1. 방 생성 및 사용

a. 방은 대진표 공개 이후 대진표 기준 윗사람이 시작시간 5분 전까지 생성하는 것을 원칙으로 한다.

b. 방 생성 시에는

카드 풀 : ALL

금제리스트 : OCG ?? . ?? . ????

Game Set : 매치

듀얼 규칙 : 마스터 듀얼

LP : 8000

드로우 수 : 1

시작 패 : 5

타이머 : 300

개인 방 : ON

상태로 파는 것을 원칙으로 한다.

c. 모든 플레이어는 설정에 들어가 채팅을 활성화 한 후 입장 또는 방 생성을 진행하여야만 한다. 이 사항의 위반으로 인한 불이익은 그 플레이어가 감수하여야 한다.


2. 지각에 따른 로스

a. 원칙상으로 시작시간 5분 이내에 오지 않으면 싱글로스, 10분 이내에 오지 않으면 매치패로 간주한다.

    i. 다만, 상호 간 합의가 있거나 주최와의 이야기 또는 공지가 있을 경우 예외처리가 가능하다.

b. 싱글로스의 경우 게임 시작 이후 싱글로스를 당한 쪽이 항복을 누른 이후 사이드전부터 진행하는 것을 원칙으로 한다.


3. 엑스트라 턴

a. 각 라운드 시작 이후 45분이 경과하였을 시 엑스트라 턴에 돌입하는 것을 원칙으로 한다.

b. 엑스트라 턴에 돌입하였을 경우 아래와 같은 절차를 거쳐 게임을 진행한다.

   i. 엑스트라 턴 돌입, 상대 턴으로 세어서 3턴을 실시

   ii. 엑스트라 턴(3턴) 내로 승패가 결정되었을 경우 그대로 듀얼을 종료한다.

   iii. 엑스트라 턴(3턴) 내로 승패가 결정되지 않았을 경우 엑스트라 턴 종료시의 라이프 포인트가 많은 플레이어가 승리한다.

   iiii. 엑스트라 턴(3턴) 종료 시 양 측의 라이프 포인트가 같은 경우 서든데스에 진입한다.

c. 엑스트라 턴 종료 시 매치 포인트에 따라 매치 승리자를 결정한다.

   i. 0:0 상황에서는 엑스트라 턴 승리자가 매치에서 승리한다.

   ii. 0:1 또는 1:0 상황에서는

       - 1 쪽이 승리했을 경우 엑스트라 턴 승리자가 매치에서 승리한다.

       - 0 쪽이 승리했을 경우 다음 사이드전으로 넘어가 서든 데스를 진행한다.

   iii. 1:1 상황에서는 엑스트라 턴 승리자가 매치에서 승리한다.

d. 사이딩 도중 엑스트라 턴에 진입하였을 경우 아래와 같은 규정을 적용한다.

   i. 0:1 또는 1:0 상황에서는 0인 쪽이 선후공 결정권을 가진 후 4턴을 진행한다.

       -  1 쪽이 승리했을 경우 엑스트라 턴 승리자가 매치에서 승리한다.

       -  0 쪽이 승리했을 경우 사이드를 교체한 이후 가위바위보를 다시 하여 선후공을 결정한 이후 서든데스를 진행한다.

   ii. 1:1 상황에서는 사이딩 교체 후 엑스트라 턴 4턴을 진행하여 승리한 쪽이 매치에서 승리한다.


4. 대회 중 버그 발생

a. 대회 도중 버그가 발생하였을 경우 아래의 절차를 따를 것을 권고한다. 아래의 절차를 따르지 않았을 시에 발생할 수 있는 불이익은 주최가 책임지지 않는다.

   i. 그 상태 그대로 상대방에게 버그가 났음을 채팅으로 알린다.

   ii. 버그가 일어난 화면을 캡쳐하여 디스코드 또는 오픈채팅으로 주최에게 버그가 일어났음을 알린다.

b. 버그 발생 시 주최의 대응은 아래의 절차를 따를 것을 권고한다.

   i. 상황 자체가 버그가 맞는지 반드시 확인한다.

   ii. 가급적으로 듀얼로그를 캡쳐하여 놓을 수 있도록 한다

   iii. 버그가 발생한 참가자에게 덱을 바꾼 이후 싱글로스 처리를 하여 경기를 속행할 것인지, 드랍할것인지에 관한 의사를 확인한다.


일단 이정도인거같은데 부족한 부분 있으면 얘기해줘요 추가해놓게


그리고 저 대회파딱같은거 안할거에요 이런거 해놨다고 납치는 안되는거 아시죠?