그만큼 상대도 전투라는 확실한 승리 방법을 차단시키는걸 잘하는게 루닉인데? 테마내에 게리라는 상대에게 전투를 하면 무조건 손해를 보게 하는 카드도 있고 그 게리가 치우기가 쉬운것도 아니고 전투 부분말고 다른 효과는 쓰레기냐?하면 아니고
애초에 상대가 그 전투할몹도 뽑기 어렵게 만드는 영속류도 잘쓰는 타입이고 못하는거만 보고 할수있는걸 안보고 있는걸로 보이는데
일단 난 전개덱 유저고 루닉을 상대한 경험은 많지만 내가 직접 굴린건 몇 번 안 됨
그럼에도 불구하고 이건 당연히 납득 가능한 범위라고 생각하는데 루닉 마법이 고밸류긴 하지만 애초에 얘네가 패트랩을 다수 채용할 수 있는 덱도 아니고 후공에서 공격권이 많은 것도 아닌데 저 정돈 쓸 수 있지
당장 덱에서 원하는 카드 2장 골라보라고 하면 짱돌 발금령보다 강한 빌드 세울 수 있는 덱은 널림
패트랩 맞는다는 소리 할거면 짱돌 발금령은 뭐 무적인가 5장 중에 2장 쓰고 낸게 그건데 상대 마함은 노냐? 그것도 아니고 나머지 패 3장으로 루닉 기믹 굴린다 하면 뭐 우라라라도 맞는 순간 아드 복구 안되는건 루닉쪽인데
덱 기믹상 아예 못 뚫는데 루닉이 그렇게 싫으면 구축 바꾸는거야 당연한거고
니 입장에서는 니가 전개덱 유저라 루닉 플레이어가 아니라 과보호를 하는게 아니다라고 말하고 싶은거 같은데
일단 공격권 애기부터 하자면 그래 루닉이 다른 전개덱에 비해서는 공격권이 부족한건 나도 맞다 생각해 근데 그게 전개덱에 비해서지 루닉 자체의 공격권이 부족한걸까?
루닉한테 부족한건 몬스터로 얻는 공격권이지 자체 기믹내의 내성 높은 몬스터나 펜리르급 파워를 가진 공격권을 늘려주면서 메인기믹도 도와주는 카드는 없어 근데 그게 범용에서 해결 못하는 문제냐?라고 묻는다면 절대 아니라 생각함 메인 기믹이 일소한 몹 같은걸로 크게 의존 안하는것도 장점이고 위에 말한 짱돌이나 라구체 라바골렘등등 상대의 방해를 없애주는 1대1 이상의 교환을 내주는 카드들이 있고 그걸 쓰는데? 메인 기믹인 마법들도 프리체인이라는 아주 쉬운조건에 몬스터 무효 파괴 마함파괴가 있는데 이게 공격권이 부족한걸까?
너가 전개덱하는 입장에서 봐서 부족하다는거지 루닉 자체의 공격권이 전체적으로 부족한건 아니라 생각하는데 같은 계열인 운영쪽에서 비슷한 섬도랑 비교하면 그 차이가 더 극심하게 나는데 루닉이 섬도 만큼 덱 스페이스가 넓어 패트랩을 꽉 넣을수 없는것도 덱 내의 다른 카드들이랑 비교 했을때 패트랩의 벨류가 낮은거지 증지나 심하면 어트 같은 확실하게 공격권을 차단할수 있는 패트랩을 쓸수 있는데
이제 빌드 애기로 넘어가면 니가 말한 다른 덱들에서 두장만 있으면 발급짱돌보다 강한 빌드를 세울수 있는 덱들이 많지 근데 개네는 그게 메인 플랜인 경우가 많고 그만큼 리스크도 커 루닉은 짱돌 없으면 파워가 부족하냐 그것도 아닌 서브 플랜이지 근데 그 성공률이 샘,생단패,욕탐,욕겸등등으로 다른게 잡혀도 이득인 단순하지만 강력한 드로우 효과가 많아 성공률이 결코 적은것도 아니고 tcg에서 분낙이 왜 죽었는지 생각하는게 좋아보임 마지막 부분은 니가 날 무지성으로 루닉 억까할라고 보는거 같아서 좀 그런데 난 억까할려는게 아니야 당연할걸 애기하는거지 어떤 리턴이 있으면 리스트가 있는게 당연한거고 난 리스크를 감수해도 리턴쪽에 벨류가 더 높은거 같다고 애기하는거야
나도 당연한걸 얘기한건데
그냥 보는 관점이 다른거니 여기서 끝내는게 맞다
루닉은 메인 기믹이 아닌 카드 넣는게 리스크라고 보는 편이고 그럼에도 상대 빌드를 뚫거나 그걸 방해하는 영속을 넣어야 뭐라도 되니까 말림을 감수하고 쓰는거지
11기 들어와선 리스크 보다 리턴이 큰게 아니면 쓸 이유가 없기도 하고 빌드 세우는 덱들이 리스크가 크다? 그것도 잘 모르겠고