![](http://ac.namu.la/20240611sac/dcc5354abcda09c74ce208f1a7c4b220bd9be1e0f45cd94fcaa6f8cd6c2ba5b6.png?expires=1719795600&key=ELbjNSjc4mVvVHjsFMmrCg)
예를들어 융합으로 가키를 소환하면
신심같은 소환무효계로 소환을 막을 수 없잖아
근데 PSY프레임 서킷 같은 '싱크로 소환한다'같은 효과로 소환하는건 소환무효가 되는 이유가
융합은 가키소환>융합카드 묘지보내짐 으로 처리가 돼서 신심이 끼어들수가 없고
서킷은 싱크로소환 후 처리하는 게 없어서 바로 신심타이밍이 오는게 되나
체인처리가 엠펜소환으로 끝나면 신심맞는거랑 같은원리같이
내가 이해하는게 맞나
예를들어 융합으로 가키를 소환하면
신심같은 소환무효계로 소환을 막을 수 없잖아
근데 PSY프레임 서킷 같은 '싱크로 소환한다'같은 효과로 소환하는건 소환무효가 되는 이유가
융합은 가키소환>융합카드 묘지보내짐 으로 처리가 돼서 신심이 끼어들수가 없고
서킷은 싱크로소환 후 처리하는 게 없어서 바로 신심타이밍이 오는게 되나
체인처리가 엠펜소환으로 끝나면 신심맞는거랑 같은원리같이
내가 이해하는게 맞나