ZZZ 피드백


-주인공캐릭터로 벨을 선택시 주인공캐릭터로 선택된것과는 반대인 와이즈가 대화컷씬에서의 대사량(더빙)이 더많은것과 캐릭터간의 의사소통이 더 많은것에대한 불만사항           


-스토리 설정상 페어리의 주인은 주인공캐릭터(벨)를 플레이중인 플레이어 본인임 허나 페어리에게 명령을 내리는게 와이즈인 부분에 대한 불만사항


-아오카쿠 와류스택이 깃발에만 표시되는게아닌 실질적 UI아이콘을 통한 스택표시로 개선희망


-미야비 스택UI표시가 한눈에 들어오도록 화면중앙아래측에 배치 혹은 다른 눈에 띄는곳으로 배치로 개선희망


-보드게임식 뱅부 공동탐색시 좀더 빠른연출과 로딩 개선희망


-대화컷씬에서 자동대사넘기기 추가희망


-무빙툰에서 장면연출의 현장감을 살리기위한 음향효과 삽입 희망 (ex:펑, 쨍그랑, 탕탕)


-도시체험시 조금이나마 빨리 달릴수있는 기능(SHIFT) 추가 희망


-버프, 디버프관련 아이콘 표시기능 추가 혹은 눈에 띄는 이펙트효과로 버프, 디버프유무판단 개선희망


-전투 마지막일격이후 결과창으로 넘어가는 연출시 캐릭터의 앞쪽이 보이게 카메라워킹 개선희망


-비디오가게와 도시의 맵구성을 하나로 합쳐서 이동간 로딩이 없는 맵개발 개선희망


-도시맵의 확장 및 더욱 다양한 경험 희망 (ex: 상호작용)


-공동 전투 내에서도 도시맵 내에서도 구애 받지않는 사진모드 추가 희망


-라멘섭취시 해당라멘의 조리컷씬과 섭취컷씬 추가 희망



플레이하면서 걍 생각날때마다 스티커메모켜서 기록하고 바로 피드백쏨

ㄹㅇ 첫번째가 젤 중요함