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에즈라

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에즈라
Ezra
エズラ
속성
직업
별자리

자연

도적

처녀궁
영웅 관계도
기본
레아
좀 이상한 구석이 있긴 해도 나름대로 믿음직한 사람.
아미키
좋은 동료지만 융통성 없이 강압적으로 굴 때마다 놀려주고 싶단 말이지.

능력치
레벨
Lv.15성0각성
Lv.505성5각성
Lv.60 6성6각성
전투력
1482
14553
18488
77
738
921
249
3939
4945
118
122
57
373
494
15.0%
150.0%
5.0%
0%
6.0%
18.0%
0%

1. 개요2. 프로필3. 성능
3.1. 특기3.2. 각성3.3. 기억각인3.4. 스킬3.5. 평가
4. 사용처
4.1. PVE4.2. PVP
5. 추천 세팅
5.1. 추천 아티팩트5.2. 추천 스킬작5.3. 장비 세팅
6. 대사

1. 개요 [편집]

한번뿐인 인생인데, 굳이 발버둥 치며 살지 않아도 할 일은 많다고.
에픽세븐의 3성 도적 영웅 에즈라.

2. 프로필 [편집]

프로필
배경 이야기
토벌대의 젊은 대원.
오래 전부터 전쟁터 근처에 살아서 전장에서의 삶이 익숙하다.
성장 후 자연스럽게 토벌대에 입대했고,
현재는 엘리시아 동부와 북부 진영에서 활동하고 있다.
소개
전장에서의 삶이 익숙한 젊은 토벌대 대원
소속
조화의 땅
좌우명
사람 사는 거 다 똑같다.
특기
훔쳐 먹기, 많이 먹기
취미
농땡이, 휴식
좋아하는 것
달콤한 음식, 새로운 것, 간식 챙겨주는 아미키
싫어하는 것
쓴 음식, 과도한 업무, 열정을 강요하는 아미키

3. 성능 [편집]

3.1. 특기 [편집]

특기
인생무상
여유로운 마음을 가지고 세상을 초연하게 바라봅니다.
적용 유형
임무속성
[무리]
특기 효과
보상 보너스 +10%

3.2. 각성 [편집]

1
능력치 증가
소모 자원
3.0%
20
60
5
2
능력치 증가
소모 자원
6.0%
20
60
9
2
3
능력치 증가
소모 자원
3스킬 강화
20
60
12
6
4
능력치 증가
소모 자원
4
30
80
15
5
능력치 증가
소모 자원
6.0%
30
80
4
9
6
능력치 증가
소모 자원
12.0%
30
80
6
6

3.3. 기억각인 [편집]

각인해방
각인집중
공격력 증가
효과적중%증가
[ 증가 수치 ]
+24
+4.5%
+36
+6.8%
+48
+9.0%
+60
+11.2%
+72
+13.5%
+84
+15.8%
+96
+18.0%
각인 공유 영웅
-
-
-
-
-
-
성약
전직
월광
이벤트

3.4. 스킬 [편집]

한 방 먹이기
기본 공격
-
1 획득
스킬 효과
검으로 적을 공격하여 60%(75%) 확률로 1턴 간 공격력 감소를 발생시킵니다.
공격이 명중했다면 턴 종료 시 대상의 약화효과 1개당 1000의 고정 피해를 발생시킵니다.
소울번
효과 발생 확률이 100%로 증가합니다.
10 소모
스킬 계수
공격력 x 1.0(1.3)
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
2,000
120
-
+2
효과 발생 확률 5% 증가
4,000
270
-
+3
피해량 10% 증가
27,000
470
3
+4
효과 발생 확률 10% 증가
30,000
740
4
+5
피해량 15% 증가
40,000
1100
5

토벌대의 유대
패시브
2턴
-
-
스킬 효과
전열의 아군이 공격이 아닌 스킬 사용 시 자신의 행동 게이지가 10%(20%) 증가합니다.
2턴에 1번만 발생합니다.
스킬강화
강화비용
+1
행동 게이지 1% 증가
2,000
120
-
+2
행동 게이지 1% 증가
4,000
270
-
+3
행동 게이지 2% 증가
27,000
470
3
+4
행동 게이지 3% 증가
30,000
740
4
+5
행동 게이지 3% 증가
40,000
1100
5

귀찮게 하지 마
액티브
4턴
3 획득
스킬 효과
검으로 크게 휘둘러 적 전체를 공격하여
각각 85%(100%) 확률로 1턴 간 회복불가, 속박, 명중 감소 를 발생시킵니다.
공격이 명중했다면 턴 종료 시 대상의 약화효과 1개당 1500의 고정 피해를 발생시킵니다.
각성 후
검으로 크게 휘둘러 적 전체를 공격하여
각각 85%(100%) 확률로 2턴 간 회복불가, 속박, 명중 감소 를 발생시킵니다.
공격이 명중했다면 턴 종료 시 대상의 약화효과 1개당 1500의 고정 피해를 발생시킵니다.
스킬 계수
공격력 x 1.0(1.3)
스킬강화
강화비용
+1
피해량 5% 증가
2,000
120
-
+2
효과 발생 확률 5% 증가
4,000
270
-
+3
피해량 10% 증가
27,000
470
3
+4
효과 발생 확률 10% 증가
30,000
740
4
+5
피해량 15% 증가
40,000
1100
5

3.5. 평가 [편집]

4. 사용처 [편집]

4.1. PVE [편집]

4.2. PVP [편집]

5. 추천 세팅 [편집]

5.1. 추천 아티팩트 [편집]

5.2. 추천 스킬작 [편집]

5.3. 장비 세팅 [편집]

6. 대사 [편집]

기본 스킨
상황
대사
전투 준비
-
-
-
-
패배
-
획득
한번뿐인 인생인데, 굳이 발버둥 치며 살지 않아도 할 일은 많다고.
레벨 업
-
승리
-
추가 스킬
-
-
-
스킬3
-
-
-
협공 요청
-
-
-
협공 반응
-
-
-
캠핑
현실직시
득이 있으면 실도 있고, 오르막이 있으면 내리막도 있는 거지.
인생 뭐 별거 있냐?
음식 이야기
평소에 바라는 건 딱히 없지만, 먹을 것만큼은 절대 포기 못 해.
아미키가 돼지라고 욕하긴 하는데, 별수 있어? 굶어 죽긴 싫다고.