에서 하나 소생 > 소생한 카드랑 스플래시 메이지로 트랜스코드 토커 소환

7. 트랜스코드 토커 효과로 스플래시 메이지 소생 > 스플래시 메이지랑 다이어로 소생한 참기로 히트소울 소환

8. 히트소울 효과로 1드로

결과 : 트랜스코드 토커 + 히트소울 + 초계승 + 패 5장.

서큘러 원핸드로 시작해서 결과적으로 패 손실이 없고, 심지어 상대 드로우 페이즈에 히트소울로 원드로 땡기면 패 6장.

이런 풍부한 아드로 상대 행동을 봉쇄하고 내 턴을 받아오면 됨. 

턴 받아오면 묘지의 시그마 소생해서 액세스 내리기만 해도 공 2800+5800임


후턴에는 패 상황마다 좀 다르겠지만

1. 서큘러 효과 - 시그마 덤핑 - 시그마 자체 소생 - 서큘러 효과로 참기 방정식 서치

2. 서큘러랑 시그마로 업데이트 재머 소환

3. 참기 방정식으로 서큘러 소생

4. 업데이트 재머랑 서큘러로 트랜스코드 토커

5. 트랜스코드 효과로 재머 소생

6. 트랜스코드 토커 + 업데이트 재머 = 공 5300, 더블 어택에 2장 파괴까지 가능한 죽창. + 패 4장 + 아직 일소권 남음

패 4장은 뭐 상대 턴에 패 트랩으로 쓰거나, 번개나 라스톰으로 밀던가, 다이어 같은 거 불러서 퍼미션 하나 준비해놓거나


4. 조심해야하는 상황

1. 니비루.

맞으면 많이 아픔. 상대가 수상해보이면 듀얼근으로 말명자 뽑거나 다이어를 이용한 달랑베르시안 세워서 퍼미션 유지하거나

아니면 초계승님한테 기도하셈. 패 잘 털어주세요하고

2. 와라시

시그마 소생에 맞아도 까다로워지고, 초계승 소생에 맞아도 까다로움.

자주 보이는 패트랩은 아니지만 의외로 종종 맞음

3. 서큘러 없는 상황에서 나온 달랑베르시안에 우라라/ 뵐러/ 포영

초계승 없어? 죽을게 ㅇㅇ 그래도 패에 마이크로 코더 있으면 안심. 사이바넷 컨플릭트에 기대하자

4. 센서 만별, 스킬드레인

내가 선인데 상대가 그런 거 쓸 거 같으면 파월 엔드하거나 링그리보 불러서 엔드하셈. 후턴이라고? 듀얼근으로 라스톰이나 해깃 가져와

5. 상대가 견제 다 맞았는데도 뭔가 해요.

그럼 견제를 제대로 못한 거겠지. 복기하면서 반성해. 반성점이 없어? 그럼 상대 듀얼근에 감탄과 경의를 보내면서 죽어


5. 마무리

참기 토커 재밌음. 티아라 와도 의외로 잘 싸움. 저어기 대화 매장에 10금에서도 참기토커로 티아라랑 싸운 참기 장인 덱리라도 보던가. 묘지 봉인 잘쓰더라고. 필마 안쓰니까 메타버스로 네크로밸리 끌어오는 사람도 본적있음.