하지만 이는 어디까지나 자신의 공격력/수비력을 변경하는 효과에 대해서만 적용되는 것이며, 자신의 공격력/수비력을 변동 시키는 것이 아니라 필드의 몬스터를 지정할 수 있는 효과에서 자신을 지정하거나 자신 이외의 카드의 공격력/수비력도 변경하는 경우에는 보통의 일반적인 잔존 효과와 똑같이 처리한다. 예를 들어, "핵사 트루데"의 효과로 자기 자신의 공격력을 400 올렸을 경우엔 "스킬 드레인"이 적용 된다고 하더라도 원래의 수치로 돌아가지 않고 공격력이 올라간 상태를 유지한다.또한 "다크 리벨리온 엑시즈 드래곤"의 효과가 처리 된 후, "스킬 드레인"의 효과로 "다크 리벨리온 엑시즈 드래곤"의 효과가 무효화 되더라도 "다크 리벨리온 엑시즈 드래곤" 자신의 공격력과 "다크 리벨리온 엑시즈 드래곤"의 효과 대상이었던 몬스터의 공격력은 원래대로 돌아오지 않는다.